Eivor d’Assassin Creed Valhalla reprendra la place d’Odin le mois prochain dans Dawn of Ragnarok, mais avant cela, Ubisoft publie un patch plein de corrections de bugs, d’améliorations et même d’un nouveau mode de difficulté.
En haut de la liste, nous avons quelques ajustements à la furtivité. Ce sont principalement des correctifs, comme les PNJ qui se désengagent trop rapidement du combat ou la détection d’Eivor lors de l’utilisation de pièges environnementaux, mais la réaction de l’IA à leur sifflet a également été améliorée.
- La réaction de l’IA au sifflet s’est améliorée.
- Les joueurs sont détectés par les ennemis lorsqu’ils utilisent des pièges environnementaux.
- Les animaux sauvages détectent Eivor indépendamment de la distance/de l’angle et alertent les PNJ à proximité.
- Les PNJ se désengagent des conflits extrêmement rapidement.
- Réduction des cônes de détection des ennemis lors de l’utilisation d’un arc.
- Moines ayant du mal à quitter les postes de foule musicaux dans la quête Taken (Kidnap Estrid).
La mise à jour introduit également un nouveau mode de difficulté plus simple : Saga. Cela permet aux ennemis d’infliger moins de dégâts et ils ne s’adapteront pas à Eivor. Vous aurez également plus de temps pour effectuer des actions furtives avant que vos ennemis ne réalisent qu’ils sont assassinés par un grand Viking.
Valhalla a déjà un tas de paramètres au-delà des modes de difficulté préexistants qui vous permettent de contourner une partie du défi, et c’est absolument l’un des grands jeux les plus accessibles. C’est donc formidable de voir que l’équipe ne se repose pas sur ses lauriers et continue de laisser les joueurs dicter leur expérience du jeu. Et ces paramètres ont également été améliorés avec de nouvelles choses à peaufiner.
- Dégâts subis par Eivor
- Sortie de dégâts d’Eivor
- Ratio de soins de ration
- Régénération d’adrénaline
- Modificateur de santé ennemi
En plus de cela, il y a une longue liste de bogues et d’autres problèmes qui ont été résolus, y compris de « nombreux » problèmes d’interface utilisateur/HUD, des bizarreries visuelles, le blocage d’Eivor et une progression interrompue du défi de maîtrise.
La mise à jour du titre 1.5.0 arrive aujourd’hui à 12 h GMT/7 h HNE/5 h PST, et elle prendra 15,09 Go sur PC.