Hello Games a publié aujourd’hui la mise à jour 4.37 de No Man’s Sky (PS5 version 4.037) pour toutes les plateformes. Cette mise à jour contient davantage de corrections de bugs du correctif Singularity. Consultez les notes de mise à jour de No Man’s Sky du 13 juillet ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 4.37 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.037 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 13 juillet :
Bonjour à tous,
Merci à tous ceux qui participent à l’expédition No Man’s Sky Singularity, en particulier à ceux qui prennent le temps de signaler tout problème rencontré via Zendesk ou les rapports de plantage de la console.
Nous écoutons attentivement vos commentaires et avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes. Ces correctifs sont inclus dans le patch 4.37, qui est désormais disponible sur Steam et sera disponible sur d’autres plates-formes dès que possible.
Corrections de bogues
- Correction d’un problème qui pouvait faire scintiller les marqueurs.
- Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque des navires atterrissaient à un avant-poste.
- Correction d’un crash rare lié au système de projectile.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer un plantage lors du téléchargement de données de découverte invalides d’autres joueurs.
- Correction d’un problème qui provoquait un plantage lors de la tentative de chargement de données de découverte non valides.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer un plantage sur Xbox One lors de la visite de la dernière planète de l’expédition Singularity.
- Mémoire optimisée utilisée par la navigation des créatures.
- Mémoire optimisée utilisée pour estomper les objets.
Source: Le ciel de No Man