Hello Games a publié aujourd’hui la mise à jour 4.15 de No Man’s Sky (PS5 version 4.015). Cette mise à jour inclut des corrections de bugs et des améliorations pour PSVR2. Consultez les notes de mise à jour de No Man’s Sky du 17 mars ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 4.15 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.015 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 17 mars :
Corrections de bogues
- Correction d’un problème qui entraînait l’application incorrecte de certains paramètres du mode plat au PSVR2, entraînant des problèmes de performances.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le grondement de fonctionner correctement sur PlayStation 5.
- Correction d’un problème qui entraînait l’absence de reflets de l’eau sur certains paramètres graphiques.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer un flou et d’autres problèmes visuels pendant la distorsion.
- Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les joueurs d’accéder à leurs affineurs.
- Correction d’un problème qui empêchait le bouton « Afficher le système » de fonctionner dans la liste des systèmes cachés.
- Correction d’un problème rare qui pouvait permettre aux joueurs d’accéder à tort à l’anomalie spatiale à partir du menu rapide après un rechargement.
- Correction d’un certain nombre de problèmes de contrôle des bâtiments de base pour le PSVR avec les contrôleurs Move.
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer les missions Space Anomaly dans le journal après avoir terminé une expédition.
- Correction d’un plantage lié à la mise en réseau.
- Correction d’un plantage lié au menu des options.
- Correction d’un plantage lié au rendu.
- Correction d’un crash spécifique à Steam Deck.
Source: Le ciel de No Man