Le deuxième week-end de la version bêta de Call of Duty : Modern Warfare 3 est désormais disponible ! Ceux qui ont joué pendant le premier week-end remarqueront peut-être plusieurs changements, car Sledghammer Games a également publié la mise à jour bêta de Modern Warfare 2 pour le 12 octobre. Il s’agit d’un patch côté serveur qui apporte de nouvelles cartes et modes, ainsi que des changements de gameplay.
Mise à jour bêta de Modern Warfare 3 pour les notes de mise à jour du 12 octobre
Plans
- Gratte-ciel
- [NEW] Base militaire d’Orlov (guerre terrestre)
Modes
- [NEW] Fardée
- Chercher et détruire
Cette mise à jour sera mise en ligne le jeudi 12 octobre à 10 h 00 PST. JEU DE JEU
- UIX
- Les opérateurs ennemis afficheront désormais une plaque signalétique rouge au-dessus de leur tête.
Notre équipe prépare une mise à jour pour réduire le délai entre le slide et le sprint. Nous fournirons des détails sur le calendrier de sortie dès qu’ils seront disponibles.
ARMES
- Réduction de la propagation Tac-Stance lors du glissement pour plusieurs classes d’armes.
- Fusils d’assaut : diminution de 17 à 26 %.
- Mitraillettes : diminution de 14 à 17 %.
- Mitrailleuses légères : diminution de 30 à 45 %.
- Fusils de tireur d’élite : diminution de 29 à 31 %.
- Pistolets : diminution de 10 à 20 %.
- Striker (mitraillette)
- Diminution des dégâts proches de moyens de 39 à 36.
- Diminution de la portée des dégâts proches de moyenne de 24 m à 19 m (-21 %).
- Diminution de la portée des dégâts moyens de 30 à 25 m (-17 %).
- Diminution des dégâts loin-moyens de 28 à 27.
- Diminution des dégâts minimum de 23 à 21.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts des tirs à la tête de 1,2x à 1,3x.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts de l’avant-bras de 1x à 1,1x.
Nous espérons que le Striker restera une option compétitive grâce à sa cadence de tir et son excellente précision. Cependant, ces changements réduisent ses dégâts infligés sur de longues distances, l’empêchant de surpasser les fusils d’assaut. Les ajustements des multiplicateurs de dégâts visent à augmenter la cohérence de cette arme. SÉRIES DE MORTS
- Gardien-SC
- Diminution de la santé de 550 à 400 (-27%).
- Durée de vie réduite de 120s à 60s (-50%).
MODE
- Guerre terrestre
- Les véhicules conduits par le joueur n’ont plus de carburant limité.
- Point dur
- Séquence de caméra d’apparition aérienne désactivée lors de la réapparition.
PLANS
- Domaine
- Ajout d’une collision à proximité de diverses zones de la cascade pour empêcher les joueurs d’accéder à des emplacements involontaires.
- Favela
- Les joueurs ne seront plus tués immédiatement après leur réapparition près de la voiture jaune dans la rue secondaire.
- Pouvoir Popov (guerre terrestre)
- Ajout d’une collision près de Reactor Beta pour empêcher les joueurs d’accéder à un emplacement involontaire.
L’équipe étudie les rapports faisant état d’une mauvaise qualité de sélection des œufs et procède à des ajustements pour le lancement. En attendant, assurez-vous de supprimer les apparitions défavorables et de les partager avec nous ! LES OPÉRATEURS
- Les animations de mouvement des opérateurs se joueront désormais correctement dans les instants suivant une réapparition.
UIX
- Ajout d’une icône manquante pour l’accessoire à canon long Incursion XII pour le SVA 545.
- Les joueurs seront désormais correctement informés des mises à jour de la playlist lorsqu’ils sont inactifs dans les menus.
LA STABILITÉ
- Correction d’un crash survenu lors du matchmaking dans la playlist Ground War.
- Correction de plusieurs crashs survenus lors du lancement du jeu.
- Résolution d’un problème qui provoquait un message d’erreur indiquant « un service réseau requis a échoué » lors de la tentative de rejoindre le groupe d’un autre joueur.
Pour savoir ce que nous avons pensé de la version bêta jusqu’à présent, rendez-vous ici pour nos impressions.
Source: Appel du devoir