samedi, novembre 23, 2024

La mise à jour 2.1 de Cyberpunk 2077 arrive ce mois-ci avec de nouvelles fonctionnalités, des améliorations d’Adam Smasher et bien plus encore

CD Projekt Red se prépare à publier une autre mise à jour majeure de Cyberpunk 2077, baptisée 2.1, qui ajoute plusieurs nouvelles fonctionnalités et options d’accessibilité, ainsi que des changements majeurs au combat contre le boss Adam Smasher qui lui donneront la capacité Sandevistan de l’anime Edgerunner.

Le prochain Cyberpunk 2077 majeur sera lancé la semaine prochaine aux côtés de la nouvelle édition Ultimate du jeu, et bien que nous ayons bénéficié d’une refonte majeure du jeu avec la mise à jour 2.0, la mise à jour Cyberpunk 2077 2.1 ajoute encore plus de fonctionnalités, notamment un système de transport en commun, une radio allumée. le déplacement, et bien plus encore. Voici un récapitulatif de tout ce qui a été discuté pendant le stream.

Aperçu de la mise à jour 2.1 de Cyberpunk 2077 :

Voyager en métro NCART

Déplacez-vous facilement dans Night City grâce aux services de métro Night City Area Rapid Transport. Ne vous souciez plus de la circulation et profitez de la vue grâce aux 5 lignes de métro s’arrêtant sur un total de 19 stations réparties dans toute la ville. Service disponible uniquement après que V ait reçu le message texte de NCART.

Radio en déplacement

Celui-ci s’adresse à tous les audiophiles itinérants de notre communauté ! Nous avons ajouté un port radio qui permet à V d’écouter la radio tout en explorant Night City à pied ou en métro. Il est livré avec un volume réglable et s’éteindra automatiquement lorsque le son du jeu est crucial, par exemple pendant les conversations.

Combats de boss améliorés

Nous avons introduit un certain nombre d’améliorations dans les combats de boss, notamment celui avec Adam Smasher. Il est désormais plus emblématique, car Smasher s’adaptera mieux aux tactiques utilisées par les joueurs, sera beaucoup plus implacable et utilisera le Sandevistan – un peu comme il l’était dans Cyberpunk : Edgerunners.

Attention à tous les pétroliers… CHOOH2-têtes !

Nous avons beaucoup de nouveautés pour tous les passionnés d’automobile !

  • De nouveaux véhicules, dont de nouvelles motos et un véritable classique : une version cabriolet de la Porsche 911 !
  • Courses de voitures rejouables, disponibles une fois la course avec Claire terminée.
  • Une conduite de moto plus immersive — y compris la possibilité de lancer des couteaux en roulant, de se pencher, de faire des wheelies et même des flips !
  • Nouvelles poursuites en voiture : si vous vous embêtez avec les gangs pendant que vous faites des concerts, ils pourraient vous traquer plus tard !
  • Autoroute récemment ouverte.

Nouvelles options d’accessibilité à venir avec la mise à jour 2.1 de Cyberpunk 2077

Modes daltoniens

Il existe trois options de daltonisme disponibles :

  • Protanopie
  • Deutéranopie
  • Tritanopie

Les sous-titres

Les joueurs peuvent activer les sous-titres cinématiques, radio et aériens. Les sous-titres cinématographiques affichent des sous-titres en voix off en bas de l’écran, tandis que les sous-titres aériens affichent des conversations en arrière-plan au-dessus de la tête des PNJ.

Taille du texte et taille du texte supplémentaire

Cette option permet aux joueurs d’ajuster la taille des sous-titres cinématiques, radio et rétroprojecteurs pour une meilleure lisibilité. Les lecteurs disposent de six options de taille pour la taille du texte et de cinq options pour les sous-titres rétroactifs, allant de 32 à 62.

Opacité de l’arrière-plan

Un curseur qui peut ajuster l’opacité de l’arrière-plan des sous-titres cinématographiques, améliorant ainsi la visibilité des sous-titres.

Aide à la visée

Ce paramètre améliore la mesure dans laquelle le jeu aide le joueur à viser. Il existe trois paramètres distincts pour l’assistance à la visée : l’assistance à la visée pour le combat au corps à corps, le combat avec des véhicules et le combat à distance.

Les niveaux:

  • Combat à distance : off, léger, standard et substantiel.
  • Combat au corps à corps : désactivé, léger, standard.
  • Combat de véhicules : activation et désactivation.

Accrocher à la cible

Une bascule qui permet de capturer une cible lorsque vous visez avec des armes à feu.

Mouvements de caméra additifs

Ce paramètre réduit la quantité de mouvements de caméra secondaires, ce qui peut aider les joueurs souffrant du mal des transports.

Balancement des armes

Une bascule qui détermine si le balancement de l’arme pendant la visée est appliqué à la caméra ou à la position de l’arme.

Vibrations du contrôleur

Permet aux joueurs d’ajuster le niveau de vibration de leur manette.

Superposition de points au centre de l’écran

Lorsqu’elle est activée, cette bascule ajoute un point au centre de l’écran pour aider à prévenir le mal des transports.

Retour haptique de l’interface utilisateur

Une bascule pour désactiver le retour haptique lors de l’interaction avec l’interface utilisateur

Fonctionnalités fournies avec la mise à jour 2.1

Polices plus grandes

Une bascule qui modifie certaines tailles de police dans l’interface utilisateur. Ce changement affectera principalement :

  • La plupart des info-bulles
  • La plupart des écrans de paramètres
  • Conseils sur l’écran de chargement
  • Quelques éléments sur les menus de chargement et de sauvegarde
  • Conseils sur les boutons en bas à droite de l’écran
  • Noms des catégories dans l’inventaire
  • Menu HUB – comprenant les numéros disponibles et le texte au-dessus du bouton de compétence/attribut
  • Entrées de base de données
  • Petits ajustements dans le journal
  • Ajustements sur les panneaux de fabrication/amélioration
  • Statistiques
  • Petits ajustements au scanner.
  • Nombre d’articles disponibles sur la garde-robe
  • Nombre de composants de fabrication dans le sac à dos
  • Nombre d’articles – y compris les consommables, la nourriture et les boissons.

Limite de temps du mini-jeu de piratage

Supprime le chronomètre dans le mini-jeu Breach Protocol.

Éléments HUD plus grands

Une bascule qui augmente la taille du HUD pour le rendre plus grand pour une meilleure lisibilité.

Supprimer les effets visuels du HUD

Supprime l’effet d’aberration chromatique, également appelé « image fantôme », dans le HUD. Cet effet est principalement visible sur la mini-carte, la quête suivie, l’arme actuelle, l’équipement disponible et les objets.

Réduire les éléments décoratifs du HUD

Cette option masque les éléments inutiles pour le gameplay du HUD afin de réduire l’encombrement et d’améliorer la visibilité.

Supprimer la distorsion de l’objectif HUD

Désactive l’effet de distorsion de l’objectif du HUD. Cela affecte principalement le menu des paramètres et la mini-carte.

Armes à vélo pour armer les cyberwares

Une option qui peut activer ou désactiver le cyclisme pour armer les cyberwares lorsque vous parcourez les armes équipées.

Déclencheurs adaptatifs et intensité de l’effet de déclenchement

Une bascule qui peut désactiver les déclencheurs adaptatifs sur le contrôleur DualSense et un curseur pour contrôler son intensité.

Ici, je pensais que le studio en avait « fini » d’ajouter quelque chose d’important, et c’est ce qu’ils font. Je ne me plains pas, car davantage de mises à jour et de fonctionnalités sont toujours les bienvenues.

Cyberpunk 2077 Update 2.1 sera lancé le 5 décembre pour PC, PS5 et Xbox Series X|S. Une fois sorti, attendez-vous à ce que nous publiions les notes de mise à jour complètes.

Source : Cyberpunk.net (1, 2)

source site-125

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