vendredi, novembre 15, 2024

La mise à jour 1.80 de Conan Exiles prévoit des correctifs via le patch 3.0.1 ce 4 septembre

Mise à jour 1.80 de Conan Exiles

Funcom a publié la mise à jour 1.80 de Conan Exiles, qui est étiquetée comme version de correctif 3.0.1 ! Comme son nom l’indique, cette mise à jour du titre apporte des correctifs issus de la grande mise à jour 3.0 publiée la semaine dernière. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de Conan Exiles du 4 septembre.

Mise à jour 1.80 de Conan Exiles | Notes de mise à jour de la mise à jour 3.0.1 de Conan Exiles | Notes de mise à jour de Conan Exiles du 4 septembre :

  • Les achats de Crom Coin effectués dans le jeu ne seront pas automatiquement reflétés. Pour contourner ce problème, veuillez redémarrer le jeu. Au redémarrage, tous les Crom Coins achetés s’afficheront correctement sur votre solde.
  • Lorsque votre solde de Crom Coins est ajusté en raison d’un achat dans le jeu, vous recevrez une fenêtre contextuelle de l’interface utilisateur vous informant qu’une rétrofacturation automatique s’est produite sur votre compte. Cela signifie seulement que votre solde en jeu a été ajusté. Nous travaillons à rendre cette formulation plus précise dans un futur patch.
  • Les créatures du Maelström ne peuvent pas disparaître après le passage de la tempête sur l’île de Siptah.
  • La potion de lotus jaune (potion d’apprentissage naturel) pourrait effacer les exploits acquis de l’île de Siptah et de la bibliothèque des artefacts ésotériques.

  • Correction d’un certain nombre de plantages et de problèmes d’instabilité qui devraient entraîner une meilleure stabilité du jeu.
  • Correction d’un problème de montage qui pouvait entraîner des problèmes d’étirement du réseau.
  • Résolution d’un certain nombre d’exploits en ce qui concerne la connectivité et l’achèvement des événements.
  • Correction d’un problème qui permettait de ramasser les Transportery Stones avec l’outil de construction après son activation.
  • L’utilisation du sort Pont de glace rendrait la zone invalide pour la construction. Nous avons corrigé cela car la sorcellerie est déjà terrifiante.
  • Construire sous un sort de pont de glace actif devrait maintenant indiquer pourquoi vous ne pouvez pas le faire, idiot d’exilé.
  • Déplacer la caméra pendant le lancement du pont de glace pourrait empêcher le placement des bâtiments par la suite. Cela a été corrigé.
  • La porte de Flotsam ne devrait plus être détruite instantanément après l’avoir retirée.
  • Correction d’un problème qui empêchait le classement latéral des rampes Stormglass vers d’autres types de rampes.
  • Les murs inversés inclinés devraient maintenant s’aligner sur tous les angles disponibles.
  • Correction d’un problème qui permettait de placer plusieurs esclaves dans l’inventaire Shallow Grave.
  • Résolution d’un problème pouvant entraîner la disparition des Thralls dans l’inventaire Shallow Grave après le redémarrage du serveur.
  • Correction d’un problème où le cadavre invoqué dans le rituel Summon Corpse était le premier au lieu du plus récent.
  • Tome of Kurak pourrait avoir deux recettes. Cela a été corrigé.
  • Résolution d’un problème où les recettes du tome de Kurak accordaient plus d’XP que prévu.
  • Les personnages contaminés devraient désormais subir des dégâts environnementaux, comme prévu.
  • Le sort Invisibilité confère désormais une totale furtivité, comme prévu.
  • Le sort Invisibilité se brise désormais comme prévu lors de l’interaction sous ses effets.
  • Les cadavres ressuscités invoqués via le rituel Raise Dead peuvent désormais être déplacés.
  • Les barres HP et l’invisibilité n’étaient pas visibles pour les membres du clan après avoir lancé le sort Invisibilité. Cela a été corrigé.
  • Les armes de jet de pierre devraient désormais pouvoir être récupérées après utilisation, comme prévu.
  • Correction d’un problème qui permettait de lancer des sorts en étant monté.
  • Les flèches abyssales tirées avec des arcs abyssaux ne devraient plus pouvoir être ramassées. Cela a interféré avec la fonctionnalité prévue (flèches infinies).
  • Les Rocknoses ne peuvent pas être empoisonnés, comme prévu.
  • Résolution d’un problème qui permettait de mettre KO des PNJ neutres au camp des naufragés en utilisant des paramètres de combat spécifiques.
  • Les pointes et les palissades n’infligent plus de dégâts aux joueurs sur les serveurs PvE et PvE-C.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains familiers alpha perdaient leur immunité au renversement lorsqu’ils recevaient un skin DLC.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher de placer des Thralls convertis dans le monde.
  • Le sorcier dans Bastard’s Stand devrait maintenant apparaître correctement. Le bâtard.
  • Mirror Mark ne devrait plus amener l’IA attaquante à réfléchir sur le sens de la vie et de l’existence sur les terres exilées.
  • Borenaz The Shrouded était un Taskmaster au lieu d’un Prêtre. Nous lui avons appris sa place.
  • Les cadavres ressuscités devraient maintenant vous suivre par défaut, juste à temps pour la saison d’Halloween.
  • Les suiveurs de démons peuvent désormais devenir hostiles au joueur, comme prévu.
  • Il était possible d’avoir à la fois un disciple humain et un appel abyssal en même temps grâce à l’utilisation de l’avantage War-Party. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un problème qui empêchait les démons abyssaux invoqués via le Cercle de pouvoir d’être affectés par l’avantage Bien entraîné.
  • Les Thralls ne devraient plus poof lors de l’utilisation Resurrect Corpse tout en ayant atteint le plafond de population.
  • Vous ne pouvez plus monter de montures abyssales avant la fin du rituel, vous vous précipitez.
  • L’avantage Godly Celerity devrait désormais affecter correctement les zombies et les Thralls.
  • Les ours à certains endroits seraient bloqués et ne pourraient pas attaquer. C’était insupportable et nous l’avons réparé.
  • Dina Master Huntress ne devrait plus faire partie de l’armée des clones et ne devrait plus apparaître qu’une seule fois à la fois.
  • Nous avons mis fin à la débauche rampante qui permettait à d’autres adeptes d’être montés tout en chevauchant la chauve-souris démoniaque.
  • Correction d’un problème qui permettait au Demon Rhino d’avoir une durée de vie infinie, arrêtant ainsi le danger potentiel de démarrer le Cult of the Eternal Rhino. :rhinocéros:
  • Certains PNJ auraient du mal à trouver leur chemin lors de certains événements dans les lieux de Siptah. Nous leur avons donné une carte et une boussole pour les aider à se faire massacrer sans pitié comme Dennis l’avait prévu.
  • Les familiers Grand Scorpion et Reine Scorpion devraient désormais utiliser leurs propres attaques, ce qui entraîne une augmentation des dégâts.
  • Augmentation des dégâts infligés par les partisans du Yeti.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes sur les consoles qui entraînaient un temps de chargement anormal pour de nombreux actifs différents. Cela devrait résoudre les problèmes fréquemment signalés concernant les armures invisibles, les pièces de construction, les ennemis, etc.
  • Correction d’un problème qui empêchait la corruption de s’accumuler lors de l’annulation du rituel Soul Drain.
  • Le focus de sorcellerie devrait maintenant s’afficher correctement sur les présentoirs d’armes.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître l’augmentation d’endurance de l’avantage Grit’s Tenacity lors de l’ajout de points à Agility.
  • Quitter le mode Première personne ne devrait plus déclencher de verrouillage de cible.
  • Le modèle de la monture Demonic Rhino se dupliquait après s’être retourné contre le joueur, ce qui rendait la situation inutilement plus effrayante qu’elle ne le devrait. Cela a été corrigé et votre mauling horrible entrant devrait maintenant s’afficher comme prévu.
  • Correction d’un problème qui faisait que Silk pesait plus que Gossamer.
  • Un point de corruption a été gagné juste après la création du personnage ou la réinitialisation des attributs. Cela a été corrigé.
  • Résolution d’un problème qui donnerait une étape de voyage incorrecte lors de l’accès à la grotte de la sorcellerie.
  • Les objets en peau d’eau scellés placés à proximité de la zone d’apparition étaient invisibles. Cela a été corrigé.
  • Les points d’attribut n’étaient pas correctement réinitialisés et réduits lors de la mise à jour à partir d’une ancienne version du jeu. Cela a été corrigé.
  • L’herbe ne devrait plus réapparaître à travers les fondations après la téléportation.
  • Les pierres de destination apparaîtraient toujours comme visibles même à longue distance. Cela a été corrigé.
  • Les bancs de sorcellerie n’adhéreraient pas au paramètre de serveur « Pas de propriété », qui est maintenant corrigé.
  • Ajustement de la boîte de collision de la « bannière Learn Darfari » car elle causait des problèmes involontaires.
  • Résolution d’un certain nombre de lacunes de terrain et de textures invisibles sur le terrain.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes concernant le mur maudit.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de terrain, d’environnement et d’imperfections visuelles dans les terres exilées et Siptah.
  • Correction d’un problème où il était possible d’ignorer la cinématique Cursed Wall en chevauchant une chauve-souris démoniaque.
  • Correction d’un grand nombre d’imperfections visuelles avec les sorts et les rituels qui devraient se traduire par une expérience de sorcellerie plus soignée.
  • Résolution d’un grand nombre de problèmes d’animation des joueurs lorsqu’ils interagissent avec ou sont affectés par certains sorts.
  • Résolution d’un problème pouvant entraîner la rupture des animations lors de l’utilisation de l’esquive lors de l’interaction avec un établi de sorcellerie.
  • Nous avons fouetté certains #vérificateurs d’orthographe retour à la productivité, corrigeant quelques fautes de frappe dans le processus.
  • Les invites reçues lors de la mise à niveau du Grimmoire devraient désormais être plus cohérentes.
  • Correction d’un problème qui permettait de relancer les défis sans réclamer les récompenses précédentes.
  • Correction d’un problème qui réclamait des récompenses lors de la navigation simultanée dans les onglets.
  • Correction d’un problème qui faisait que la barre HP des zombies s’affichait pendant une image après leur apparition.
  • Les catégories de l’inventaire de la construction ont été coupées dans certaines langues. Cela a été corrigé.
  • Les éléments de l’interface utilisateur ne s’empileraient pas correctement avec un buff et un démon chauve-souris. Cela a été corrigé.
  • L’onglet de régime de Cadavre ressuscité était vide. Nous avons ramené les yummies à leurs momies.
  • Les familiers de sorcellerie avaient des icônes d’espace réservé. Ils sont maintenant remplacés par les bons.
  • Impossible de sélectionner le 4ème emplacement de teinture pour l’Epaulière de la Légion rachetée. Cela a été corrigé.
  • Une partie de l’invite « Choisir un avantage » n’était pas interactive. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un problème où la fenêtre des statistiques fournissait parfois des informations erronées sur l’endurance ou la santé bonus obtenues grâce aux objets.
  • Les sorciers avaient la même icône que les prêtres asservis. Cela a été corrigé.
  • Le menu radial de la monture abyssale contiendrait deux options de monture. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un problème où le bouton « Restaurer les paramètres par défaut » n’affectait pas deux paramètres de serveur spécifiques.
  • Équiper le marteau de construction sans aucun exploit de construction devrait maintenant afficher le bon retour.
  • Correction d’un problème qui empêchait de renommer, de trier ou de mettre en surbrillance les emplacements Thrall au banc de thaumaturgie à l’aide d’un contrôleur.
  • Résolution d’un certain nombre de problèmes où SFX était absent des sorts de sorcellerie.
  • Terminer les défis devrait maintenant jouer le bon SFX.
  • L’ancienne musique de menu est de retour ! Ramenez ces lunettes de nostalgie.
  • Correction d’un problème où la musique de combat ne parvenait pas à démarrer dans certaines circonstances.
  • Implémentation d’un nouvel effet audio pour la suppression de pièces de construction spécifiques.

La source: Forums Funcom

source site-125

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