Le développeur Expansive Worlds a publié la mise à jour 1.78 de Hunter: Call of the Wild, ce qui apporte le nouveau DLC Ambusher Pack au jeu. Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour de COTW du 10 octobre.
theHunter : Notes de mise à jour de la mise à jour 1.78 de Call of the Wild | Notes de mise à jour de theHunter COTW du 10 octobre :
Bon mardi, chasseurs !
Le payant Pack d’embuscade Le DLC et la mise à jour gratuite qui l’accompagne sont disponibles dès maintenant !
PACK EMBUSCIER
Mettez la main sur le tout premier appelant électronique du jeu, ainsi qu’un fusil à levier polyvalent et un arc classique à retrait précis.
Au prix de 4,99 EUR/USD, le Pack d’embuscade est disponible dès maintenant sur Vapeur, Xbox, PlayStation, Boutique de jeux épiqueset Boutique Microsoft.
APPEL ÉLECTRONIQUE QUIST RED PRO
Bénéficiez d’un avantage en appelant à distance les animaux vers un emplacement. Cet appareil intelligent est livré avec des sons pour chaque espèce animale appelable et peut être surveillé sur de longues distances via la télécommande qui l’accompagne.
MODÈLE MORADI 1894
Découvrez une version moderne du concept de partage de munitions avec une arme de poing revolver. Cette carabine à levier associe un design classique à la polyvalence des optiques montées sur rail, telles que le nouveau Tru-vision Tritium Sight, et à la puissance des cartouches .44 Magnum.
ARC RECURVE STENBERG TAKEDOWN
Chassez silencieusement votre proie avec l’arc classique Stenberg Takedown. Légèrement plus léger en puissance par rapport à ses concurrents, cet arc à courte portée offre une excellente maniabilité et précision pour une chasse éthique.
Vous recherchez plus d’informations sur l’appelant électronique et les armes ? Regarde ça Journal des développeurs!
MISE À JOUR GRATUITE D’OCTOBRE : NOTES DE MISE À JOUR
Aujourd’hui, nous avons également publié un correctif de taille décente qui répond à une multitude d’améliorations et de correctifs demandés par les joueurs. theHunter : L’appel de la forêt. Nous allons jeter un coup d’oeil!
MISES À JOUR DES FONCTIONNALITÉS
- Nous avons ajouté une nouvelle option pour développer ou réduire les catégories d’interface utilisateur avec un contrôleur lors de la navigation dans l’inventaire.
- Le stand de tir à l’arc du Parque Fernando a été mis à jour avec des cibles fixées aux distances appropriées pour les réglages de mise à zéro de l’arc et de l’arbalète afin de faciliter la pratique du nouvel arc classique.
AMÉLIORATIONS
- Nous avons fourni une meilleure description de certains objectifs de mission afin de clarifier la manière dont ils sont censés être atteints.
- Nous avons mis à jour les barres de défilement dans certaines zones de texte pour qu’elles soient cohérentes.
CORRECTIONS DE BOGUES
JEU DE JEU
- Un problème où des objets précédemment placés pouvaient être supprimés d’une réserve lors du démarrage du jeu a été résolu.
- Le fusil à pompe Couso ne se bloquera plus lorsqu’il sera activé après avoir tiré avec un autre fusil à pompe ou un autre pistolet.
- Nous avons résolu un problème sur le fusil Solokhin qui faisait que la lunette sortait de l’écran lors du rechambrage.
- Certains avantages seront désormais correctement appliqués aux arcs longs.
- Nous avons corrigé les inexactitudes de mise à zéro sur les fusils .223, .270 et .243 lorsqu’elles étaient mises à zéro à 300 m.
- Certains niveaux de l’avantage « Lightning Hands » n’entraîneront plus des animations de rechargement manquantes pour les fusils de chasse Cacciatore et Nordin.
- La visée sur tous les arcs a été mise à jour pour corriger les imprécisions des flèches légères et lourdes.
- Nous avons résolu un problème qui pouvait entraîner la lecture deux fois de l’animation de « rechargement » des arcs.
- Nous avons résolu un problème où les armes qui pouvaient tirer des munitions avec des propriétés balistiques très différentes (par exemple les fusils de chasse avec des munitions à balles ou à plomb, le Hudzik Caplock avec des balles rondes ou minnie) ne passaient pas aux paramètres de visée et de mise à zéro corrects lors du changement de munitions.
- Nous avons résolu les problèmes de précision sur les fusils de chasse Strecker.
- Les traces de sang d’oie ne disparaîtront plus sous certaines conditions.
- Les animaux qui étaient censés mourir ne resteront plus en vie.
- Note du développeur : Nous sommes désolés mais ils ne peuvent pas faire partie de Spooktober cette année.
- Le bouquetin du sud-est d’Espagne a été renvoyé en classe 4.
- Nous avons résolu un problème avec l’emplacement où le VTT apparaissait à l’avant-poste de Red Stone House sur la Côte d’Émeraude.
- Les joueurs ne sembleront plus flotter brièvement lorsqu’ils entrent dans les miradors.
MULTIJOUEUR
- La montgolfière de la Côte d’Émeraude devrait désormais être située au même endroit pour tous les joueurs en multijoueur.
- Les animaux du sanctuaire de la Côte d’Émeraude seront désormais visibles par tous les joueurs lors d’une session multijoueur.
- Nous avons résolu un problème qui empêchait le statut du joueur de revenir à la normale s’il se trouvait à l’intérieur d’un store ou d’une autre structure, car celui-ci était démantelé.
- Les joueurs devraient désormais pouvoir entendre les bruits des équipements placés ou démontés en multijoueur.
- Les résultats des défis seront désormais correctement enregistrés en multijoueur.
- Les paramètres de blocage de chat sur le Windows Store fonctionneront désormais comme prévu.
- Nous avons résolu un problème qui empêchait parfois les joueurs de la version Microsoft Store du jeu de rejoindre des parties multijoueurs lorsqu’ils étaient invités par leurs amis du réseau Xbox.
Interface utilisateur
- Le jeu ne deviendra plus injouable si le joueur meurt pendant l’affichage de l’écran de récolte.
- Le menu DLC Store ne cessera plus de répondre si le joueur perd la connexion à Internet lors de l’accès à ce menu.
- Nous avons résolu un problème qui empêchait les joueurs PlayStation d’accéder au clavier virtuel lorsqu’ils n’étaient pas connectés au PSN.
- Les leurres Magpie Goose devraient désormais être correctement étiquetés sur la carte.
- Changer des objets dans la roue des armes pendant que vous conduisez le VTT ne fera plus disparaître les objets.
- Le remappage de la touche « Ouvrir la carte » devrait maintenant remapper correctement les fonctions « Ouvrir » et « Fermer la carte » sur la nouvelle clé.
- L’utilisation de l’option « Réinitialiser par défaut » dans les menus de paramètres réinitialisera désormais correctement toutes les options par défaut.
- Les joueurs PC devraient désormais pouvoir sélectionner la vue aux rayons X sur l’écran de récolte tout en visualisant un animal TruRAC et en utilisant un contrôleur.
- Une silhouette fantomatique n’apparaîtra plus sur l’écran de récolte lors du basculement entre la vue aux rayons X.
- Nous avons résolu un problème où certains animaux de mission apparaissaient sur l’écran de récolte avec leurs cornes détachées.
- Le menu de personnalisation des armes sera désormais mis à jour immédiatement après l’achat d’un package de personnalisation.
- Appuyer sur le bouton « Favoris » en mode inspection dans le menu Personnalisation ne posera plus de problèmes.
- Nous avons résolu un problème avec les barres de défilement qui ne fonctionnaient pas correctement dans les fenêtres contextuelles d’actualités.
- Note du développeur : Ce correctif a également affecté le menu principal et les écrans de cosmétiques.
- Un problème provoquant le raccourcissement du texte du bouton « Passer » dans plusieurs langues pendant les cinématiques a été résolu.
- Nous avons résolu un problème qui entraînait une légère coupure des descriptions des articles.
- La description sur le Brightsight Rangefinder Bow Sight n’induit plus les joueurs en erreur en indiquant le mauvais bouton d’activation.
- Nous avons trouvé et renvoyé l’icône du bouton Précédent manquant lors de la visualisation d’objets lors de l’utilisation d’une manette de jeu.
- Les éléments de menu derrière une fenêtre contextuelle d’actualité devraient désormais être à nouveau interactifs.
- Nous avons résolu un problème où le bouton « Y » d’un contrôleur sélectionnait un élément DLC dans la boutique DLC.
- Un problème où une info-bulle déroutante de l’interface utilisateur apparaissait sur les consoles lorsque « Masquer tous les indices sur les animaux » était activé a été corrigé.
LA STABILITÉ
- Le jeu ne plantera plus lorsqu’il sera lancé depuis la vitrine d’Epic Games.
- Nous avons corrigé un crash qui pouvait occasionnellement survenir lors du chargement ou du changement de réserve.
- L’indicateur d’appel d’animal de l’interface utilisateur apparaissant à l’écran ne devrait plus faire planter le jeu de temps en temps.
GRAPHIQUE
- Les vents forts ne donneront plus un aspect étrange aux vagues d’eau.
- Nous avons résolu un problème qui rendait le feuillage involontairement flou.
- Nous avons amélioré l’apparence des ombres de contact de l’espace d’écran.
- Un problème de collision sur les foyers a été résolu.
- Les problèmes d’occlusion ambiante sur les .338, .270, .223, .44 Revolver et .357 Magnum ont été corrigés.
L’AUDIO
- La fanfare triomphale lors de la récolte des Grands est de retour.
- Note du développeur : Ta-daa ! 🎉
Source: COTW