La mise à jour 13 d’Elite Dangerous démarre un nouveau chapitre d’histoire et corrige de nombreux bugs

La mise à jour 13 d'Elite Dangerous démarre un nouveau chapitre d'histoire et corrige de nombreux bugs

La mise à jour 13 d’Elite Dangerous est maintenant en ligne, mettant fin à la saga Azimuth de deux ans et jetant les bases du prochain chapitre sinistrement intitulé Aftermath de la simulation spatiale. Il y a une vidéo cinématographique ci-dessous qui révèle le point culminant de l’événement, puis je vais creuser un peu dans les notes de mise à jour.

Astuce : ne prononcez pas de discours sur le fait que c’est votre jour de victoire ultime avant de vous tirez vos lasers spatiaux géants et anéantissez vos ennemis une fois pour toutes. Vous demandez juste qu’une ironie dramatique vous arrive, et je parie que les « conséquences » ne sont que les Thargoids qui se pissent de rire.

Si vous voulez voir le dernier contenu de l’histoire d’Elite Dangerous, vous n’avez pas besoin d’avoir acheté sa dernière extension, Odyssey. C’est un peu compliqué, mais Elite Dangerous a actuellement deux versions maintenues, 3.8 pour l’extension Horizons et 4.0 pour Odyssey. Frontier indique que tous les joueurs auront la possibilité de passer à la version 4.0 dans les semaines à venir « sans frais supplémentaires ».

Si vous choisissez de passer à la version 4.0, vous n’aurez pas accès à toutes les fonctionnalités d’Odyssey – il s’agit toujours d’une extension payante – mais vous pourrez découvrir la conclusion de la saga Azimuth. « À l’avenir, tous les joueurs PC auront accès au contenu de la prochaine phase narrative étant donné qu’ils utilisent la version 4.0, sauf dans les cas où un gameplay à pied (et par extension, Odyssey) est requis », déclare Frontier.

En plus de conclure un chapitre de l’histoire en cours d’Elite (avec les restes de vaisseaux capitaux détruits disponibles à visiter dans le jeu), la mise à jour 13 propose une longue liste de correctifs, d’améliorations de l’IA et de résolutions de problèmes graphiques. C’est un travail continu nécessaire étant donné le mauvais état d’Odyssey au lancement, comme l’a expliqué Brendy dans sa revue Elite Dangerous Odyssey. Je suppose que nous reviendrons sur Elite Dangerous dans un proche avenir pour voir comment cela a changé depuis la rédaction de cette critique.

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