La mise à jour 1.57 de Diablo 4 est désormais disponible en téléchargement pour les joueurs. C’est ce que Blizzard appelle la version 1.5.2 du RPG. Attendez-vous à des ajustements pour les Hordes infernales, une fois de plus, avec de petites touches sympas comme l’affichage de vos montures et de vos familiers sur l’écran de chargement, la réduction de la tâche du voyage saisonnier pour vaincre les commandants de la marée infernale de 20 à 5, et plus encore.
Notes de mise à jour de la version 1.57 de Diablo 4 pour le 3 septembre :
Mises à jour du jeu
Hordes infernales
- Vos montures et animaux de compagnie seront désormais affichés sur l’écran de chargement.
- Les coffres des donjons de Hellbreach disposent désormais d’un canal pour éviter de cliquer accidentellement sur le coffre.
- Les titres Frénétique et Cage mentale seront accordés à tous les joueurs après la sortie du patch 1.5.2, lors de leur premier élimination de monstre. Cette mesure vise à remédier aux problèmes liés à l’obtention du titre dans la Saison du butin renaissant.
- La tâche du voyage saisonnier visant à vaincre les commandants de Helltide a été réduite de 20 à 5.
Corrections de bugs
Expérience utilisateur et interface utilisateur
- Correction d’un problème où le niveau de menace de Helltide se réinitialisait brièvement en atteignant un niveau de menace plus élevé.
- Correction d’un problème où l’avertissement de 5 minutes pour Helltide n’apparaissait pas.
- Correction d’un problème où l’entrée des Hordes infernales faisait référence aux affixes de la boussole infernale comme des affixes de donjon.
- Correction d’un problème où l’aperçu des valeurs d’enchantement était inexact lors de l’enchantement d’un objet magistral.
- Correction d’un problème où le tri de l’inventaire était incohérent dans certains cas.
- Correction d’un problème où les pips indiquant la progression du Masterworking sur un élément ne s’affichaient pas dans la fenêtre d’aperçu du Masterworking.
- Correction d’un problème où les ensembles enregistrés dans la garde-robe pouvaient mal fonctionner lors du changement d’ensemble avec une arme à main secondaire et une arme à deux mains équipées.
- Correction d’un problème où les mini-boss Aether Fiends étaient nommés Aether Lords.
- Correction d’un problème où les chemins d’intersection entre les membres du groupe pouvaient devenir difficiles à voir.
Quêtes et donjons
- Correction d’un problème où la porte renforcée pendant la quête Des agneaux et des loups ne pouvait pas être ouverte.
- Correction d’un problème où Istel n’apparaissait pas à l’intérieur du donjon si le joueur entrait avant la fin du dialogue pendant la quête de la Montagne bouillonnante.
- Correction d’un problème où les Douleurs de Duriel ne disparaissaient pas si un joueur mourait pendant son apparition, ce qui pouvait bloquer la progression.
Gameplay
- Correction d’un problème où les rangs supérieurs d’Hydra n’avaient pas l’effet de flamme bleue.
- Correction d’un problème où les autres joueurs ne voyaient pas correctement les effets visuels de Frost Nova.
- Correction d’un problème où les clones d’ombre équipés de l’aspect Imprégnation imitée ne lançaient pas de compétences d’imprégnation de base lors de l’utilisation de l’aspect Coldclip.
- Correction d’un problème où les dégâts au fil du temps du piège à poison pouvaient parfois ne pas se déclencher.
- Correction d’un problème où tuer la Vierge de sang après la fin d’une marée infernale récompensait des cendres qui pouvaient être reportées à la marée infernale suivante.
- Correction d’un problème où la vitesse d’attaque diminuait dans certains scénarios en coopération locale.
- Correction d’un problème où les animations de casting pouvaient être jouées deux fois pour l’autre joueur en coopération locale.
- Correction d’un problème où les haches à deux mains acquises auprès du Fournisseur de curiosités étaient toujours légendaires.
- Correction d’un problème où les objets uniques ne pouvaient pas être acquis auprès du fournisseur de curiosités.
- Correction d’un problème où l’affixe Furtivité accordé par Hurlement de sang à Gibbous cireux ne pouvait pas être amélioré via le travail de maître.
- Correction d’un problème où l’ouverture du coffre Butin d’or dans Infernal Hordes avec de grandes quantités d’Éther pouvait provoquer une instabilité.
Divers
- Correction d’un problème où les effets météorologiques de Helltide n’apparaissaient pas systématiquement.
- Diverses améliorations de stabilité et de performances.
Il y a seulement deux semaines, des ajustements ont également été publiés pour les Hordes Infernales, que vous pouvez lire ici.
[Source: Blizzard]