Le développeur de League of Legends, Riot Games, renforce toute sa liste de personnages dans le but de « réduire le montant global des dégâts » dans le jeu.
Plus tôt dans la journée, Riot a dévoilé la «Mise à jour de la durabilité du champion», qui arrivera avec le patch 12.10 de League of Legends. Dans cette mise à jour, tous les plus de 150 champions du jeu verront des améliorations dans la façon dont ils gèrent tous les types de dégâts. Il y aura également des ajustements à d’autres statistiques basées sur le maintien et à certains objectifs basés sur la carte.
Riot dit qu’il fait le changement parce que ses développeurs et les communautés professionnelles de League of Legends conviennent qu’il « y a actuellement trop de dégâts » dans le jeu. Cela peut conduire à des jeux où certains types de personnages sont simplement supprimés de la carte sans contre-jeu, ce qui est à la fois frustrant pour les joueurs et difficile à regarder en ce qui concerne la scène compétitive du jeu.
L’essentiel du changement est que les joueurs doivent avoir l’impression qu’ils infligent et subissent moins de dégâts, et que certains personnages devront s’engager un peu plus pour assurer une mise à mort. La récompense est que les combats devraient durer plus longtemps (à moins qu’une équipe ne soit vraiment loin devant ses adversaires), ce qui devrait aider à augmenter l’excitation lors d’un va-et-vient prolongé.
Alors que Riot a discuté d’un changement dans l’expression des dégâts de League of Legends, ce changement est assez brutal et peu courant, même dans les environnements de jeu multijoueurs. Le parallèle le plus proche de ce changement est probablement la différence de temps de mise à mort que vous pourriez rencontrer entre les différentes itérations d’une franchise de tir, comme le passage de Titanfall 2 à l’approche remplie de bouclier d’Apex Legends, mais il y a plusieurs facteurs supplémentaires à à considérer lorsqu’il s’agit d’un jeu aussi complexe que League of Legends. Dans cet esprit, Riot dit qu’il surveillera de près les changements au cours des prochaines semaines.
En plus de son MOBA, Riot travaille également sur un League of Legends MMO, mais même son développeur principal ne sait pas s’il sortira un jour.