La mise à jour 1.52 de Cyberpunk 2077 corrige principalement les quêtes, mais inclut des modifications mineures

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Comme le veut désormais la tradition, Cyberpunk 2077 a publié sa dernière liste extrêmement longue de correctifs. Cette fois, il se concentre sur le nettoyage des quêtes et un certain nombre d’autres bogues.

L’attraction principale est des quêtes spécifiques qui ont été modifiées. Par exemple, dans la quête Automatic Love, entrer dans un mur à l’intérieur d’un ascenseur ne pas cause plus la mort instantanée. Vous pouvez également prendre une douche dans le Nomad Camp maintenant. Une poignée de concerts ont également été triés.

La majorité des correctifs restants ne sont pas très importants. Ils ont corrigé des voitures apparaissant au hasard dans la circulation lorsqu’ils roulaient trop vite, des véhicules invoqués par le joueur apparaissant loin, et ils ont également corrigé certaines animations et des objets déplacés dans certaines scènes. Et le fait que je puisse dire que ce n’est pas si substantiel est plus un commentaire sur Cyberpunk 2077 que je ne le souhaite.

Quelques autres bugs plus petits ont également été corrigés, comme « un problème où l’animation de la première équipe pouvait être jouée à plusieurs reprises après avoir récupéré un couteau de lancer ». Tout le reste est spécifique à la console, à l’exception d’un élément : les foules agressives sont désormais activées sur Stadia. Bizarrement menaçant.

L’examen de Cyberpunk 2077 par Graham a mis en évidence à quel point le jeu était janky à sa sortie, et lorsqu’il y est revenu récemment, il a noté que tous les correctifs signifient que le jeu fonctionne, mais que ses « forces et faiblesses réelles restent inchangées ». Bien qu’il soit clair que CD Projekt Red est résolu à réparer le jeu, vous devez vous demander si les priorités vont changer maintenant que le studio travaille sur un nouveau jeu de la série Witcher. Et il est impossible d’y penser ce sans la production prétendument lourde sous laquelle Cyberpunk a été développé.

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