La mise à jour 4.03 de No Man’s Sky déployée pour les correctifs de points de cheminement ce 8 octobre

Hello Games a lancé aujourd’hui la mise à jour 4.03 de No Man’s Sky (PS5 version 4.003), qui est un correctif inattendu étant donné que la sortie de la grande mise à jour de Waypoint n’était qu’hier. Comme on pouvait s’y attendre, cette mise à jour du titre apporte une foule de correctifs aux problèmes provoqués par le patch d’hier. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de No Man’s Sky du 8 octobre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.03 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 4.003 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 8 octobre :

Bonjour à tous,

Merci à tous ceux qui jouent à la mise à jour Waypoint, en particulier à ceux qui prennent le temps de signaler tout problème rencontré via Zendesk ou les rapports de plantage de la console.

Nous écoutons attentivement vos commentaires et avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes. Ces correctifs sont inclus dans le patch 4.03, qui sera bientôt disponible sur toutes les plateformes.

Corrections de bogues

    • Correction d’un problème qui empêchait l’option « Modifier la quantité de fabrication » de fonctionner lors de la fabrication de produits.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes affectant la puissance de base lors de l’activation ou de la désactivation du paramètre de difficulté d’alimentation automatique.
    • Correction d’un problème qui empêchait le calcul correct des prix d’échange des navires et des outils multiples.
    • Correction d’une incohérence d’icône dans la page Journey Records.
    • Correction d’un problème qui provoquait une corruption audio lors de la mise à niveau des emplacements d’inventaire.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes liés à la sélection du prochain emplacement d’inventaire à mettre à niveau.
    • Correction d’un problème d’interface utilisateur qui pouvait rendre difficile l’extension des inventaires jusqu’à leurs dimensions maximales prévues (de 60 pour la technologie et de 120 pour les objets).
    • Correction d’un problème qui bloquait certaines portes dans les bases de cargo.
    • Correction d’un problème qui rendait difficile l’atterrissage du vaisseau vivant sur les planètes.
  • Correction d’un plantage qui pouvait survenir lors de l’épinglage d’un jalon de parcours terminé.
  • Correction d’un crash lié à la mise à niveau des inventaires Multi-Tool.
  • Correction d’un plantage lié au rendu.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés à la mémoire.

C’est à peu près ça. Une fois qu’il y aura un nouveau patch, nous en informerons nos lecteurs.

La source: Le ciel de No Man

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