samedi, novembre 16, 2024

La mise à jour 3.26 de Dead by Daylight pour le patch 8.2.1 apporte des ajustements et des correctifs

Mise à jour 3.26 de Dead by Daylight

Behaviour a déployé la mise à jour 3.26 de Dead by Daylight sur consoles, qui apparaît sous le nom de patch 8.2.1 sur PC. Elle apporte des ajustements aux avantages des survivants, ainsi que diverses corrections de bugs détaillées dans les notes de patch officielles. Si vous utilisez la génération actuelle, elle apparaîtra sous le nom de version 8.200.100 et aura le même journal des modifications que les autres plateformes.

Si vous recherchez la dernière mise à jour majeure, rendez-vous ici pour le contenu de Castlevania publié le mois dernier.

Contenu

Avantages du survivant

Exultation

  • La rareté des objets améliorés est désormais conservée à la fin d’un essai.

Événements et archives

  • Modificateur : Lights Out – Castlevania commence le 12 septembre à 11h00, heure de l’Est.
    Comprend un nouvel objet limité, le candélabre, utilisé pour guider les survivants dans l’obscurité.
    Ce modificateur comprend également un tome d’événement avec des récompenses exclusives.
  • Chaos Shuffle revient le 24 septembre à 11h00, heure de l’Est.

Corrections de bugs

Audio

  • Correction d’un problème qui empêchait Iron Will de supprimer le grognement final lors de l’auto-guérison
  • L’audio qui démarre en même temps qu’un personnage apparaît, comme la musique du thème, fonctionne à nouveau correctement.

Personnages

  • Correction d’un problème qui empêchait la rotation du bassin du Lich de correspondre à la tache rouge du point de vue du survivant
  • Correction d’un problème qui empêchait la Main de Vecna ​​de s’aligner correctement lorsque le survivant effectuait certaines actions
  • Correction d’un problème qui empêchait la caméra d’être à la bonne distance lorsque le Seigneur des Ténèbres changeait de forme en exécutant l’action Détruire
  • Correction d’un problème qui empêchait le pouvoir Bond du loup du Seigneur des Ténèbres d’afficher le drain de temps de recharge rouge autour de l’icône après la première attaque de bond
  • Correction d’un problème qui entraînait la désynchronisation de l’échange de matériaux du Seigneur des Ténèbres avec certaines des interactions avec le loup et la chauve-souris
  • Correction d’un problème qui entraînait un mauvais alignement de l’animation d’interruption des survivants lorsque le Seigneur des Ténèbres interrompait un coffre-fort ou un casier.
  • Correction d’un problème qui entraînait la corruption des effets visuels du portail du Lich lors de sa première visualisation

Environnement/Cartes

  • Correction d’un problème dans le commissariat de police de Raccoon City où un personnage pouvait sauter et atterrir sur une lampe au-dessus d’un cadre de porte
  • Correction d’un problème sur Greenville Square où il y avait un décalage au début du jeu
  • Correction d’un problème dans Disturbed Ward où il y avait un décalage au début du jeu
  • Correction d’un problème dans le commissariat de police de Raccoon City où une collision sur le côté des escaliers menant au sous-sol faisait se cogner les personnages
  • Correction d’un problème sur la carte Nostromo où l’infirmière pouvait cligner des yeux au sommet d’un rocher
  • Correction d’un problème dans le lieu de repos d’Azarov où le tueur ne pouvait pas attraper un survivant du côté d’un générateur sur la tuile LD13
  • Correction d’un problème dans le commissariat de police de Raccoon City dans l’aile ouest où le trappeur pouvait cacher des pièges sous les débris
  • Correction d’un problème dans Mount Ormond Resort où le tueur ne pouvait pas récupérer un survivant sur la tuile Fr_MD75
  • Correction d’un problème dans l’école maternelle de Badham où le tueur ne pouvait pas naviguer entre les ressources de Garbage et Foliage
  • Correction d’un problème sur la carte Nostromo où l’infirmière pouvait cligner des yeux sous le vaisseau spatial
  • Correction d’un problème à Toba Landing où l’infirmière pouvait cligner des yeux au sommet d’un pilier rocheux près du bâtiment principal

Avantages

  • Correction d’un problème qui faisait que divers avantages de coffre de survivant gagnaient des jetons lorsqu’un survivant interagissait brièvement avec un coffre précédemment fermé par l’avantage Cupidité humaine
  • Correction d’un problème qui faisait que l’aura des objets dans un coffre continuait d’apparaître après sa fermeture par l’avantage Cupidité humaine lorsque le survivant avait équipé l’Instinct du pillard
  • Correction d’un problème qui faisait que l’avantage Weave Attunement se déclenchait par l’avantage Exultation lors de l’étourdissement du tueur
  • Correction d’un problème qui faisait que l’offre de garde blanche des survivants protégeait les modules complémentaires lorsqu’un survivant était sacrifié avec un objet amélioré de l’avantage Exultation
  • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’avantage Moment de gloire après la fin de l’effet de statut Brisé des avantages Délivrance et Pour le peuple
  • Correction d’un problème qui empêchait le transfert du sort Hex : Wretched Fate vers le sort Hex : Undying une fois détruit
  • Correction d’un problème qui faisait que l’avantage Hex : Destin misérable était actif malgré l’absence de totems ternes restants

Plateformes

  • Les écrans d’archives et d’événements sont à nouveau correctement bloqués lors d’une installation partielle sur les plateformes qui les prennent en charge.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème où seule la première modification est appliquée au paramètre de jeu croisé/refus automatique de la demande d’ami.
  • Correction d’un problème où la fermeture de la fenêtre contextuelle de saisie de texte nécessitait une sélection supplémentaire pour interagir avec les éléments du magasin.
  • Correction du champ de texte dans le widget d’archive du lobby pour afficher les trois chiffres du niveau de faille lorsque le niveau est de cent ou plus.
  • Correction d’un problème où les noms d’utilisateur des joueurs ne sont pas affichés dans la liste des utilisateurs pénalisés.
  • Correction d’un problème où les avantages de Bloodweb n’incluaient pas les noms de leur personnage respectif.

Divers

  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants affectés par l’effet de statut Brisé recevaient les événements de score de soins lors de l’utilisation du module complémentaire anti-hémorragique du kit médical
  • Correction d’un problème qui empêchait de soigner les autres et qui faisait apparaître des tests de compétences aléatoires lorsque plusieurs survivants blessés se soignaient mutuellement à plusieurs reprises.

[Source: Behaviour Forums]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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