La mise à jour 4.12 de No Man’s Sky est disponible pour les correctifs de Fractal ce 1er mars

Hello Games a publié aujourd’hui la mise à jour 4.12 de No Man’s Sky pour toutes les plateformes. Cette mise à jour contient des correctifs pour le correctif Fractal récemment publié. Consultez les notes de mise à jour de No Man’s Sky du 1er mars ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.12 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 1er mars :

Corrections de bogues

    • Correction d’un problème qui faisait que les bases construites à côté de certains types de bâtiments étaient enfouies dans le sol.
    • Correction d’un problème qui empêchait la recoloration des objets de construction de base portables construits à l’extérieur d’une base.
    • Correction d’un problème qui faisait scintiller les écrans du cockpit du navire.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’interaction de la salle d’échange galactique sur les cargos.
    • Correction d’un problème qui permettait de régler la sensibilité du curseur ou du stick sur 0, empêchant l’utilisation du curseur.
    • Correction d’un bug qui faisait apparaître les plantes exploitables dans le mauvais état visuel.
    • Correction d’un problème qui empêchait la sauvegarde correcte des enregistrements ByteBeat.
    • Correction d’un problème qui empêchait les bases en vedette d’être disponibles pour les joueurs PSVR2.
    • Le volume de l’effet sonore d’ouverture du projecteur de poignet VR a été réduit.
    • Correction d’un blocage qui pouvait survenir lors de la sortie d’un Exocraft en VR.
    • Correction d’un problème qui empêchait le rendu des détails de tessellation du terrain sur PlayStation 5.
    • Correction d’un problème qui empêchait les vibrations de la manette de fonctionner correctement sur PlayStation 5.
    • Correction d’un problème PlayStation 5 qui pouvait entraîner une corruption graphique pendant la distorsion.
    • Correction d’un problème avec le rendu du ciel sur Xbox One.
    • Correction d’un problème qui empêchait la sélection de la langue du système de fonctionner correctement.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes qui pouvaient provoquer le bégaiement.
    • Correction d’un problème qui entraînait la suppression de certaines métadonnées utilisées par les mods.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage des découvertes.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le téléchargement réussi des données d’expédition.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le signalement d’un nombre de découvertes incorrect pour les jalons d’expédition basés sur la découverte.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de connectivité réseau.
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de la lecture avec un contrôleur sous Linux OS.
  • Correction d’un crash au démarrage qui pouvait affecter les lecteurs PC avec GPU intégrés/multiples.
  • Correction d’un crash lié à la génération procédurale du cargo abandonné.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés au rendu.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés au multijoueur.
  • Correction d’un plantage rare lié au rendu de la planète.

Source: Le ciel de No Man

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