La mise à jour 4.13 de No Man’s Sky est prête pour des correctifs fractals ce 9 mars

Hello Games a publié aujourd’hui la mise à jour 4.13 de No Man’s Sky (PS5 version 4.013) pour toutes les plateformes. Cette mise à jour contient en outre des correctifs pour le correctif Fracal publié il y a quelques jours. Consultez les notes de mise à jour de No Man ‘Sky du 9 mars ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.13 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.013 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 9 mars :

Corrections de bogues

    • Correction d’un problème qui entraînait l’enregistrement de paramètres d’options incorrects pour les options actuellement non applicables.
    • Correction d’un problème qui faisait que le texte des options « parole en texte » était très légèrement plus petit que les autres options réseau.
    • Correction d’un problème rare qui empêchait certaines options de menu de se retraduire lors du changement de langue.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître un certain nombre d’options dans des configurations non pertinentes, où elles n’avaient aucun effet fonctionnel.
    • Correction d’un problème qui entraînait le masquage incorrect de l’option Complexité de base sur certaines plateformes.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’option Gamma d’être visible sur certaines plateformes.
    • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’une invite de texte incorrecte « Retourner » sur l’écran de sélection de sauvegarde après avoir ajusté les options.
    • Un niveau de contrôle supplémentaire a été ajouté au paramètre d’option Hold-to-Confirm, permettant aux joueurs de désactiver Hold-to-confirm pour la plupart des interactions, mais en le conservant pour les actions destructrices.
    • Correction d’un problème qui entraînait l’annulation des modifications de paramètres d’options en attente lors de l’entrée dans un sous-menu d’options.
    • Correction d’un problème qui faisait que les mises en surbrillance des emplacements d’inventaire s’affichaient au-dessus des fenêtres contextuelles.
    • Correction d’un problème qui entraînait un recadrage incorrect du texte sur l’écran principal du vaisseau spatial.
    • Correction d’un problème qui entraînait un recadrage incorrect du texte dans l’interface utilisateur des étapes du parcours.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’option d’échange de construction/menu rapide de fonctionner dans des navires ou des exocrafts.
    • Correction d’un problème qui faisait que l’option Sprint/Scan avait une mauvaise description après l’application d’un changement.
    • Correction d’un problème qui entraînait la perte du contenu du raffineur lors de la déformation d’un cargo.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de rendu avec les objets planétaires.
    • Correction d’un problème qui faisait que certains navires de récompense Twitch manquaient leur Vesper Sail.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire apparaître des volcans au milieu de bases précédemment construites lors de l’expédition Utopia.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient casser les caméras à la première personne d’exocraft.
    • Correction d’un problème rare qui pouvait faire apparaître un bouton de débogage sur le frontend.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le rendu correct des captures d’écran de base.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’option d’échange de sprint/scan de fonctionner lors de l’utilisation des commandes VR.
    • Correction d’un problème qui attachait incorrectement le champ de force personnel aux mains lors de l’utilisation d’un DualShock4 pour contrôler le PSVR.
    • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir l’assistant de pointeur VR pour les autres joueurs pendant qu’ils construisaient la base.
    • Correction d’un problème qui faisait que le projecteur de menu du poignet VR était trop fort.
    • Correction d’un problème qui empêchait certains utilisateurs de PC VR de pouvoir ajuster la taille des modifications de terrain.
    • Correction d’un problème qui provoquait un léger décalage lors de l’utilisation de Analysis Visor en VR.
    • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage des messages de l’interface utilisateur de la carte de la galaxie dans une position incorrecte en VR.
    • Correction d’un problème qui affectait le rendu des particules en VR.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient entraîner le découpage des écrans de l’interface utilisateur dans le monde à travers la géométrie du monde ou le dessin dans la mauvaise position lors de la lecture en VR haute résolution.
    • Correction d’un problème qui empêchait le basculement fluide entre le contrôle de la souris/du clavier et les pads PlayStation sur PC.
    • Correction d’un problème qui provoquait un conflit de liaisons de contrôleur lors de la rotation des pièces de base avec les commandes de manette Xbox et PlayStation.
    • Correction d’un problème qui provoquait des flashs/une luminosité incorrecte pendant le warp sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
    • Correction d’un problème qui faisait que les notes de mise à jour utilisaient une police trop petite sur Switch.
    • Correction d’un bloqueur de mission qui pouvait affecter les joueurs Switch dans la mission Trace of Metal.
    • Correction d’un problème de journal de mission qui affectait les joueurs Switch lors de la réalisation de missions Nexus nécessitant un Quad Servo.
    • Correction d’un ID de texte non traduit qui était visible sur l’écran de téléportation lors de la lecture de Trace of Metal sur Switch.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les bases de cargo de se synchroniser correctement en multijoueur.
    • Le groupe multijoueur et les invitations d’amis suivent désormais si le joueur récepteur est actuellement occupé et donnent de meilleurs commentaires au joueur émetteur.
    • Correction d’un problème de performances avec des fenêtres contextuelles de technologie endommagées.
    • Correction d’un problème qui supprimait certaines métadonnées importantes pour les auteurs de mods.
  • Correction d’une fuite de mémoire liée à la modification répétée des paramètres de langue.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer un blocage lors du chargement de sauvegardes avec des bases complexes.
  • Correction d’un crash rare lié à la découverte de plantes ou de minéraux à bord de la Station spatiale.
  • Correction d’un crash lié à la synchronisation des bases en multijoueur.
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de la sauvegarde avec un très grand nombre de découvertes.
  • Correction d’un plantage lié au rendu des particules.

Source: Le ciel de No Man

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