lundi, novembre 18, 2024

La mise à jour 1.6 de Stardew Valley pour console et mobile a enfin une date de sortie

Le développeur de Stardew Valley, Eric Barone, alias ConcernedApe, a finalement annoncé la date de sortie très attendue de la mise à jour 1.6 sur console et mobile.

Le développeur derrière le jeu de simulation de vie agricole vendu à 30 millions d’exemplaires a déclaré dans un tweet que la version 1.6 sortirait sur console et mobile le 4 novembre 2024. Cela concerne toutes les versions console et mobile du jeu, y compris la version Nintendo Switch, et inclut la mise à jour 1.6.9.

Dans un tweet de suivi, ConcernedApe a déclaré qu’après la sortie de la version 1.6, les joueurs sur console et mobile peuvent toujours découvrir presque toutes les nouveautés avec leur sauvegarde existante, « mais si vous avez envie de démarrer une nouvelle ferme, l’idéal serait de repartir à zéro. »

« Certaines des nouveautés, par exemple, sont différentes la première année par rapport à la deuxième année et plus », a poursuivi ConcernedApe. « De plus, c’est amusant de démarrer une nouvelle ferme, n’est-ce pas ? »

Le mois dernier, ConcernedApe a déclaré que les portages sur console et mobile de la version 1.6 s’avéraient problématiques, à tel point qu’il n’avait pas travaillé sur son jeu de suivi « depuis longtemps ».

La mise à jour gratuite 1.6, qui a déclenché une nouvelle critique 10/10 de Stardew Valley par IGNsorti sur PC en mars, ce qui signifie que les joueurs sur console et sur mobile auront attendu huit mois pour le lancer sur leurs plateformes. ConcernedApe s’attendait initialement à ce que les ports soient publiés un mois plus tard.

Dans un tweet publié le mois dernierun ConcernedApe clairement frustré s’est excusé auprès des fans mécontents et a promis de ne pas retourner travailler sur son prochain jeu, Chocolatier hantéjusqu’à ce que Stardew 1.6 soit finalisé. Haunted Chocolatier, révélé en 2021, n’a pas de fenêtre de sortie.

Je n’avais jamais prévu que le délai soit aussi long.

Sur Twitter, ConcernedApe a expliqué ce week-end : « J’ai toujours publié le jeu sur PC en premier, car c’est une sorte de « test bêta » pour m’assurer qu’il n’y a pas de bugs critiques (par exemple, qui détruisent les sauvegardes), qui sont beaucoup plus importants sur consoles car ils ne peuvent pas être corrigés aussi rapidement. Cependant, je n’avais jamais prévu que le délai soit aussi long. »

Le mois dernier également, ConcernedApe a expliqué pourquoi il veut vraiment que Pam participe à un éventuel crossover de Stardew Valley avec Fortnite.

Wesley est le rédacteur en chef de l’actualité britannique pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou en toute confidentialité à [email protected].

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