La mise à jour 2.29 de Rocket League arrive le 13 juin

Psyonix a déployé la mise à jour 2.29 de Rocket League et il s’agit d’une mise à jour de titre non annoncée, bien que nous puissions confirmer qu’il s’agit de correctifs impliquant quelques bogues. Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Rocket League du 13 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.29 de Rocket League :

Voici les problèmes connus résolus avec le patch v2.29 :

  • Correction de l’icône de déconnexion apparaissant lorsqu’aucun problème Internet n’est présent
  • Correction des décalques pétillants, feux d’artifice et feux d’artifice (multichromes) apparaissant trop brillants lorsqu’ils sont équipés des carrosseries de voiture Nissan Silvia S13 et Nissan Silvia S13 RLE

En parlant de problèmes connus, voici les problèmes connus actuels qui n’ont pas encore été corrigés :

PROBLÈMES ACTUELS CONNUS

  • Certains joueurs peuvent voir un artefact de boîte visuelle au milieu de l’arène Estadio Vida
  • L’indicateur de ballon n’apparaît plus sous le ballon lorsqu’un joueur passe en mode Spectateur puis revient dans une équipe
  • Les finitions de peinture sur la Nissan Z sont plus grandes que prévu
  • [Dropshot] La balle ne fait pas de dégâts après 0:00
  • L’autocollant Ombre pour la Nissan Silvia S13 est classé comme commun au lieu de limité
  • [PC] Les invitations à des fêtes envoyées par des joueurs ne sont pas reçues par les joueurs pendant un match ou un entraînement
  • Pour certains joueurs, un nouvel élément « Aucun » apparaît et lors de la fermeture de la fenêtre contextuelle et la navigation dans l’interface utilisateur cesse de fonctionner correctement
  • La finition de la peinture Bugatti Centodieci change lorsque la mise au point est déplacée vers un élément non équipé
  • [Nintendo Switch] En quittant n’importe quel match, le jeu se fige au hasard, forçant les joueurs à quitter le jeu et à redémarrer
  • Certaines vignettes Blueprint peuvent disparaître lorsque vous passez rapidement d’un onglet à l’autre
  • [Custom Training] La relecture peut montrer que la voiture est déplacée sur le terrain après qu’un tir a été mis en miroir
  • Certains boosts peuvent être partiellement visibles pour les joueurs en écran partagé même lorsqu’ils ne sont pas utilisés activement
  • [Nintendo Switch] Les comptes avec des inventaires à haute densité (plus de 3000 articles) peuvent rencontrer un blocage dans l’onglet Carrosserie de personnalisation de voiture
  • [PC] Le jeu ne se lance pas lors de la première tentative de démarrage du jeu

C’est à peu près ça. Si un correctif est publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source: Ligue de fusée

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