Psyonix a publié aujourd’hui la mise à jour 2.26 de Rocket League pour toutes les plateformes. Cette mise à jour prépare la saison 10 et inclut également des corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour Rocket League du 7 mars ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.26 de Rocket League | Notes de mise à jour de la saison 10 de Rocket League | Notes de mise à jour Rocket League du 7 mars :
LES LIGNES D’EN-TÊTE
- La v2.26 prépare Rocket League pour la saison 10. Des notes de mise à jour supplémentaires seront publiées lorsque la saison 10 commencera le 3/8/2023, 8 h PST / 16 h UTC
MODIFICATIONS ET MISES À JOUR
Temps d’attente moyen (Matchmaking)
- Un compteur « Temps d’attente moyen » a été ajouté à l’écran de recherche de matchmaking
- Le temps d’attente moyen est basé sur la population de joueurs des régions et des listes de lecture que vous sélectionnez, et votre rang ou niveau de compétence dans ces listes de lecture
- Le temps est affiché en minutes et secondes
- Exemple : « Temps d’attente moyen : 1:15 »
- Dans le cas peu probable où le temps d’attente est supérieur à 10 minutes, le message passe à « Temps d’attente moyen : > 10 minutes ».
- Pour les tout nouveaux modes de jeu, LTM ou listes de lecture sans classement ni historique de compétences, le compteur de temps d’attente moyen peut être masqué pendant une courte période.
- L’indicateur du générateur de mèmes Playlist Population a été supprimé du coin supérieur droit des menus des modes Casual, Competitive et Extra.
CORRECTIFS DE BUGS
- Correction de bugs cosmétiques :
- Sticker Chasseresse pour Dingo
- Décalcomanie Blockparty sur les carrosseries de voitures peintes
- Blanc de titane Standard Boost
- Décalcomanies animées sur les variantes peintes de Hotshot Body
- Correction d’un bug faisant apparaître les roues Infinite Yankii RL en édition spéciale comme des roues Yankii RL normales
- [Xbox] Correction d’un bug faisant disparaître le premier personnage lors de l’utilisation du clavier virtuel Xbox pour entrer un nom d’équipe
- [PS] Impossible d’acheter des crédits après avoir parcouru le contenu pendant plus de 10 minutes
- [PC] Correction d’un bug de stabilité provoquant un crash à la sortie du jeu
- Correction d’un bug provoquant un placement incorrect de la caméra et de la voiture lors de la navigation rapide entre les prises de vue dans l’entraînement personnalisé
PROBLÈMES CONNUS
Pour une liste complète des problèmes connus dans Rocket League, va ici
- Lorsqu’ils font la queue pour Casual 3v3 Standard pour la première fois après avoir téléchargé la mise à jour d’aujourd’hui, les joueurs peuvent voir un temps d’attente moyen de « > 10 minutes » lors du matchmaking.
- Il s’agit d’une erreur visuelle qui se résoudra si le joueur redémarre le jeu.
Source: Ligue de fusée