dimanche, décembre 22, 2024

La mise à jour Big Boss Rush de Metroid Dread est arrivée

Nintendo a publié la deuxième des deux mises à jour annoncées pour Effroi métroïde vendredi, délivrant le mode Boss Rush promis lors d’un Nintendo Direct en février. La mise à jour gratuite inclut cependant plus que votre mode Boss Rush standard ; deux modes de style Boss Rush beaucoup plus difficiles sont également inclus, ainsi qu’un mode d’entraînement.

métroïde PeurLe nouveau mode Boss Rush de suit un format familier : affrontez tous les boss du jeu à la suite tout en essayant de le faire dans les plus brefs délais. Voici les autres règles, du site Web de Nintendo : « À la fin de chaque bataille, vos missiles seront restaurés, mais tous les dégâts que vous avez subis seront reportés au prochain combat contre le boss. Chaque bataille peut ajouter au maximum de missiles, de réservoirs d’énergie et de bombes puissantes aux joueurs, selon l’endroit où se trouve le boss dans le jeu principal.

Si Boss Rush est tout simplement trop facile pour vous, il y a aussi le mode Survival Rush, qui met les joueurs au défi de battre autant de boss que possible avant la fin du temps imparti. De plus, « Chaque boss que vous battez ajoutera un peu plus de temps à votre horloge. Et si vous parvenez à vaincre un boss sans subir de dégâts, vous obtiendrez encore plus de temps ajouté à votre horloge. Dans ce mode, les missiles et la santé ne se rétablissent pas entre les boss.

Dread Rush augmente la difficulté à l’extrême. Tout comme le mode Dread ultra-difficile sorti en février, Dread Rush est essentiellement Boss Rush avec des éliminations en un coup. Douze boss attendent Samus dans Dread Rush, et un seul coup de l’un d’eux signifie « game over ».

Enfin, il y a le mode d’entraînement, qui semble idéal pour perfectionner votre tactique contre le boss n°11 dans ce gant à 12 boss de Dread Rush.

métroïde Peur est sorti sur Nintendo Switch en octobre. JeuxServer l’a nommé l’un des meilleurs jeux de 2021, qualifiant de « passionnante » la nouvelle aventure attendue depuis longtemps de Samus Aran.

« Peur réinvente le format Metroid avec confiance et soin, et il fait confiance au joueur pour faire des sauts en cours de route », avons-nous déclaré dans notre revue. « Tout en suivant son chemin entrelacé de combats de boss épiques, de mises à niveau satisfaisantes et d’environnements d’un autre monde, tout ce que je pouvais penser, c’est que c’est le jeu Metroid que j’attendais. »

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