dimanche, novembre 24, 2024

La mise à jour 2.32 de The Long Dark sera disponible le 7 août pour une longue liste de correctifs

Mise à jour 2.32 de The Long Dark

Hinterlands a publié la mise à jour 2.32 de The Long Dark, que le studio appelle un « correctif », même s’il contient de nombreuses corrections de bugs. Lisez la suite pour tout savoir sur les correctifs dans les notes de mise à jour officielles ci-dessous.

Notes de mise à jour 2.32 de The Long Dark pour le 7 août :

Nous venons de publier notre correctif v2.32 (138698) pour THE LONG DARK (y compris Survival Edition), TALES FROM THE FAR TERRITORY et WINTERMUTE mis à jour vers la v2.10 138586.

Ce correctif résout plusieurs problèmes introduits dans la mise à jour v.2.28 pour TALES FROM THE FAR TERRITORY.

Corrections de bugs

Ce correctif inclut des correctifs pour les problèmes suivants :

GAMEPLAY, INTERFACE UTILISATEUR, COMMANDES

*Ajout d’une icône au compteur « Blessures subies » dans le journal quotidien afin d’être cohérent avec les autres statistiques affichées.
* Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’interagir avec un tas de neige depuis une position incorrecte, entraînant des positions de caméra involontaires pendant l’animation.
* Correction d’un problème qui entraînait la réapparition d’un tas de neige après une interaction précédente.
* Correction d’un problème qui entraînait le changement de nom des fichiers de sauvegarde avec la valeur par défaut « Sandbox » après avoir triché sur Death.
* Correction d’un problème qui pouvait entraîner une brève chute d’un joueur à mi-chemin dans la couche de sol après avoir interagi avec un tas de neige.
* Correction d’un problème qui empêchait le joueur de récupérer une fusée éclairante sur un petit escalier dans le col Sundered.
* L’emplacement de Broken Road Vista a été ajusté pour être plus grand et plus indulgent.
* Correction d’un problème dans le menu Affliction qui pouvait entraîner le chevauchement de la durée d’une Affliction avec d’autres éléments de l’interface utilisateur.
* Correction d’un problème où la caméra dérivait lentement vers la gauche dans le menu principal indéfiniment.
* Correction d’un problème qui empêchait les joueurs utilisant uniquement un contrôleur de sélectionner Sundered Pass comme région d’apparition, si seuls Transfer Pass et Sundered Pass avaient été découverts.
* Correction d’un problème où les livres de compétences pouvaient être perdus définitivement en trompant la mort.
* Correction d’un problème où l’antenne parabolique de Sundered Pass n’avait aucune collision et pouvait être traversée par le joueur.
* Correction d’un problème où les objets apparaissant à l’arrière d’un camion à plateau dans Sundered Pass ne pouvaient pas être récupérés.
* Correction d’un problème où les deux polaroïds de Sundered Pass affichaient une image incorrecte lorsqu’ils étaient visualisés dans le journal des collections.
*Ajustement de l’emplacement des objets de collection du conte dans le bunker Omega pour mieux communiquer les objets essentiels à la mission.
* Correction d’un problème où, après avoir trompé la mort, puis quitté et chargé, le joueur pouvait ensuite tomber et mourir dans la vallée de la rivière Hushed.
* Correction d’un problème où les joueurs avec l’exploit Esprit serein actif gagnaient une progression de compétence après chaque transition de scène.
* Correction d’un problème où les gants tactiques brillaient en blanc lorsqu’ils étaient visualisés dans l’inventaire après avoir été ruinés.
*Les conditions des objets pour la veste tactique et les gants ont été ajustées dans les parties de longue durée pour une meilleure chance de ne pas être ruinés lors de la découverte.
* Correction d’un problème qui faisait que le décalage de l’état de mort imminente était beaucoup trop prononcé sur des fréquences d’images plus élevées.
*Correction d’un problème dans l’épisode 4 de WINTERMUTE où les sous-titres étaient mal synchronisés pendant la cinématique finale.
* Correction d’un problème où les minuteurs de buff ne décomptaient pas correctement pendant les actions de récolte.
* Correction d’un problème où entrer dans la cabane enterrée de Sundered Pass en étant accroupi entraînait la chute du joueur à travers le sol en entrant.
* Correction d’un problème où le joueur ne subissait aucun dégât de chute s’il récoltait un objet d’inventaire en pleine chute.
* Correction d’un problème où certains objets pouvaient apparaître hors de portée dans la mine de Sundered Pass.
*Ajustement de l’emplacement d’apparition d’une scie à métaux en mode Misery afin qu’elle ne soit pas trop proche de l’un des emplacements d’apparition du survivant.
*Ajustement de l’interface utilisateur de Cheat Death pour afficher uniquement le nombre d’utilisations restantes après la première Cheat Death.
* Correction d’un problème dans les bacs à sable personnalisés qui empêchait la capture de poissons.
* Correction d’un problème où les objets qui ne devraient pas apparaître en mode Misery apparaissaient dans le monde de manière invisible.
* Correction d’un problème où le survivant pouvait apparaître dans l’auvent d’une cabine en trompant la mort.
*Correction d’un problème pouvant entraîner une erreur de sauvegarde dans Sundered Pass.

ART & ENVIRONNEMENTS

* Correction d’un problème où les joueurs pouvaient monter par erreur sur une remorque cassée dans Sundered Pass.
* Correction de plusieurs problèmes où le joueur pouvait rester coincé sur le terrain dans Sundered Pass.
* Correction de plusieurs problèmes d’environnement qui faisaient que le terrain dépassait dans des formations non naturelles.
*Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir hors des limites d’une escalade rocheuse à Sundered Pass.
* Correction d’un problème qui entraînait une couture visible et scintillante dans une section de route de Sundered Pass.
* Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir hors des limites du système de grottes du Transfer Pass.
* Correction de plusieurs problèmes où le terrain et les objets se croisaient dans Sundered Pass.
* Plusieurs caractéristiques du terrain ont été ajustées pour mieux guider les joueurs sur la route vers Sundered Pass.
* Correction d’un problème où une section de route de Sundered Pass n’était pas correctement ancrée.
* Correction de plusieurs problèmes où, selon la position du joueur, la neige apparaissait et disparaissait au sommet des rochers.
*Ajustement du pont en bois de Sundered Pass pour mieux communiquer visuellement les zones inaccessibles de la structure.
* Correction de plusieurs problèmes dans Sundered Pass qui permettaient aux joueurs de voir de manière incorrecte à travers l’arrière du terrain.
* Correction de plusieurs problèmes qui entraînaient une transformation apparente du terrain lorsque le joueur s’approchait ou partait.
* Correction d’un problème où plusieurs barils n’étaient pas correctement ancrés dans le col Sundered.
* Correction d’un problème dans le dortoir de la station qui entraînait un effet visuel étrange lors de l’approche ou de l’éloignement des fenêtres intérieures.
* Correction d’un problème où les objets n’étaient pas correctement fixés au sol après avoir démonté une table dans le dortoir de la station.
* Correction d’un problème où les objets n’étaient pas correctement ancrés après avoir détruit une étagère dans le col Sundered.
* Correction d’un problème où la neige croisait l’intérieur d’une cabane de pêche à Sundered Pass.
* Correction d’un problème où la neige pouvait être trouvée accumulée à l’intérieur d’un camion près de la station météo de Sundered Pass.
* Correction de plusieurs problèmes où les arbres de Sundered Pass n’étaient pas correctement ancrés.
* Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir de manière incorrecte à travers des parties d’une cascade gelée dans Sundered Pass.
* Correction d’un problème où la grotte Miserable Haunt brillait d’un bleu vif à distance.
* Correction de plusieurs problèmes où le joueur pouvait rester coincé sur le terrain dans la Zone de contamination.
* Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé sur l’aile de l’avion dans Mystery Lake.
* Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé dans une cascade à Mountain Town.

[Source: Hinterland Forums]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

source site-125

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