samedi, novembre 23, 2024

La mise à jour 2.33 d’All-Star Battle R est disponible pour le patch 2.3.3 le 9 février

JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle R mise à jour 2.33JoJo's Bizarre Adventure All Star Battle R mise à jour 2.33

CyberConnect 2 a publié la mise à jour 2.33 de Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle R, qui est officiellement étiquetée comme patch 2.3.3 ! Cette mise à jour s’accompagne de nombreux ajustements d’équilibrage. Continuez à lire pour les notes de mise à jour du 9 février ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.33 de Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle R | Notes de mise à jour de la mise à jour 2.3.3 de Jojo’s Bizarre Adventure : All-Star Battle R :

Commun

Raillerie

  • Correction d’un problème permettant aux entrées Stylish Guard et Throw Escape d’être mises en mémoire tampon pendant la provocation.
  • Garde élégante et garde interdites pendant la provocation.
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

Aides à l’assaut

  • Correction du vecteur d’attaque du personnage d’assistance étant désactivé si le joueur utilise l’esquive pendant l’exécution de l’assistance d’assaut.
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

Gadgets d’arène

  • Correction d’un problème provoquant l’arrêt de la lecture des effets sonores.
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

DIO

« Je vais vous donner une chance. » Compétence

  • Correction d’un problème empêchant l’effet Time Stop de se terminer si cette compétence était interrompue dans certaines conditions.
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

Mariah

Lancer normal

  • Correction d’un problème qui faisait que la jauge de magnétisation cessait de changer en fonction de la distance entre Mariah et l’adversaire après avoir frappé avec un lancer normal, jusqu’à frapper avec « Si vous n’êtes pas autorisé à toucher quelque chose, cela vous donne envie de le toucher davantage… » ou  » Espèces de petites crottes ! »
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

Yuya Champignon

Taux de régénération de santé

  • Correction du taux de régénération des dégâts blancs étant plus lent que celui des autres personnages.
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé. (Applique les règles communes que suivent les autres personnages.)

« Je t’ai eu! » compétence

  • Augmentation du taux de perte de santé suite à l’activation de « Drain Nutrients » suite à l’impact de cette compétence.
    • Ce changement vise à mettre davantage en valeur le trait unique du personnage.

« Attaquez en suivant leur odeur ! » compétence

  • Augmentation du taux de perte de santé suite à l’activation de « Drain Nutrients » suite à l’impact de cette compétence.
    • Ce changement vise à mettre davantage en valeur le trait unique du personnage.
  • Empêche Highway Go Go de revenir à la position de Yuya après le plaquage. Au lieu de cela, les pas commenceront à attaquer à partir de l’endroit où le plaquage a touché.
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

Guido Mista

Aides à l’assaut

  • Augmentation de l’espacement entre les tirs de Guido Mista, empêchant l’Assault Assist de provoquer un garde-chaîne.
    • Atténue l’assistance en étant plus forte que les autres assistances d’assaut en raison de deux facteurs :

– L’utiliser avec une attaque imblocable ou une compétence qui provoque un brise-garde permet de garantir facilement les dégâts.

– L’assistance au renversement a 2 utilisations.

Ce changement permet d’utiliser Dodge ou Stylish Guard tout en se protégeant contre l’Assault Assist de Mista, échappant à un combo autrement inévitable.

Les coups se combinent toujours les uns avec les autres, donc la compétence est toujours utile, par exemple, dans un combo au sol ou pour approcher l’adversaire pendant que Mista tire.

« Je vais t’éclairer! » compétence

  • Réduction du recul en cas de coup.
    • Amélioration de la fiabilité des combos lorsque l’attaque est lancée à plusieurs reprises.

Narancia Ghirga

Attaque normale moyenne accroupie

  • Augmentation des dégâts. (Correction des dégâts réduits de moitié.)
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

Jolyne Cujoh

« Le meilleur angle de votre corps pour frapper. » Compétence

  • Correction d’un problème où le HHA ne s’activait pas s’il était annulé après la récupération de cette compétence (uniquement si via les boutons Attaque faible + Attaque moyenne).
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

FR

« Je vais demander des prévisions météorologiques pour faire pleuvoir. » HHA

  • Réduction du délai jusqu’au début de l’attaque après que l’adversaire ait gardé une compétence « FF Shot » améliorée par HHA. Réduction du temps jusqu’à ce que l’adversaire récupère de sa garde.
    • Correction de la possibilité de mettre en place un combo inévitable avec certaines attaques.

Merveille de toi (Toru)

Style « Obla dee, Obla da »

  • Correction d’un problème qui faisait que l’adversaire réel était touché plusieurs fois par « Obla dee, Obla da » lorsque l’assistance de l’adversaire était touchée par « Obla dee, Obla da ».
  • Correction d’un problème qui faisait que l’adversaire réel était touché plusieurs fois par « Obla dee, Obla da » lorsque l’adversaire (en tant que Wonder of U (Toru)) « Tu… m’as attaqué ? Comment… » la compétence a été touchée par « Obla dee, Obla da ».
    • Ce n’était pas intentionnel et a été corrigé.

C’est tout pour les notes de mise à jour d’aujourd’hui. Restez à l’écoute dans un avenir proche lorsque d’autres correctifs seront publiés.

Source: Bandai Namco

source site-125

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