vendredi, décembre 20, 2024

La mise à jour 4.51 de No Man’s Sky apporte des correctifs Omega ce 17 février

No Man's Sky mise à jour 4.51No Man's Sky mise à jour 4.51

Hello Games a publié la mise à jour 4.51 de No Man’s Sky (version 4.051 de la mise à jour PS5) sur toutes les plateformes ce 17 février. Cela apporte des correctifs de gameplay aux problèmes résultant de la mise à jour Omega publiée le jour de la Saint-Valentin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.51 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.051 de No Man’s Sky :

Corrections de bugs Xbox

  • Correction d’un problème uniquement Xbox qui faisait apparaître des feux d’artifice sur tous les autocollants placés dans une base.

Corrections de bugs sur PC, PS4 et PS5

  • Correction d’un problème qui rendait la plupart des nouvelles recettes de biscuits immangeables.
  • Correction d’une incohérence dans le prix des têtes NipNip achetées auprès de contrebandiers.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’utilisation de chiffres incorrects dans les notifications de mission concernant les dépenses de Quicksilver.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de texte dans le didacticiel du mode créatif.
  • Correction d’un problème de texte lié à l’indice de ravitaillement du moteur à impulsions.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le marquage des trous noirs sur la carte de la galaxie.
  • Correction d’un problème rare qui pouvait amener les joueurs possédant certaines pièces de personnalisation de l’Autophage à voir leur personnalisation brouillée lors du chargement.
  • Correction d’un problème visuel avec les yeux sur une tête d’Autophage spécifique.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des arrière-plans rouges lors de l’utilisation de certains menus dans PC VR.
  • Correction d’un crash lié aux portails.
  • Correction d’un crash lié à la boutique Quicksilver.
  • Correction d’un crash lié aux cargos.
  • Correction d’un crash lié à la vue de la caméra aérienne.
  • Correction d’un crash de mémoire.
  • Correction d’un crash lié aux bases.
  • Correction d’un crash de rendu PS5.
  • Correction d’un crash lié à Exocraft.
  • Correction d’un crash lié à la génération de terrain.

Compte tenu de l’historique des correctifs passés du jeu, ne soyez pas surpris de voir bientôt une autre mise à jour du titre pour les correctifs publiés.

Source: Le ciel de No Man

source site-125

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