Blizzard a publié la mise à jour de Diablo 4 pour le 21 juillet (22 juillet pour ceux en dehors des États-Unis), et c’est pour le Hotfix 3 ! Cela apporte une réduction significative du niveau de puissance des monstres et plus encore. Lisez la suite pour les nouvelles notes de mise à jour de Diablo 4.
Mise à jour de Diablo 4 pour les notes de mise à jour du 21 juillet | Notes de mise à jour de Diablo 4 Hotfix 3
Mise à jour du gameplay
Nous mettons en place une réduction des niveaux de puissance globaux des monstres dans les donjons Nightmare. La nouvelle gamme supérieure pour le niveau 100 ressemblera à ce que le niveau 70 était auparavant.
Note du développeur : bien que ces valeurs donnent l’impression que les niveaux supérieurs sont plus faciles que les niveaux inférieurs, ce n’est pas le cas car les monstres bénéficient également d’un niveau nettement supérieur à celui des joueurs des niveaux supérieurs de Nightmare Dungeon.
Exemples
Rang 35
- PV réduits d’environ 2 %
- Dégâts réduits d’environ 1 %
Rang 50
- PV réduits d’environ 20 %
- Dégâts réduits d’environ 13 %
Rang 70
- PV réduits d’environ 60 %
- Dégâts réduits de 54%
Rang 100
- PV réduits d’environ 82 %
- Dégâts réduits d’environ 79 %
Corrections de bogues
- Correction d’un problème où les Blood Lances supplémentaires de l’aspect Gore Quills ne pouvaient parfois pas infliger de dégâts.
- Correction d’un problème où la progression de la quête Answers in the Ashes pouvait être bloquée si Varshan était tué avant la mise à jour de la quête à l’étape pour le vaincre.
- Correction d’un problème où les donjons Buried Halls et Endless Gates ne donnaient pas aux joueurs les récompenses appropriées à la fin.
- Correction d’un problème où le donjon Cauchemar d’Akhan’s Grasp ne donnait pas aux joueurs les récompenses appropriées à la fin.
- Correction d’un problème où le pouvoir malin de Moonrage faisait que le pouvoir des loups n’était pas équipé de la barre d’action.
- Correction d’un problème où l’aspect Subterranean Legendary infligeait beaucoup moins de dégâts que prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel le pouvoir malin de la terreur gelée pouvait également effrayer le joueur qui en était équipé.
- Correction d’un problème où les cœurs malins pouvaient être dupliqués lors de leur récupération, de la déconnexion immédiate et de la reconnexion.
- Correction d’un problème où les sauts de niveau n’étaient pas correctement récompensés dans certains scénarios.
- Améliorations supplémentaires de la stabilité
Au cas où vous ne le sauriez pas, Blizzard a également partagé des détails sur le prochain patch majeur, la version 1.1.1, ainsi que commenté les commentaires sur le patch de la saison 1, qui sont mentionnés ici.
Source: Forums Blizzard