La mise à jour 5.07 de War Thunder est disponible pour des corrections de bogues ce 16 juin

Gaijin Entertainment a publié la mise à jour 5.07 de War Thunder (version PS5 1.000.178) pour toutes les plateformes ce 16 juin. Cette mise à jour apporte plusieurs corrections de bogues. Consultez les notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 5.07 de War Thunder | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.178 de War Thunder | Notes de mise à jour de War Thunder du 16 juin :

  • Une erreur lors de l’entrée dans le hangar a été corrigée qui pouvait survenir avec certaines cartes graphiques avec des pilotes obsolètes.
  • Un bug a été corrigé où les chars ennemis n’étaient pas entièrement affichés dans les rediffusions, seules les décorations 3D l’étaient.
  • Un bogue a été corrigé qui provoquait un plantage du client de jeu lors du passage à la vue du cockpit sur la plate-forme MAC.

Avion

  • J34 – un bug a été corrigé où les modules de roquettes étaient affichés sur l’avion sans armement secondaire.
  • Tu-14T – l’ordre de largage des bombes a été corrigé.
  • Fin 298D – les angles de ciblage de la tourelle ont été corrigés pour éviter de tirer à travers la queue.
  • T18B – un bug a été corrigé où une torpille tombante était affichée à travers les portes de la soute à bombes.
  • SAAB-105G – un bug avec un pylône manquant pour l’une des bombes Mk82 Snakeye a été corrigé.
  • MiG-29 (9-12А) – un bug a été corrigé qui empêchait le doublage du préréglage de la bombe FAB-500Sh.
  • La faible résolution du TVD de 2e génération sur certains hélicoptères a été corrigée.
  • A-7E, A-7D, A-7K – la charge utile maximale de l’aile a été corrigée.
  • Boucanier S1 – un bug affectant l’affichage des instruments dans la vue cockpit a été corrigé.
  • Jaguar A/E – la texture du pod flare a été corrigée
  • Fantôme FG.1 – des réservoirs de largage ont été ajoutés.
  • J-8F – le nom du radar a été fixé dans la vue radiographique.
  • F-4F en retard – les tirs jumeaux des missiles AGM-65 ont été corrigés.
  • F-5E, F-104J – Le HUD manquant dans la vue du cockpit a été restauré.
  • Un bug a été corrigé qui permettait aux réservoirs largables d’être éjectés alors que l’avion était au sol.

Véhicules terrestres

  • SARC MkIVa – le rechargement de fumée a été ajouté.
  • AuF1 – l’épaisseur du canon a été augmentée de 35 à 40 mm, comme pour les autres véhicules équipés de canons du même calibre.
  • Freccia – le grossissement du viseur LOTHAR a été augmenté de 2-9х à 9-20х. Source.
  • Sherman III/IV – le blindage a été corrigé.
  • SANTAL — un bug a été corrigé qui empêchait le véhicule de tourner en flottant dans l’eau. L’ordre de décharge des grenades fumigènes a été modifié.

Son

  • Les messages vocaux de l’équipage du char concernant l’activation/la désactivation du mode de vision nocturne ont été supprimés.
  • Le son du canon automatique Vulcan M168, M61A1, JM61A1 a été corrigé pour correspondre exactement à la cadence de tir revendiquée de 6 000 tr/min (3 000 en mode alternatif).
  • Le bruit des moteurs des véhicules terrestres ennemis/alliés devient plus perceptible ou s’étouffe avec la distance.
  • Le travail sur les nouveaux dialogues des équipages des véhicules au sol est toujours en cours. Les réponses incorrectes seront corrigées, le mauvais jeu des voix off sera réenregistré. Cela sera implémenté dans toutes les langues, mais d’abord pour le polonais et le chinois, car les plaintes sont nombreuses.

Source: Tonnerre de guerre

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