La mise à jour 2.16 de Rocket League sort pour la saison 7 ce 14 juin

Psyonix a déployé le fichier de mise à jour 2.16 de Rocket League aujourd’hui, et c’est pour amener la saison 7 dans le giron! Notez que la saison 7 commence le 15 juin, mais les données de la nouvelle saison seront téléchargées aujourd’hui, et tout ce que Psyonix a à faire est d’appuyer sur l’interrupteur demain ! Lisez la suite pour les changements et les nouveautés dans les notes de mise à jour de Rocket League du 14 juin (15 juin pour ceux en dehors des États-Unis).

Notes de mise à jour de la mise à jour 2.16 de Rocket League | Notes de mise à jour de la saison 7 de Rocket League | Notes de mise à jour de Rocket League du 14 juin :

LES LIGNES D’EN-TÊTE

  • La v2.16 prépare Rocket League pour la saison 7
    • La saison 7 commence le 15/06/2022 à 8 h PDT / 15 h UTC
    • Recherchez des notes de mise à jour supplémentaires détaillant la saison 7 avant le début de la saison

9fa5bc1a-e143-4973-8d50-46b04ed600ed.jpgNOUVEAU CONTENU

Nouvelle variante d’arène

  • Utopia Coliseum (Gilded) est maintenant disponible dans les matchs privés et le jeu gratuit

MODIFICATIONS ET MISES À JOUR

Mises à jour de formation personnalisées

  • En savoir plus sur les modifications apportées à la formation personnalisée ici
  • Vous pouvez désormais effectuer des prises de vue dans un pack d’entraînement dans l’ordre de votre choix
  • La progression du pack d’entraînement est désormais incluse dans les données de sauvegarde du jeu
  • Vous pouvez réinitialiser la progression sur n’importe quel pack d’entraînement (voir les modifications du menu Pause ci-dessous)
  • Nouveaux contrôles :
    • Prise de vue suivante et précédente: Échangez librement entre les prises de vue dans un pack d’entraînement
    • Sélectionnez la prise de vue: Appuyez et maintenez enfoncé pour faire apparaître un nouveau menu déroulant qui vous permet de choisir le coup dans le pack que vous voulez pratiquer
    • Coups aléatoires: Randomisez l’ordre des prises de vue (appuyez à nouveau pour réinitialiser l’ordre d’origine)
    • Mise en miroir des prises de vue: Retournez un tir vers le côté opposé de l’arène. La mise en miroir fonctionne sur toutes les arènes actuellement disponibles dans l’entraînement personnalisé
  • Pour afficher et modifier les commandes d’entraînement personnalisé :
    • Charger dans un pack de formation personnalisé
    • Allez dans Paramètres -> Contrôles -> Afficher/Modifier les liaisons
    • Faites défiler vers le bas et vous verrez les nouvelles entrées juste en dessous des commandes pour Knockout
  • L’onglet « Historique » a été ajouté au menu d’entraînement personnalisé
  • De nouvelles options ont été ajoutées au menu de pause d’entraînement personnalisé
    • Réinitialiser la progression
    • Fin de la formation
  • Écran de fin de formation: À partir de là, vous pouvez revenir dans le pack, changer de mode de jeu, changer de pack d’entraînement ou revenir au menu principal.
    • Cet écran apparaîtra la première fois que vous terminerez chaque tir d’un pack d’entraînement, et chaque fois que vous terminerez tous les tirs d’un pack après avoir réinitialisé la progression
    • Cet écran n’apparaîtra pas automatiquement si vous utilisez un pack d’entraînement déjà terminé si sa progression n’a pas été réinitialisée

ct_select_shot_2.pngArticles peints

  • Trier par Peintures: Vous pouvez désormais trier les éléments de personnalisation par peinture dans les menus Personnalisation de la voiture et Gérer l’inventaire
  • Peinture Or: « Or » a été ajouté en tant qu’attribut de couleur peinte, disponible sur certains éléments de personnalisation

Comportement du joueur

  • Nous avons apporté des modifications et des améliorations à la façon dont nous suivons et prenons des mesures contre les chagrins et les buts dans le jeu de votre propre équipe (« propre but »)
  • Si vous êtes témoin d’un chagrin ou d’un but contre votre camp pendant un match, veuillez utiliser le motif de rapport « Match Throwing/Griefing »
  • Cela entraînera des mesures disciplinaires en vertu de la raison d’interdiction « Conduite antisportive »
  • Lorsqu’un joueur est banni, une notification « Signaler des commentaires » est envoyée à tous les joueurs qui ont envoyé des rapports éligibles pour Match Throwing/Griefing

Général

  • Semblables aux nouvelles commandes de tir dans l’entraînement personnalisé, les commandes de balle dans le jeu libre s’affichent désormais à tout moment dans le coin supérieur gauche

CORRECTIFS DE BUGS

  • Positionnement fixe des notifications de chat vocal dans le jeu
  • Correction d’un problème de focus dans la liste d’amis lors de la navigation dans la liste Signaler/Bloquer
  • [PS, Switch, Xbox] Correction d’un bug rare qui permettait aux spectateurs d’accéder à certains matchs en ligne et les plaçait sur le terrain
    • Ce problème a été corrigé sur PC dans la v2.15
  • Correction d’un bug avec la fenêtre contextuelle des crédits après la fin d’un échange
  • Correction de plusieurs bugs avec l’apparence du texte sur le tableau de bord
  • Correction de l’apparence de l’autocollant Shark Tooth sur Jager 619
  • Correction du Joker Decal sur Dominus afin qu’il n’affecte plus la couleur de la garniture peinte
  • Correction de l’apparence du décalque MG-88 sur Endo
  • La fenêtre contextuelle de chat vocal pour les nouveaux utilisateurs ne bloque plus l’entrée du contrôleur
  • Correction du tableau de bord d’après-match afin que le nom du joueur MVP ne soit pas coupé
  • Correction d’un bug faisant apparaître le classement d’un joueur comme non classé sur le tableau de bord d’après-match

PROBLÈMES CONNUS

Pour une liste complète des problèmes connus dans Rocket League, va ici

  • [Custom Training] Le HUD ne se met pas à jour automatiquement lors du changement des commandes
  • [Custom Training] Certaines prises de vue peuvent ne pas refléter correctement
  • [Custom Training] La relecture peut montrer que la voiture est déplacée sur le terrain après qu’un tir a été mis en miroir
  • Certains boosts peuvent être partiellement visibles pour les joueurs en écran partagé même lorsqu’ils ne sont pas utilisés activement
  • Parfois, l’animation éclair au-dessus d’une voiture ne se déclenche pas lorsqu’un joueur change d’équipe
  • Le décalque animé ‘Boujee’ est décentré sur certaines carrosseries de voiture
  • Le décalque « Sizzled » est répertorié comme un décalque « animé » lorsqu’il ne l’est pas
  • Pour les nouveaux joueurs uniquement, quitter la cinématique d’introduction RL entraîne le masquage de la voiture et de l’herbe dans le menu principal jusqu’à l’entrée dans le garage
  • Certaines vignettes Blueprint peuvent disparaître lorsque vous passez rapidement d’un onglet à l’autre
  • Lorsqu’ils sont remplacés par un vrai joueur, les noms des bots peuvent ne pas disparaître du tableau de bord

C’est tout pour la liste des nouveautés de la saison 7 !

La source: Ligue de fusée

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