La mise à jour 16.0.0 de Monster Hunter Rise libère Primordial Malzeno ce 8 juin

La mise à jour 16.0.0 de Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur les versions Nintendo Switch et PC, et cela apporte un nouveau monstre dans Primordial Malzeno aux côtés d’une foule d’ajustements et même de nouveaux éléments d’histoire. Lisez la suite pour les notes de mise à jour MH Rise du 8 juin.

Notes de mise à jour de la mise à jour 16.0.0 de Monster Hunter Rise pour le 8 juin :

Ceux sur PlayStation et Xbox, un correctif a également été publié sur ces plateformes.

Plateforme: Commutateur, PC

Taille: 1,4 Go (PC), 0,4 Go (commutateur)

Nouveaux éléments d’histoire

  • Un nouveau monstre a été ajouté et apparaîtra dans les quêtes du Gathering Hub.
  • De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
  • Une plus grande variété de monstres apparaît désormais sur Anomaly Investigations.
  • De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
  • De nouvelles compétences ont été ajoutées au pool de compétences potentielles disponibles lors de la fabrication d’armure curieuse.
  • « Augment: Slots + » a été ajouté à Qurious Armor Crafting.
  • Une nouvelle compétence a été ajoutée au pool de compétences potentielles disponibles lors de « Qurious Melding – Vigor ».
  • Un nouveau prix a été ajouté à la loterie du Marché.
  • De nouveaux bibelots et parchemins suspendus ont été ajoutés.
  • De nouveaux objets ont été ajoutés pour le commerce au laboratoire de recherche sur les anomalies.
  • Nouveau dialogue ajouté pour les principaux PNJ du village de Kamura et de l’avant-poste d’Elgado en fonction de votre progression.

Nouveaux éléments du système

  • Le nombre maximum d’enquêtes sur les anomalies que vous pouvez posséder a été porté à 200.
  • De nouveaux titres de carte de guilde ont été ajoutés.
  • Un nouvel insigne de héros a été ajouté.

Corrections de bugs et ajustements d’équilibre

Joueur

【Chasseur】

  • Correction d’un problème où, si le joueur s’évanouissait juste avant d’effectuer le Blast Dash du gunlance, il effectuait un seul Blast Dash en essayant d’utiliser Shelling après avoir récupéré.
  • Correction d’un bug où, si le joueur enregistrait la compétence Conversion de dragon dans un chargement alors que la valeur dépassait la limite, la quantité de l’effet dans le chargement était différente de l’effet réel.
  • Correction d’un bug causant un biais dans la fréquence à laquelle certains joueurs attiraient l’attention d’un monstre (aggro).

【Suiveurs】

  • Correction d’un bug obligeant parfois Luchika à essayer de se prémunir contre les attaques de monstres impossibles à bloquer lorsqu’elle est équipée du lance-canon.
  • Correction d’un bug où certaines lignes vocales d’Utsushi ne jouaient pas correctement pendant la bataille avec Amatsu.
  • Correction d’un bug qui faisait que les Followers adoptaient un comportement d’évasion incorrect s’ils soignaient juste au moment où Amatsu était sur le point d’effectuer l’une de ses attaques spéciales.
  • Correction d’un bug qui faisait que les suiveurs étaient touchés par les piliers de glace qui apparaissaient à la fin d’une guerre de territoire entre Malzeno et Velkhana.
  • Correction d’un bug empêchant les suiveurs d’effectuer des esquives appropriées si le joueur place un Gustcrab à un endroit spécifique.

Monstres

【Monstres】

  • Correction d’un bug qui empêchait parfois l’animation d’atterrissage de Barioth de se jouer correctement lorsqu’il entre dans l’arène lugubre.
  • Correction d’un bug empêchant parfois Amatsu de rugir au début de la bataille.
  • Correction d’un bug qui faisait parfois trembler un peu Amatsu lorsqu’il était abattu au bord du champ de bataille.
  • Correction d’un bug empêchant l’effet sonore d’être joué lors de la rupture d’une partie sur le corps de Risen Crimson Glow Valstrax.
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les araignées marionnettes d’être affichées au bon endroit lorsque le joueur les lançait sur un Crimson Glow Valstrax, un Risen Crimson Glow Valstrax ou un Risen Shagaru Magala.
  • Correction d’un bug qui faisait qu’un monstre montable attaquait parfois le chasseur si le joueur le chevauchait pendant la quête d’Amatsu mais n’attaquait jamais Amatsu avec.

Lieux et environnement

【Paramètres régionaux】

  • Correction d’un bug lors de la quête Amatsu qui affichait occasionnellement l’arrière-plan utilisé lorsque la quête était terminée après que le joueur avait changé son équipement dans la tente, puis avait quitté la tente.
  • Correction d’un bug lors de la quête Amatsu qui faisait que le canon placé dans l’arène de combat restait parfois orienté vers le bas si le joueur y accédait pendant qu’il rechargeait.
  • Correction d’un bug qui faisait que le ciel changeait rapidement si le joueur se déplaçait sur une plate-forme surélevée spécifique dans la zone 13 de la Citadelle.

Base et installations

【Installations】

  • Vous pouvez maintenant maintenir enfoncé le bouton L ou le bouton R pour faire défiler les pages sur l’écran de sélection des matériaux du Smithy.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois en sorte que les bibelots placés dans votre chambre à Elgado soient orientés dans la mauvaise direction.

Divers

【Quêtes】

  • Vous pouvez désormais gagner des quêtes à 3 monstres pour les enquêtes sur les anomalies qui se déroulent à l’arène, aux sources infernales ou à l’arène lugubre, à partir du niveau 261.

Commutateur Nintendo

  • Chaotic Gore Magala peut maintenant apparaître pendant les tournées d’expédition.
  • Correction d’un bug empêchant certaines quêtes secondaires d’être livrables jusqu’à ce que le joueur ait terminé d’autres quêtes spécifiques.
  • Correction d’un bug lors de la quête Amatsu où, même si le joueur réussit à retenir Amatsu avec un tir de Silkbinder, la ligne vocale d’un tir raté était jouée.
  • Correction d’un bug provoquant parfois la disparition des instructions à l’écran et du dialogue d’Utsushi si le joueur utilise un Great Wirebug pendant la quête Amatsu et qu’il commence à briller.

【Équipement】

  • Correction d’un bug provoquant l’affichage de la lance Ominous Cloud avec une apparence involontaire lors de l’utilisation de l’aperçu dans la boîte d’objets.
  • Correction d’un bug où, si le joueur retire l’arme superposée « Stuffed Magnamalo » du gunlance à l’extérieur d’une tente, l’effet sonore pour rengainer cette arme sera toujours joué.
  • Correction d’un bug empêchant le son de rechargement du fusil-arbalète léger Wicked Needle de jouer correctement.
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître le fusil-arbalète léger Espinas et Flaming Espinas dégainé lorsqu’il était gainé.
  • Correction d’un bug empêchant les cheveux du chasseur de s’afficher correctement lors de l’utilisation de la coiffure « Bahari Locks » et de l’équipement des lunettes du professeur.
  • Correction d’un bug empêchant certaines armures de tête de s’afficher correctement lors de l’utilisation de la coiffure « Fluffy Curls ».

【Autre】

  • Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ utilisaient des dialogues qui ne correspondaient pas à la progression du joueur.
  • Correction d’un bug provoquant l’affichage des sous-titres avec un retard lors de cinématiques spécifiques si la langue du texte et la langue de la voix sont toutes deux définies sur l’anglais.
  • Correction d’un bug provoquant un affichage non naturel lors de la recherche d’un salon sans aucun paramètre sur l’écran de recherche de salon.

Fumer

  • Deux restrictions supplémentaires ont été ajoutées pour les joueurs bloqués sur la liste des utilisateurs bloqués de Steam :
    1. Ils ne pourront pas entrer dans le même Lobby (si le Lobby a été créé après qu’ils aient été bloqués).
    2. Ils ne pourront pas jouer de quêtes avec le joueur qui les a bloqués.

    Lorsque vous jouez sur Steam Deck, le clavier à l’écran s’affiche désormais automatiquement dans les situations où le joueur peut saisir du texte.
    Ce paramètre peut être modifié en accédant aux Options et en sélectionnant Affichage > Affichage automatique du clavier à l’écran.

    Correction d’un bug empêchant les noms de profil Steam de s’afficher correctement si le nom contient un symbole « <".

  • Correction d’un problème avec certains noms dans le générique qui ne suivaient pas les règles d’affichage correctes.
  • Correction de divers bugs de texte.
  • D’autres corrections de bogues diverses ont été apportées.

Notez qu’il s’agit de la dernière mise à jour attendue pour le jeu.

Source: Chasseur de monstre

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