Grinding Gear Games a publié le correctif de la mise à jour 2.01 de Path of Exile, qui comprend une tonne de correctifs pour le jeu. Étant donné que nous venons de recevoir la grande mise à jour de Siege of Atlas il y a deux semaines, les joueurs ne doivent pas s’attendre à ce qu’un nouveau contenu soit inclus dans ce patch. Ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre, c’est une multitude de correctifs et d’améliorations pour Siege of Atlas, et plus encore !
Notes de mise à jour de la mise à jour 2.01 de Path of Exile | Notes de mise à jour de Path of Exile du 22 février :
Notes de mise à jour 3.17.1
Ce patch contient un certain nombre d’améliorations et de corrections de bogues de moyenne et petite importance pour Archnemesis et Siege of the Atlas.
Améliorations et correctifs du contenu de fin de partie
- Enchâsser une Pierre du Vide dans votre Atlas donne désormais 25 % de chances aux Cartes abandonnées dans les Zones d’être d’un niveau supérieur, cette chance augmentant avec le nombre de Pierres du Vide que vous insérez.
- Les passifs de l’Atlas affectent désormais les cartes du Gardien du façonneur et du Temple vaal.
- L’achèvement de cartes uniques ne compte plus dans votre niveau de carte le plus élevé pour les missions Atlas et Kirac.
- L’Atlas d’épidémiologie Notable accorde désormais également 25 % d’augmentation de l’effet des modificateurs sur les cartes flétries.
- L’exarque brûlant est désormais immunisé contre les dégâts pendant sa phase Fires of a Thousand Suns.
- Augmentation de la zone d’effet de la compétence Ultimate Slam de The Eater of Worlds.
- Il est désormais possible de vendre des objets à Kirac.
- Les rapports de reconnaissance influencés ne peuvent désormais être utilisés que si vous avez une mission Kirac rouge à votre disposition, sinon vous n’en tireriez aucun avantage.
- Ajout d’une fonctionnalité de recherche d’onglets de cachette pour les objets Searing Exarch et Eater of Worlds.
- Mise à jour de la description du passif de l’Atlas du syncrétisme pour clarifier qu’il ne s’applique qu’aux sanctuaires dans les zones. Notez que les passifs de l’Atlas qui font référence aux sanctuaires ne s’appliquent pas aux sanctuaires inférieurs, les sanctuaires inférieurs ne sont affectés que par l’augmentation de l’effet des sanctuaires et de la durée de l’effet des sanctuaires de l’arbre passif de l’Atlas.
- Mise à jour de diverses descriptions d’Atlas Passif pour clarifier qu’elles s’appliquent aux boss de carte.
- Correction d’un bug où vous ne pouviez pas valider les quêtes « Mort et renaissance » et « Passage sécurisé » si vous aviez progressé vers The Karui Shores.
- Correction d’un bug où les sbires pouvaient être affectés par l’affaiblissement Noyade de la compétence Orbe de The Eater of Worlds, provoquant l’affichage de l’effet d’écran Noyade pour les joueurs lorsqu’ils n’avaient pas l’affaiblissement.
- Correction d’un bug qui rendait invisible la compétence de faisceau de The Black Star si vous aviez quitté la zone et que vous étiez revenu.
- Correction d’un bug où l’interface utilisateur de The Searing Exarch et The Eater of Worlds Altars pouvait réapparaître après avoir sélectionné une option.
- Correction d’un bug où les missions Breachstone proposées par Kirac consommaient le mauvais type de mission Atlas, ce qui empêchait les zones de s’ouvrir si vous n’aviez pas de mission disponible de ce type.
- Correction d’un bug où les groupes de cartographie publics n’étaient pas visibles dans les rives de Karui ou votre repaire via l’onglet Groupes publics ou le menu Social du tableau d’affichage. Notez qu’il est normal que vous ne puissiez voir les groupes publics que lorsqu’ils se trouvent sur une carte.
- Correction d’un bug où les dégâts de feu, de froid, de foudre, physiques et de chaos drainés en tant que modificateurs implicites de vie pour The Eater of Worlds avaient des valeurs incorrectes. Les valeurs de ces modificateurs vont désormais de 0,2 % à 1,1 %.
- Correction d’un bug où le site Web Atlas Skill Tree avait 4 points de moins disponibles à allouer que ce qui pouvait être obtenu dans le jeu.
Améliorations d’Archnemesis et corrections de bugs
- Ajout d’une liste déroulante des recettes découvertes dans le panneau Archnemesis qui affiche les modificateurs qui composent une recette spécifique et si la recette peut ou non être actuellement complétée. Cette liste déroulante peut être utilisée pour filtrer votre collection actuelle de modificateurs pour ceux utilisés dans les recettes sélectionnées.
- La mise en surbrillance des recettes Archnemesis est désormais active partout, et non plus uniquement lors des rencontres.
- Mise à jour de la description du modificateur Vampiric Archnemesis pour indiquer que le monstre ne peut pas être drainé.
- Correction d’un bug où les modificateurs utilisés lors d’une précédente rencontre Archnemesis dans la même zone pouvaient s’afficher comme s’ils pouvaient être réutilisés.
- Correction d’un bug où l’inventaire Archnemesis ne mettait pas à jour la mise en surbrillance des modificateurs lorsque leurs positions étaient échangées.
- Correction d’un bug visuel où les exigences du défi Mysterious Orbs indiquaient Grand Eldritch Ember et Grand Eldritch Ichor, plutôt que Exceptional Eldritch Ember et Exceptional Eldritch Ichor.
- Correction d’un bug où la compétence Grasping Vines utilisée par les monstres avec le modificateur Treant Horde Archnemesis et Spriggans dans l’acte 2 désactivait les compétences de voyage.
Autres améliorations et corrections de bogues
- La compétence Manifest Dancing Derviches, déclenchée par l’objet unique The Dancing Dervish, offre désormais une chance d’obtenir un saccage lorsque des sbires frappent un ennemi rare ou unique (auparavant uniquement des ennemis uniques).
- Lilly Roth ne vous rappelle plus que le temps et la marée n’attendent personne en lui disant au revoir dans une cachette.
- Correction d’un bug empêchant Shift + V d’annuler les placements explosifs de l’expédition.
- Correction d’un bug où les monstres Métamorphes pouvaient parfois être impossibles à tuer.
- Correction d’un bug où la profanation de certains monstres provoquait le lancement de leurs effets à la mort.
- Correction d’un bug où le fait d’avoir une aura prise en charge par Eternal Blessing ne désactivait pas Pride ou Flesh and Stone.
- Correction d’un bug où les auras accordées par le serment de la mort et les objets uniques Corona Solaris pouvaient être pris en charge par la bénédiction divine. La description de Death’s Oath a également été mise à jour pour clarifier qu’elle déclenche Death Aura, plutôt que de l’accorder.
- Correction d’un bug où vous ne gagniez pas de rage maximale en perdant les chaînes temporelles de la ceinture unique Chains of Emancipation si vous n’étiez pas affecté par la malédiction des chaînes temporelles que vous avez perdue.
- Correction d’un bug avec l’IA des sbires invoqués par The Dancing Dervish qui pouvait les faire basculer rapidement entre les cibles plusieurs fois.
- Correction d’un bug où les gemmes de soutien Empower et Enhance pouvaient affecter les gemmes de compétence non liées.
- Correction d’un bug où il était possible de prendre un instantané de Primal Aegis à partir de la compétence passive Bastion of Elements Ascendancy.
- Correction d’un bug où les modificateurs de préfixe Crusader qui accordaient des augmentations à la résistance maximale à la foudre pouvaient toujours être obtenus sur les boucliers et les carquois.
- Correction d’un bug à cause duquel les modificateurs voilés et fabriqués qui faisaient que les compétences non-aura ne coûtaient ni mana ni vie pendant la concentration étaient désactivés.
- Correction d’un bug à cause duquel les modificateurs de dégâts de feu, de froid et de foudre ajoutés pour les arcs utilisaient des valeurs pour les armes à une main au lieu des armes à deux mains.
- Correction d’un bug où les enchantements de casque qui fournissaient des modificateurs à la durée de la marque pouvaient toujours être obtenus.
- Correction d’un bug où l’augmentation de la vitesse de lancement des pièges et des mines pouvait être lancée deux fois sur les ceintures. Les modificateurs Essence et Crafted font désormais partie de la même famille de modificateurs.
- Correction d’un bug visuel où l’augmentation de la vitesse d’action accordée par le buff Tailwind était affichée sur la compétence passive Gathering Winds Deadeye Ascendancy.
- Correction d’un bug où le survol d’un ennemi tout en canalisant une compétence empêchait votre personnage de tourner.
- Correction d’un bug à cause duquel la tentative d’utilisation d’un flacon sans charge, ou lorsque la vie ou le mana étaient pleins, jouait toujours l’audio comme si le flacon était utilisé.
- Correction d’un bug où l’audio de l’utilisation d’un flacon jouerait deux fois.
- Correction d’un bug où certaines microtransactions de casque décapitaient de manière inattendue des personnages.
- Correction d’un bug où l’audio de la mort de certains monstres, tels que Warbands ou Grandmasters, supprimait d’autres audio.
La source: Forums Path of Exile