La mise à jour 3.99 de No Man’s Sky est disponible pour des correctifs d’endurance ce 15 août

Hello Games a déployé aujourd’hui la mise à jour 3.99 de No Man’s Sky (PS5 version 3.099) pour toutes les plateformes. Tout comme les mises à jour précédentes, ce correctif corrige les bogues de la mise à jour Endurance. Il ne semble pas que la mise à jour d’aujourd’hui soit accompagnée de nouveau contenu. Consultez les notes de mise à jour de No Man’s Sky du 15 août ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 3.99 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.099 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky du 15 août :

Bonjour à tous,

Merci à tous ceux qui jouent à la mise à jour Endurance, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler tout problème rencontré via Zendesk ou les rapports de plantage de la console.

Nous écoutons attentivement vos commentaires et avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes. Ces correctifs sont inclus dans le patch 3.99, qui sera bientôt disponible sur toutes les plateformes.

Corrections de bogues

    • Une version en verre des escaliers du cargo est maintenant disponible pour la recherche et la construction.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes de personnalisation du cargo qui rendaient les zones de peinture trop petites ou mal étiquetées comme primaire/secondaire/tertiaire.
    • Les détails de la surface du cargo (tels que les numéros et les décalcomanies) sont désormais recolorés lors du changement d’options de peinture sur l’écran de personnalisation du cargo.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que l’orbe du cargo Trade Room se détache et dérive à travers le cargo.
    • Les joueurs peuvent désormais placer librement des murs intérieurs autour de leur cargo, y compris dans les portes générées automatiquement.
    • La salle d’expansion industrielle du cargo a désormais un étage unique.
    • Des salles d’expansion industrielles de cargo de style plus ancien ont été ajoutées en tant que pièces variantes.
    • Les conteneurs de stockage de fret affichent désormais leur numéro de désignation dans le cadre de leur hologramme.
    • Correction d’un problème qui masquait certains conteneurs de stockage du menu de construction s’ils n’étaient pas construits dans cette base particulière.
    • Les conteneurs de stockage de fret qui ont déjà été construits dans la base actuelle sont désormais grisés dans le menu des pièces.
    • Correction d’un problème qui empêchait d’autres pièces de base d’être placées sur les panneaux d’étagère.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner le placement des pièces de base du cargo d’autres personnes dans votre propre base de cargo pendant une expédition.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire tomber les joueurs à travers leur cargo lors de la sauvegarde du jeu à des distances extrêmes du centre du système solaire.
    • Correction d’un problème de calcul de la durée de vie restante de la batterie pour les réseaux électriques.
    • Correction d’un problème qui entraînait l’inversion des bonus de coordination de la flotte pour la consommation de carburant.
    • Correction d’un problème qui pouvait amener les frégates organiques à lancer occasionnellement des statistiques avec une force de 0.
    • Correction d’un problème qui permettait aux frégates organiques en double d’apparaître une fois que le joueur avait récupéré la frégate unique de ce système.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels et de problèmes avec les couloirs reliant le hangar de fret au pont.
    • Amélioration de l’apparence des phares d’atterrissage dans le hangar cargo.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec les salles de technologie des cargos.
    • Correction d’un problème visuel qui pouvait survenir lors de la déformation du cargo.
    • Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec des objets décoratifs qui brillaient trop intensément.
    • Correction d’un problème d’éclairage qui affectait l’intérieur des cargos.
    • Correction d’un problème qui pouvait amener Nada à utiliser la mauvaise boîte de dialogue pendant le chemin d’Artemis.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression dans les missions Sentinel Pillar Nexus si les joueurs abandonnaient.
    • Correction d’un problème qui pouvait permettre aux joueurs de rester coincés dans le téléporteur du pont cargo s’ils étaient en jetpack à l’entrée.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de réclamer des frégates de récompense d’expédition sur d’autres sauvegardes.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un blocage de la progression dans la mission Taste of Metal (et autres) lors d’une expédition.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de réclamer la récompense pour le premier jalon Polestar Log s’ils avaient déjà atteint le maximum de leur inventaire de navires.
    • Correction d’un problème rare qui pouvait amener les missions Infestation Nexus à diriger les joueurs vers une planète inappropriée.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’expédition de se terminer correctement après avoir terminé tous les objectifs plus tôt.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la progression de la mission pendant les missions Sentinel Pillar Nexus.
    • Correction d’un certain nombre de cas où les joueurs ne pouvaient pas réinitialiser les missions impliquant des destinations de mission bloquées (comme recharger un portail).
    • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les joueurs d’acquérir le Dream Aerial dans des circonstances très spécifiques.
    • Certaines pièces de base qui étaient auparavant réservées à l’eau peuvent désormais être construites sur terre.
    • Correction d’un problème qui provoquait des données de prix incorrectes dans l’interface utilisateur de la boutique Quicksilver.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de synchronisation réseau avec le combat Sentinel.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les sentinelles à arrêter temporairement la synchronisation du réseau lorsqu’un joueur mourait.
  • Introduction d’un certain nombre d’optimisations pour le cheminement des PNJ cargos.
  • Correction d’un certain nombre de plantages liés à la mémoire sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

La source: Le ciel de No Man

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