Ubisoft a publié la mise à jour 1.55 de The Division 2 ce 20 juin pour toutes les plateformes. Ceci est pour la mise à jour du titre 18.1 et il est livré avec diverses corrections de bogues. Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles The Division 2 TU18.1 ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.55 de Division 2 | Notes de mise à jour Division 2 TU18.1 | Les notes de mise à jour de Division 2 du 20 juin :
ÉQUIPEMENT, ARMES ET TALENTS
- Correction du problème avec le plan de l’ensemble de marque d’équipement électrique tombant des salles d’approvisionnement des points de contrôle de niveau 4.
- Correction du problème où la marque de l’exotisme The Trap Talent of the Sacrum Imperium ne disparaissait pas après avoir tué un ennemi marqué avec un tir à la tête.
- Correction du problème où quitter un groupe qui avait un autre agent portant l’ensemble d’équipement Cavalier faisait apparaître la statistique de protection contre les dangers dans l’onglet Statistiques.
- Correction du problème qui empêchait les joueurs d’équiper les pièces d’équipement appartenant aux chargements qui se trouvaient dans la réserve.
- Correction du problème qui empêchait les joueurs de partager des mods d’équipement ou de compétence.
- Correction du problème avec la poignée du docteur du fusil exotique Doctor Home qui s’affichait en gris au lieu de vert et manquait d’animation dans le menu Mods.
- Correction du problème où l’ensemble d’équipement Cavalier et l’ensemble de marque d’équipement électrique manquaient dans le pool de butin ciblé.
- Ajout des descriptions correctes pour les objets TODO qui peuvent être trouvés chez le vendeur du clan
DESCENTE
- Correction du problème où le bouton d’interaction entre les talents et les armes/compétences de la console disparaissait si le joueur fermait la console sans faire de choix.
- Correction du problème où l’option « Quitter la descente » du menu social ne déclenchait pas d’avertissement contextuel.
- Correction du problème où l’option Quitter la descente dans les réseaux sociaux ne fonctionnait pas pour les membres du groupe.
- Correction du problème avec le matchmaking pour Descent étant disponible à la station de matchmaking avant de terminer WONY pour les joueurs qui l’avaient déjà commencé.
- Correction du problème où les catégories de talent offensif, défensif et utilitaire n’étaient pas localisées.
- Correction du problème où le Nemesis déployait deux tourelles de tireur d’élite en même temps.
- Correction du problème où la notification « Remplacer et équiper » apparaissait lorsque vous essayiez d’équiper une compétence sur l’emplacement vide.
- Correction du problème où des amis pouvaient rejoindre un joueur déjà dans Descent via l’interface Ubisoft Connect.
- Équilibrage des talents
- Canon de verre – Réduction de l’amplification des dégâts reçus de 60 % à 50 % et de l’amplification des dégâts infligés de 35 % à 30 %.
interface utilisateur
- Correction du problème où l’alerte de notification « Directives activées » apparaissait au début de n’importe quelle session de compte à rebours.
- Correction de la couleur de l’icône des gants et genouillères de l’initiative Umbra pour représenter la couleur initiale de l’équipement.
- Ajout d’autres correctifs mineurs de l’interface utilisateur.
VANITÉ
- Correction du problème avec le dernier mod d’apparence de vanité équipé restant persistant sur le personnage même si l’équipement équipé avait un autre mod d’apparence de vanité
JcJ
- Correction du problème avec le rayon AOE de Stinger Hive
- Correction d’un comportement involontaire où les caches de Dark Zone pouvaient donner des récompenses doubles lorsqu’elles étaient ouvertes simultanément par deux joueurs.
- Correction du problème où le SHD XP reçu de Conflict ne compte pas dans la progression saisonnière.
- Correction du problème où les actions de mouvement de base telles que le saut, l’escalade, le jet de combat, la réanimation, etc. n’étaient pas fonctionnelles en mode Conflit.
RAIDS
- Correction du problème où inviter un joueur à un raid autre que Dark Hours on Normal annulerait automatiquement l’invitation si le joueur n’ouvrait pas l’interface utilisateur du raid depuis le début de la nouvelle session de jeu.
- Correction du problème où la première porte à volet restait ouverte lorsque le chef de raid réinitialisait le raid pendant la séquence d’ouverture de la porte
- Correction du problème où les Directives étaient disponibles pour la difficulté Découverte.
AUTRES CHANGEMENTS
- Correction du problème où les joueurs pouvaient avoir deux sessions de matchmaking en même temps tout en faisant la queue depuis Megamap.
- Ajout de plusieurs correctifs de localisation.
- Améliorations de la stabilité.
Source: Le tableau Trello de Division 2