La mise à jour 41.71 de Project Zomboid ajoute une musique de combat dynamique

La mise à jour 41.71 de Project Zomboid ajoute une musique de combat dynamique

L’une des choses que le jeu de survie indépendant Project Zomboid fait phénoménalement bien est la tension, prouvant que vous n’avez pas besoin d’une perspective à la première personne ou d’effets d’éclairage par lancer de rayons pour effrayer quelqu’un. La dernière mise à jour de Project Zomboid, la version 41.71, ajoute un nouveau système de musique dynamique qui augmentera la tension lors de vos combats finalement futiles contre les morts voraces du Kentucky.

Avec la mise à jour 41.71, Project Zomboid obtient un nouveau « système de musique d’action ». Le développeur The Indie Stone dit qu’au lieu de simplement changer de piste pendant le combat, vous entendrez désormais une partition musicale réactive qui peut « augmenter et diminuer en intensité pendant le combat et d’autres moments dramatiques ». Ainsi, à partir de maintenant, le score augmentera la tension alors que de plus en plus de zombies se dirigent vers vous lorsque vous êtes attaqué par un couple de traînards derrière un magasin d’alcools ou dans un champ.

Le patch ajoute également quelques ajouts et ajustements plus agréables : il y a une « compilation » de nouveaux types de cheveux, plus une option pour le chaume dans les sections cheveux et barbe du créateur du personnage – formidable pour ce look de dur à cuire de bande dessinée des années 1950.

The Indie Stone a également ajouté de nouveaux éléments et mis à jour certains modèles 3D. Les éléments 3D sont désormais affichés sous forme de textures, plutôt que de modèles – le développeur dit que cela signifie qu’ils glisseront moins lorsque le joueur se déplace, et cela aidera avec les fréquences d’images dans les situations «quand il y a 100 clous sur le sol, par exemple .”

Le développeur a également apporté quelques modifications au mode multijoueur de Project Zomboid qui devrait améliorer l’expérience là-bas. La physique des véhicules a été supprimée du côté serveur, ce qui devrait « traiter certaines des bizarreries véhiculaires parfois vues en ligne ». Vous verrez toujours la physique lors de l’interaction avec les véhicules, mais ceux-ci seront désormais gérés strictement côté client, ce qui devrait aider à synchroniser les choses.

Les notes de mise à jour complètes contiennent tous les détails, y compris une mise à jour importante pour les moddeurs de Project Zomboid.

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