Un nouveau succès est apparu dans certaines versions de Baldur’s Gate 3, faisant apparemment allusion à un nouveau mode de difficulté construit autour de la mort permanente.
Plus tôt cette semaine, un nombre de joueurs qui possède Baldur’s Gate 3 sur la vitrine GOG PC a découvert qu’un nouveau succès pour le RPG avait été ajouté sur cette plate-forme. Appelé « Foehammer », le succès vous demande de « terminer le jeu en mode Honneur ». Des réalisations ou trophées équivalents ne sont pas encore apparus sur Steam ou PS5, mais il semble probable qu’ils suivront bientôt.
Bien entendu, le « mode Honneur » référencé dans cette description de réussite n’a pas encore été ajouté à Baldur’s Gate 3, nous ne savons donc pas exactement comment il fonctionnera. Mais depuis que le développeur Larian Studios a inclus un mode avec un nom identique dans son précédent CRPG, Divinity : Original Sin 2, nous pouvons faire de très bonnes suppositions.
Dans D:OS2, le mode Honor est essentiellement une option de mort permanente, similaire à un mode Ironman de style XCOM. Vous ne disposez que d’un seul emplacement de sauvegarde, le jeu est automatiquement sauvegardé régulièrement et cette sauvegarde est définitivement supprimée une fois la partie terminée. Vous pouvez, bien sûr, reproduire le mode Honor en ne rechargeant simplement jamais une sauvegarde, mais cela semble plus réel lorsqu’il y a un mode réel à sélectionner et un succès à gagner, n’est-ce pas ?
Les fans de Larian demandent depuis un certain temps une option de mode Honneur dans Baldur’s Gate 3, et pour ceux d’entre vous qui pensent que même la difficulté maximale de Tacticien est trop facile, eh bien, il semble que les enjeux augmentent.
Les joueurs de Baldur’s Gate 3 partagent les objets magiques les plus rares et les mieux cachés du jeujuste à temps pour que vous puissiez commencer à planifier votre partie en mode Honor dans l’un des meilleurs RPG là-bas.