La mise à jour Back 4 Blood December cible la progression de la campagne hors ligne, la difficulté et plus encore

Back 4 Blood update

Laisse-le brûler, laisse-le brûler, je dois le laisser brûler

Tireur de zombies en coopération Retour 4 Sang reçoit sa mise à jour de décembre cette semaine, et il ajoute et corrige beaucoup de choses. Parallèlement à la campagne hors ligne souvent demandée avec progression, de nouvelles cartes et déblocages arrivent également, ainsi qu’un décor saisonnier pour Fort Hope.

La mise à jour sera mise en ligne le jeudi 16 décembre à 10 h PT / 13 h HE. C’est demain, à l’heure où j’écris.

La campagne hors ligne avec progression était une option fréquemment demandée dans Retour 4 Sang. Bien qu’il ait une option de campagne solo, ce mode déverrouillait simplement toutes les options et semblait être davantage un mode « testez votre build ». Espérons que maintenant, les joueurs peuvent avoir le sentiment d’aller de l’avant dans leur progression avec la nouvelle option de campagne hors ligne.

Un nouveau type de carte, appelé Burn Cards, arrive également en décembre Retour 4 Sang mettre à jour. Ces types sont acquis via les nouvelles lignes de ravitaillement des marchands itinérants et peuvent être joués dans chaque coffre-fort pour obtenir des avantages temporaires. Peut-être que vous voulez une guérison instantanée ou une augmentation de la devise ? Les Burn Cards sont là pour vous. Trois nouvelles cartes (non brûlées) rejoignent également le deck : deux inventaires Quickslot en augmentation et un inventaire Quickslot d’équipe en augmentation.

Des décorations des fêtes sont également ajoutées à Fort Hope et au champ de tir, et une zone d’entraînement à cheval est également ouverte à Fort Hope.

De nombreux changements d’équilibrage du gameplay arrivent également. Celles-ci traitent de certaines plaintes courantes, telles que les builds « course rapide », ainsi que la courbe de difficulté de Vétéran et Cauchemar. De retour au lancement, j’ai trouvé la courbe de difficulté de Retour 4 Sang un peu surprenant. Cela a vraiment semblé augmenter rapidement, et les tentatives que j’ai faites depuis pour aborder les difficultés les plus élevées ne se sont pas bien passées.

Les changements apportés à la santé, à l’utilisation des armoires de premiers soins, à la guérison des traumatismes et aux valeurs de tir ami devraient, espérons-le, adoucir le saut entre les niveaux. « L’un de nos objectifs, ce correctif est de réduire la disparité entre les différentes difficultés », lit-on dans une note du développeur sur le Retour 4 Sang Page de mise à jour de décembre. « Donc, il n’y a pas autant de saut de recrue à vétéran à cauchemar. »

Vous pouvez trouver la page de mise à jour complète ici, mais il semble qu’elle réponde à de nombreuses plaintes et souhaits courants de la part de la communauté. J’ai vraiment apprécié les courses que j’ai faites de Retour 4 Sang, et avec une feuille de route importante de nouveau contenu à venir de Turtle Rock, il est agréable de les voir en frapper certains tôt, avant l’arrivée de l’extension.

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