vendredi, novembre 22, 2024

La mise à jour 2 d’Outer Wilds est maintenant disponible sur Switch, notes de mise à jour

Mise à jour 2 d'Outer Wilds

Terres sauvages extérieures vient de recevoir sa deuxième mise à jour sur Switch.

Le correctif contient diverses améliorations de stabilité et de performances. Un problème est également désormais résolu où les joueurs rencontraient parfois une charge infinie ou perdaient toutes les textures et collisions.

Voici le récapitulatif complet de la nouvelle mise à jour :

Notes de mise à jour de la mise à jour 2 d’Outer Wilds

Gameplay

  • Correction d’une musique incorrecte lors de certaines séquences sombres dans Echoes of the Eye.
  • Correction du blocage lors de l’affichage des bobines de diapositives lorsque les invites de boutons sont désactivées via le menu Options dans Echoes of the Eye.
  • La navette Nomai ne s’envole plus lors de son rappel sur Ember Twin
  • Il n’est plus possible de prendre une photo éclaireur d’un certain personnage avant de le rencontrer
  • Correction de certaines images de bobine de diapositives dans le désordre dans Echoes of the Eye.
  • Diverses corrections de collisions

Art et visuels

  • Amélioration de l’animation d’un hologramme sur Giant’s Deep
  • Correction d’un hologramme dans le canon de la sonde orbitale
  • Correction de certaines animations environnementales dans Echoes of the Eye
  • Amélioration de la résolution d’un certain œuf de Pâques
  • Amélioration de l’apparence de l’eau sur Giant’s Deep
  • Amélioration de la résolution des peintures murales de l’ancienne colonie
  • Résolution améliorée d’un hologramme dans le vaisseau
  • Augmentation de la résolution des lumières dans le brouillard de Dark Bramble
  • L’éclairage ne scintille plus lors de la prise de photos lorsque le Scout est à l’intérieur de Dark Bramble mais pas le joueur.
  • Correction des visuels des effets de dégâts sur le cockpit du navire afin qu’ils ressemblent davantage à des fissures.
  • La couleur de certaines plates-formes Nomai lumineuses est désormais la bonne couleur lorsqu’elles sont vues de loin.
  • Plus de correctifs pour les actifs apparaissant là où ils ne devraient pas
  • Divers correctifs pour les LOD afin qu’ils correspondent mieux à leurs versions haute résolution et réduisent les éclats de LOD perceptibles
  • Diverses corrections pour les textures et les matériaux incorrects, mal alignés ou manquants
  • Divers ajustements et corrections d’éclairage
  • Corrections de divers problèmes visuels mineurs

Technologie

  • Amélioration du chargement et du déchargement des ressources tout au long du jeu, mais principalement dans Echoes of the Eye, corrigeant le problème où parfois les zones apparaissaient en blanc et ne pouvaient pas avoir de collisions.
  • Quitter le menu principal en jouant à Echoes of the Eye ne provoque plus une charge infinie
  • Correction d’une image qui apparaissait figée trop longtemps à la fin d’Echoes of the Eye.
  • Diverses améliorations de stabilité pour les longues sessions de jeu
  • Diverses améliorations des performances

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème rare où les photos du Scout cessent d’être affichées

Source

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