Larian a publié un nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3 qui résout un bug révolutionnaire qui corrompait les sauvegardes des joueurs.
Le bogue en question n’a affecté qu’une fraction des joueurs, mais ce petit nombre incluait le propre critique d’Eurogamer – quelque chose qui a eu un impact sur nos efforts pour vous fournir une critique de Baldur’s Gate 3.
Alors pourquoi le bug est-il arrivé ? Il s’avère qu’il y avait tout simplement trop de choses à faire dans le jeu pour que les fichiers de sauvegarde des joueurs puissent faire face.
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Comme l’indique Larian dans ses notes sur le Hotfix 2.1, les « bases de données d' »histoires » personnelles (où vos choix et vos actions sont stockés) sont devenues trop volumineuses » en raison de « la quantité de choses que vous faites tous pendant vos voyages ».
Heureusement, la taille de ces fichiers de base de données a maintenant été augmentée à l’infini, ou « au moins aussi infinie que vous avez d’espace de stockage ».
De plus, Larian a réactivé les sauvegardes croisées à l’approche de la version PlayStation 5 du lancement du jeu.
Baldur’s Gate 3 est arrivé sur PC la semaine dernière et a déjà amassé des chiffres impressionnants sur Steam avant son lancement sur PS5 le mois prochain.
Mais le développeur a déclaré qu’une extension serait difficile, malgré la popularité du jeu, en raison des règles de D&D.
Il s’efforce également de s’assurer que son équipe de localisation est correctement créditée après que le personnel de traduction ait été exclu des crédits du jeu.