La mise à jour 1.72 de Call of the Wild est disponible pour le correctif de la Nouvelle-Angleterre ce 15 décembre

Le développeur Expansive Worlds a publié aujourd’hui la mise à jour 1.72 de theHunter: Call of the Wild pour toutes les plateformes. Ceci est pour le correctif New England Mountains qui propose un nouveau mode 60 FPS, et plus encore. Découvrez les notes de mise à jour de theHunter: Call of the Wild du 15 décembre ci-dessous.

theHunter: Call of the Wild Update 1.72 Notes de mise à jour | theHunter: Call of the Wild Notes de mise à jour du 15 décembre :

Consoles uniquement

  • Correction d’un problème sur Xbox Series X et Series S qui entraînait une sortie d’image de qualité inférieure par rapport aux versions précédentes du jeu.
    • Notes de l’équipe de développement : Comme certains membres de la communauté l’ont deviné, les versions Xbox Series X|S du jeu fonctionnaient sur les paramètres visuels de la Xbox One après la mise à jour 60 FPS. Cela a entraîné une perte visible de qualité visuelle par rapport à ce à quoi les joueurs étaient habitués. Sur la série X, la qualité visuelle a été restaurée aux niveaux de pré-patch, tout en offrant un framerate plus fluide. Sur Series S, nous avons fait le choix suite aux retours de la communauté de revenir à 30 FPS afin d’offrir aux joueurs une plus grande qualité d’image en 1440p. Bien que ce soient des solutions que nous avons privilégiées afin d’agir rapidement sur ce problème, sachez que nous continuerons à travailler sur l’optimisation de ces versions du jeu.

Consoles & PC

  • Les Great One Moose sont désormais plus susceptibles d’apparaître avec des variations de fourrure exclusives à Great One.
  • Le raccourci clavier par défaut pour placer un waypoint à l’aide des jumelles avec un contrôleur a été changé en Y/Triangle. Il se heurtait auparavant à la contrainte de repérer les animaux.
    • Notes de l’équipe de développement : Vous devrez peut-être réinitialiser les raccourcis clavier de votre manette pour que cette modification prenne effet.
  • Les zones de besoin découvertes en jouant en solo devraient désormais persister après avoir rejoint une session multijoueur.
  • Les joueurs ne devraient plus planter lorsqu’ils se téléportent à des endroits spécifiques dans diverses réserves.
  • Le chien ne devrait plus devenir insensible après la mort et la réapparition du joueur.
  • Les raccourcis clavier de l’interface utilisateur (pour le clavier et la souris) devraient désormais être correctement enregistrés entre les sessions.
  • Les joueurs ne devraient plus perdre la possibilité de quitter les stores d’eau après avoir récolté un animal (ou être éjectés des stores normaux).
  • Les joueurs ne devraient plus être bloqués en attendant le chargement de l’écran de personnalisation des armes (cependant, cela peut prendre jusqu’à 20 secondes).

Notre objectif avec ce correctif était de résoudre les problèmes les plus urgents rencontrés par la communauté après notre dernière mise à jour. Bien sûr, notre travail ne s’arrête pas là et nous continuerons à travailler sur d’autres problèmes rencontrés par les joueurs lors de leurs sessions. Nous partagerons une liste définitive des problèmes connus plus tard cette semaine.

Nous tenons à remercier la communauté theHunter pour son incroyable soutien depuis Lancement des montagnes de la Nouvelle-Angleterre. Nous sommes touchés par vos commentaires et fiers que vous appréciez autant cette nouvelle réserve !

C’est tout pour les notes de mise à jour. theHunter: Call of the Wild est maintenant disponible sur PC, PlayStation et Xbox.

La source: TheHunter.com

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