La mise à jour 1.81 de Hunt Showdown sort pour le patch 1.12.1 ce 20 avril

Crytek a publié la mise à jour 1.81 de Hunt Showdown, qui concerne la version 1.12.1 ! Cela apporte des ajustements au contrat Wildcard ainsi qu’une courte liste de corrections de bogues. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Hunt Showdown du 20 avril.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.81 de Hunt Showdown | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.12.1 de Hunt Showdown :

Expérience de contrat générique

Dans cette version, le contrat Wildcard a subi d’autres ajustements car nous prévoyons de les exécuter à nouveau et de poursuivre notre expérience autour de contrats séparés. Les joueurs qui choisissent l’option Wildcard seront placés sur une carte aléatoire et ne rencontreront qu’une seule cible de boss pendant la nuit. De plus, les joueurs n’auront que la possibilité de jouer contre des trios pour aider à rationaliser les temps d’attente. De plus, le contrat Wildcard offre désormais un bonus de prime augmenté de 300 par jeton extrait !

Comme mentionné dans les notes de la mise à jour 1.12.1, nous continuerons à expérimenter le contrat Wildcard au cours du week-end prochain (du vendredi 21 au lundi 24).

Voici les détails:

✔️ Heure de début: Vendredi 21 à 07h00 UTC.

✔️ Contrat type : Missions aléatoires à l’exclusion de l’heure de la journée « Nuit ». Pas de bonus supplémentaire pour une extraction réussie.

✔️ Contrat Wildcard : Missions nocturnes avec un Boss Target. La cible du boss sera aléatoire. +300 primes bonus par extraction de jeton réussie.

Le contrat Wildcard n’aura qu’une seule option de mise en file d’attente, qui sera définie sur les trios uniquement. Cela signifie que les solos, les duos et les trios seront tous dans le même pool de matchmaking.

Heure de fin: Lundi 24 à 7h00 UTC.

Lundi matin, nous reviendrons au contrat standard unique et l’heure de la journée « Nuit » sera réintroduite dans la rotation.

  • Correction d’un problème qui provoquait des baisses de FPS lors de la fermeture de la carte.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les bannières « Match Found » et « All Servers Occupied » après avoir changé d’onglet.
  • Correction d’un problème qui empêchait les munitions de base des armes spéciales (par exemple, l’arc de chasse et l’arbalète) de progresser dans les défis ou les quêtes, comme « Tuez un ennemi avec des munitions spéciales ou personnalisées » et « Infligez des dégâts aux chasseurs ennemis en utilisant des munitions personnalisées ou des munitions spéciales. ”.
  • Correction d’un problème rare qui faisait disparaître des éléments environnementaux lorsqu’un chasseur était réanimé.
  • Correction d’un problème qui permettait aux nuages ​​​​de poison d’infliger des dégâts excessivement élevés à l’IA par cycle de dégâts.
  • Correction d’un problème qui permettait à 5 consommables d’être dans l’inventaire d’un chasseur après avoir pillé des selles statiques.

Vous pouvez surveiller toute notre couverture Hunt Showdown ici.

Source : Reddit (1, 2)

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