dimanche, décembre 29, 2024

La mise à jour 1.5 de Cyberpunk inclut les débuts d’un système de transmogrification

La mise à jour 1.5 pour Cyberpunk 2077 a introduit une foule de changements, y compris le cadre pour modifier les vêtements de votre personnage sans changer ses statistiques, actuellement désactivé dans le jeu mais accessible via la console (disponible en téléchargement ici.)

DJ_Kovrik a expliqué sur Reddit et NexusMods que la possibilité de masquer l’équipement dans les emplacements d’inventaire de votre visage/tête peut être activée avec la commande de console « Game.EnableTransmog() ». DJ_Kovrik a également étendu cet utilitaire aux autres emplacements d’inventaire via son mod Hide Your Gear.

Cacher les objets équipés est bien, mais le nom du système dans la console, « transmog », implique qu’un mécanisme de modification d’apparence plus complet pourrait arriver à l’avenir. Cyberpunk pourrait certainement l’utiliser: le jeu maintient un flux constant d’objets de rareté gris, bleu, vert et violet qui vous parviennent avec des statistiques croissantes, avec tout look cyberpunk cool rapidement dépassé par la prochaine chute aléatoire.

(Crédit image : utilisateur PowerPyx sur YouTube)

J’ai toujours pensé que The Witcher 3 avait un problème de mode similaire au lancement qui a été corrigé dans ce jeu avec les DLC d’équipement de l’école Witcher : des ensembles puissants et à la mode qui ont gagné en force et en facteur cool au fur et à mesure que vous les améliorez tout au long du jeu. Le propre système de mise à niveau des équipements de Cyberpunk 2077, en revanche, a du mal à suivre le rythme des nouveautés que vous trouvez.

Source-67

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