La mise à jour 2.46 de Dreams est publiée pour une petite correction de bogue ce 20 mai

Media Molecule a publié le correctif Dreams update 2.46 aujourd’hui le 20 mai. Il s’agit d’une mise à jour pour corriger l’option Convertir en peinture dans le jeu. Il y a aussi plus d’informations publiées pour les info-bulles. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.46 de Dreams | Notes de mise à jour de Dreams du 20 mai :

Nous y revenons avec un correctif rapide (swiftfix ?) Pour un bogue qui nous a été signalé après la sortie de la version 2.44, concernant la nouvelle option Convertir en peinture. Ce correctif modifie le flux d’utilisation de cet outil, que nous détaillerons ci-dessous. Cela ne devrait cependant pas vous empêcher de profiter pleinement de ses bienfaits !

Correctifs

  • Convertir en bug de crédits de peinture : Nous avons résolu un problème qui entraînait la perte de crédits lors de l’utilisation de Convertir en peinture dans une petite sélection de cas d’utilisation. L’option fonctionne toujours comme prévu, préservant les crédits, mais vous ne pouvez plus convertir les sculptures de plus d’un élément en même temps.
  • Fusionner les peintures change : Pour éviter que le même problème de crédit de créateur ne soit perdu, Merge Paintings a également été modifié pour empêcher la fusion de peintures de différents éléments.

Autres améliorations

  • Info-bulles supplémentaires : Celles-ci ont été mises à jour pour les deux outils concernés afin de mieux refléter leur utilisation.

C’est tout pour les notes de mise à jour. Dreams est maintenant disponible sur la console PS4.

La source: Documents sur les rêves

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