Après un court délai, Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 3.41 d’Overwatch 2, qui est la mise à jour de mi-saison du jeu ! Cela apporte une foule d’ajustements de héros et ramène Mei dans la liste. Lisez la suite pour tout ce qui est nouveau dans les notes de mise à jour d’Overwatch 2 du 17 novembre.
Notes de mise à jour de la mise à jour 3.41 d’Overwatch 2 | Notes de mise à jour OW2 du 17 novembre :
OVERWATCH LEAGUE TOURNAMENT CHAMPION REMIXES DE SKIN LÉGENDAIRES
Célébrez les champions du tournoi de l’Overwatch League avec les skins légendaires Royal Gladiator, Dallas Summer et Shanghai Summer ! Ces skins sont achetables pour une durée limitée avec des jetons Overwatch League.
MISES À JOUR GÉNÉRALES
Jeu compétitif et matchmaking
Nous continuons à surveiller la santé du jeu compétitif et du matchmaking dans Overwatch 2, à la fois pour les joueurs de retour et les nouveaux joueurs. Nous avons effectué de nombreux ajustements sur le serveur pour la détermination initiale et continue du niveau de compétence et de la division d’un joueur, dont beaucoup deviendront encore plus visibles au début de la saison 2.
Nous avons augmenté la précision de nos estimations de temps d’attente pour chaque rôle individuel dans la file d’attente de rôles.
La fonction de transcription audio a été ajoutée avec un déploiement limité pour les lecteurs PC dans certains pays. Dans le cadre de notre initiative Defense Matrix, les transcriptions audio nous permettent d’analyser une transcription à partir d’un enregistrement temporaire de chat vocal d’un joueur signalé. Les joueurs verront désormais une notification lorsqu’ils accèdent au chat vocal pour la première fois au cours d’une session de jeu indiquant que le chat vocal peut être enregistré. Assurez-vous de signaler le plus près possible du moment où le comportement perturbateur s’est produit afin de maximiser l’efficacité de cette fonctionnalité. Une fois signalé, un enregistrement audio temporaire sera utilisé pour créer une transcription de fichier texte via des programmes de synthèse vocale. Personne n’écoute l’enregistrement audio temporaire, qui est rapidement supprimé après avoir été retranscrit. Les transcriptions ne sont faites que pour les signalements de comportement perturbateur dans les canaux vocaux publics, ce qui inclut le chat d’équipe et de match – le chat de groupe « de groupe » est exclu.
Jeu croisé et aide à la visée
Nous avons apporté une modification à Aim Assist dans les lobbies Crossplay (PC + Console). Si vous jouez maintenant dans un jeu Crossplay, Aim Assist est activé dans tous les matchs sauf Competitive.
Dans nos données, nous avons constaté que de nombreux groupes étaient des groupes de jeu croisé entre les joueurs sur PC et sur console. Cela signifiait que si vous jouiez sur console et que vous vous regroupiez avec des joueurs sur PC, vous optiez pour une mauvaise expérience pour vous de jouer avec vos amis. De plus, si vous aviez un groupe qui était principalement sur console, mais que l’un de vos amis était un joueur PC, vous deviez laisser le lecteur PC de côté pour avoir une bonne expérience.
Nous aimerions répéter – à ce stade, Aim Assist n’existe que sur les plates-formes de console.
Nous surveillerons attentivement le déploiement de ce changement et apporterons des modifications rapidement si nécessaire.
MISES À JOUR DES HÉROS
RÉSERVOIRS
D.Va s’est sentie trop mortelle après la dernière série de changements compte tenu de sa résilience avec sa matrice de défense améliorée.
Canons à fusion
- Spread augmenté de 3,5 à 3,75
Boosters
- Dégâts d’impact réduits de 25 à 15
Appelez le robot
- Coût ultime de Call Mech réduit de 12%
Le sentiment des premiers joueurs a prédit que Zarya était l’un des chars solo les plus faibles du 5v5, bien que son potentiel de dégâts élevé et sa disponibilité de barrière se soient avérés extrêmement efficaces. Pour les adversaires, les commentaires ont indiqué que cela peut donner l’impression que Zarya a des fenêtres de vulnérabilité très limitées, ce qui semble difficile à gérer lorsqu’il est combiné avec son potentiel de dégâts croissants.
Ces changements réduiront le temps de disponibilité de la barrière, ce qui rendra un peu plus difficile pour elle de gagner de l’énergie et donnera aux ennemis plus de temps pour lui infliger des dégâts.
Barrière de particules
- Durée réduite de 2,5 à 2 secondes
- Temps de recharge augmenté de 10 à 11 secondes
Barrière projetée
- Durée réduite de 2,5 à 2 secondes
- Temps de recharge augmenté de 10 à 11 secondes
DÉGÂTS
Genji a grandement bénéficié du passage au 5v5. Le passage à un seul char et la réduction du contrôle des foules ont supprimé de nombreux obstacles pour Genji. Cependant, il n’a pas reçu de mises à jour de réglage car il n’était pas activement dans la méta jusqu’au lancement – une décision intentionnelle basée sur notre préférence générale pour éviter les ajustements préventifs lorsque cela est possible. Ces changements aligneront davantage Genji sur les autres héros des dégâts d’accompagnement comme Tracer et Reaper.
shuriken
- Munitions maximales réduites de 30 à 24
- Dégâts réduits de 29 à 27
Piège en acier
- Temps d’armement augmenté de 0,5 à 0,75 seconde
- Durée de piégeage réduite de 3 à 2,5 secondes
Avec la refonte de Sombra, elle a subi beaucoup plus de dégâts pour aider à tenir compte de la durée réduite de verrouillage des capacités de Hack. Cela s’est avéré trop mortel pour un flanker avec un accès facile aux lignes de fond ennemies, en particulier en 5v5.
Elle ne peut plus non plus canaliser le piratage sur une cible déjà piratée, car les commentaires ont indiqué que le temps de recharge réduit combiné au piratage furtif s’est avéré trop frustrant pour de nombreux joueurs. Il s’agit essentiellement d’un temps de recharge par cible qui permet à Hack de conserver son temps de recharge actuel de 4 secondes pour potentiellement pirater plusieurs cibles.
Pirater
- Durée de verrouillage de capacité réduite de 1,75 à 1,5 seconde
- Les ennemis piratés ne sont plus des cibles valides pour le piratage pendant la durée de l’effet de 8 secondes
- Multiplicateur de dégâts des ennemis piratés réduit de 40 à 25 %
SUPPORT
Cette fenêtre d’invulnérabilité est principalement destinée à éviter de mourir instantanément à quelque chose d’invisible après s’être téléporté à travers les murs, mais elle a fini par être un peu trop longue et a conduit à une certaine confusion lors du tir sur Kiriko.
Pas rapide
- Durée d’invulnérabilité réduite de 0,4 à 0,25 seconde
CORRECTIFS DE BUGS
GÉNÉRAL
- PC uniquement – Le paramètre par défaut pour le mixage audio a été remplacé par « référence studio »
- Résolution d’un problème où certains joueurs pouvaient être bloqués en Bronze 5 même après plusieurs mises à jour de classement
- Console uniquement – Correction d’un problème où l’interface PC était forcée pour certains joueurs de console
- Console uniquement – Correction d’un bug sur la console où votre jeu pouvait se bloquer si vous ouvriez et fermiez une cinématique de héros
- Console uniquement – Correction d’un problème où ‘Capture Highlight’ ne pouvait pas être dissocié du D-Pad gauche
- Résolution de plusieurs problèmes de classement entraînant un placement et une commande inexacts
- Les joueurs qui se soignent ne verront plus l’effet du statut de guérison sur leur écran tant qu’ils seront en pleine santé
- Correction d’un problème où les joueurs étaient parfois placés dans une partie vide
- Résolution d’un bug qui empêchait les joueurs de rejoindre leur partie compétitive après avoir été déconnectés
- Correction d’un bug où taper dans le chat pouvait acheter un objet de la galerie des héros
- La sélection « Pas de carte de visite » dans l’interface de la carte de visite est désormais sélectionnable
- Correction d’un problème d’affichage où les joueurs voyaient le nombre incorrect de jetons Overwatch League, ce qui les empêchait d’acheter des objets. L’écran affiche maintenant le nombre correct de jetons qu’un joueur possède
- Le bouton « Éviter les coéquipiers » ne se cache plus derrière la liste des joueurs récents
- Correction d’un problème avec le défi ‘Farsighted’ qui ne suivait pas et/ou ne se terminait pas correctement
- Correction d’un problème avec le défi « Éponge de dégâts » qui ne suivait pas et/ou ne se terminait pas correctement
- Cas résolus de l’écran du joueur devenant flou / flou
- Correction d’un problème où certains joueurs manquaient le skin Noire Widowmaker
- Diverses améliorations visuelles de la première expérience utilisateur
- Correction dans la dernière mise à jour – Les robots d’entraînement s’affichent désormais correctement à travers les murs lorsque vous jouez un guérisseur
PLANS
Junkerville
- Correction de zones supplémentaires sur la carte qui causaient des problèmes de performances dans certains cas
HÉROS
Brigitte
- Correction d’un bug où le bouclier de Brigitte pouvait devenir invulnérable sous certaines conditions
Cassidy
- Cassidy laisse désormais tomber correctement le drapeau pendant le Combat Roll dans le mode de jeu Capture the Flag.
Poing funeste
- Correction dans la dernière mise à jour – Correction d’un bug avec Seismic Slam arrêté tôt par des obstructions
- Correction dans la dernière mise à jour – Correction d’un bug avec la possibilité de sauter pendant Seismic Slam
Genji
- Correction d’un problème avec les volumes de succès de Genji Mythic Skin
- Correction dans la dernière mise à jour – Correction d’un problème où les joueurs pouvaient obtenir une infinité de jeux personnalisés Dragonblade
Hanzō
- Corrigé dans la dernière mise à jour – Le saut / l’escalade du mur ne détruit plus les objets cassables
Junker Reine
- Commandant Shout et Rampage déposent désormais correctement le drapeau dans le mode de jeu Capture the Flag
Kiriko
- Correction d’un problème où Kiriko pouvait échapper aux limites de la carte en utilisant Swift Step
Mei
- A été rajouté au line-up
- Correction de plusieurs problèmes avec le mur de glace de Mei qui permettaient aux joueurs et aux projectiles de le traverser ou de le glisser occasionnellement
Miséricorde
- L’audio a modifié le son du glissement à la première personne de Mercy pour aborder les fréquences que certains joueurs trouvaient inconfortables
Reinhardt
- Correction dans la dernière mise à jour – Correction d’un problème où la mêlée rapide ne balançait pas le marteau de Reinhardt
Séjour
- Sojourn ne peut plus ramasser le drapeau dans Capturer le drapeau lors de l’utilisation de Power Slide
Sombre
- Corrigé dans la dernière mise à jour – EMP ne peut plus être augmenté de dégâts
Torbjorn
- Correction dans la dernière mise à jour – Correction d’un problème où la mêlée rapide ne balançait pas le marteau de Torbjorn
boulet de démolition
- Correction d’un problème avec Adaptive Shield qui pouvait vous faire perdre de la santé dans certains cas
Une fois qu’un nouveau patch ou plus de détails concernant le héros de char à venir seront révélés, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
La source: Surveillance