Hello Games a déployé la mise à jour 3.98 de No Man’s Sky (PS5 version 3.098), qui corrige à nouveau les problèmes provoqués par la mise à jour du titre Endurance publiée ce 20 juillet ! Il s’agit de la troisième mise à jour du titre publiée depuis que le patch Endurance a apporté un nouveau contenu pour ceux qui gardent le score. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de No Man’s Sky __!
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.98 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.098 de No Man’s Sky | Notes de mise à jour de No Man’s Sky ___ :
Bonjour à tous,
Merci à tous ceux qui jouent à la mise à jour Endurance, en particulier ceux qui prennent le temps de signaler tout problème rencontré via Zendesk ou les rapports de plantage de la console.
Nous écoutons attentivement vos commentaires et avons identifié et résolu un certain nombre de problèmes. Ces correctifs sont inclus dans le patch 3.98, qui sera bientôt disponible sur toutes les plateformes.
Corrections de bogues
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- Correction d’un problème visuel qui pouvait survenir lorsque le joueur se tenait sur des rebords ou des balustrades très raides.
- Correction d’un problème qui pouvait entraîner la persistance de certaines missions spécifiques au Léviathan au-delà de la fin de l’expédition.
- Les missions Infestation Nexus conduisent désormais correctement les joueurs vers la planète cible.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels avec les moteurs de cargo.
- Amélioration de la messagerie pendant le combat aux piliers Sentinel lors des missions Nexus.
- Correction d’un certain nombre de problèmes de collision dans les bases de cargo.
- Correction d’un cas où les salles de fret avec des échelles pouvaient empêcher d’autres parties de la base d’être alimentées.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de construire à l’intérieur de la base de cargo d’un autre joueur, même avec les bonnes autorisations multijoueurs.
- Correction d’un problème de collision qui permettait aux joueurs de rester bloqués lors du jetpacking dans le téléporteur du pont du cargo.
- Correction d’un problème qui faisait que certains PNJ donnaient le dialogue de la mauvaise quête la première fois qu’ils interagissaient.
- Les vaisseaux spatiaux ne peuvent plus être achetés ou échangés pendant que votre vaisseau actuel est récupéré, pour éviter les problèmes où les inventaires et les statistiques de votre vaisseau actuel ont été déplacés.
- Placer une échelle dans un cargo ajoute désormais automatiquement une pièce au-dessus.
- Correction d’un problème qui faisait que les étiquettes des navires des PNJ portaient le nom de pilote incorrect dans les stations spatiales pirates.
- Correction d’un problème qui empêchait les mises à niveau du cargo liées à la vitesse de la frégate et à la consommation de carburant de fonctionner correctement.
- Correction d’un problème qui empêchait la personnalisation de la forme du visage de Vy’keen d’être disponible dans le modificateur d’apparence.
- Correction d’un problème qui empêchait les frégates organiques d’entrer en contact si elles étaient découvertes dans des systèmes inhabités.
- Correction d’un problème qui empêchait d’invoquer un cargo immédiatement après l’acquisition d’une nouvelle frégate organique.
- Correction d’un problème qui provoquait l’apparition d’informations incorrectes sur l’interface utilisateur de la frégate (telles que le « statut de la chair ») après avoir vu le Léviathan.
- La visibilité de l’emplacement « alimentation » pour les frégates organiques a été améliorée.
- Correction d’un certain nombre de problèmes visuels mineurs avec les pièces de base du cargo.
- Correction d’un problème qui permettait à des bases indésirables d’apparaître autour d’emplacements de mission Nexus spécifiques.
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le démarrage des missions Nexus impliquant Cadium activé.
- Les visuels de la salle de nutrition du cargo ont été améliorés.
- Deux éléments de base de cargo supplémentaires ont été ajoutés : un escalier intérieur et un ensemble d’escaliers extérieurs.
- Correction d’un certain nombre de problèmes de diffusion d’ombres sur les bases extérieures des cargos.
- Correction d’un cas rare où les joueurs ne recevaient pas de Dream Aerial d’une mission de flotte après la destruction totale d’une mission ou après avoir ajusté l’horloge système.
- Correction d’un certain nombre de plantages spécifiques à la PlayStation 4.
La source: Le ciel de No Man