SYSTÈME PING
Lié à la touche G/pare-chocs gauche par défaut, un ping peut être utilisé pour marquer soit un emplacement, soit un ennemi. Si vous marquez un emplacement, une icône de ping générale apparaîtra. Si vous visez un ennemi, un point d’exclamation se collera à l’engin lors de ses déplacements. Et le mieux, c’est que votre compagnon tentera de se rapprocher de votre ping ou d’attaquer la machine à laquelle il est attaché ! Fini les cas où vous ne parvenez pas à sortir d’un bunker parce que votre ami métallique vous gêne, et plus besoin d’ajouter « Lydia » à la liste des noms de compagnons.
STATION COMPAGNON À CONSTRUIRE
Vous pouvez désormais construire une station compagnon dans votre base ! Remplacez les armes, les armures, les noms et les produits cosmétiques de votre meilleur ami, depuis le confort de votre forteresse.
PILES DE BOIS STRATÉGIQUES
De nombreux joueurs nous ont demandé des moyens plus nombreux et plus simples de rassembler du bois pour fortifier leurs bases. Nous avons ajouté des tas de bois que vous pourrez trouver à 5 endroits à travers Östertörn, chaque tas vous récompensant avec 4 à 8 bois. Voici les endroits où vous pouvez les trouver :
- Caserne des travailleurs forestiers, Archipel
- À l’ouest de Granhygget
- Leräng
- Hjortqvarns Sågverk
- Port de Muskudden
S’il vous plaît, continuez à nous faire part de vos commentaires sur les matériaux de fabrication, c’est le meilleur moyen pour nous de continuer à améliorer la fabrication et de la rendre amusante à utiliser !
AUGMENTATION DE LA LIMITE DE STOCKAGE DE PLUNDRA
Avec cette mise à jour, vous pourrez mettre à niveau votre plundra jusqu’au niveau 10, augmentant ainsi votre stockage maximum disponible à 1 600. C’est un changement que nous attendions avec impatience, compte tenu du nombre d’entre vous qui ont demandé plus d’espace de stockage pour accueillir le pool de butin toujours croissant dans GZ ! Merci pour votre avis.
FLAKMOPÉDÉS DÉPLOYABLES
Les objets déployables tels que les boombox et les bonbonnes de gaz peuvent désormais être placés directement dans le plateau du Flakmoped. Malheureusement, vous ne pourrez toujours pas y installer les tourelles de nos DLC Équipement car elles sont trop grandes, mais cela vous permettra d’agir beaucoup plus facilement comme une distraction ou de diriger la charge (explosive) !
QUALITÉ DE VIE
- Votre niveau d’encombrement est désormais visible dans votre HUD, ce qui facilite la gestion des stocks.
- Lorsque vous accédez à Augmentation pour la première fois, un didacticiel expliquant son fonctionnement s’affichera. Ce tutoriel peut être revu à tout moment dans le menu Augmentation.
- Augmentation du nombre maximum d’icônes pouvant être affichées simultanément sur le radar de 8 à 50. Cela facilitera le suivi des missions à objectifs multiples.
- Augmentation de la résistance du compagnon aux dégâts de feu. Il faudra désormais plus de temps au Reaper pour préparer des hot-dogs.
CORRECTIONS DE BOGUES
Compagnon
- Les boîtes de feux d’artifice ne confondent plus le compagnon
- Correction d’un bug où les joueurs pouvaient accidentellement supprimer les augmentations des armes après les avoir mises dans l’inventaire du compagnon.
- Empêcher le compagnon de se téléporter devant les véhicules en conduisant
- Les joueurs ne recevront plus de produits cosmétiques de compagnon comme butin avant de terminer « Se faire des amis ».Machines
- Correction d’un bug où un clic fort se faisait entendre lorsque le joueur était à proximité de machines de combat.
- Correction d’un problème où les machines étaient visibles pour l’hôte, mais pas pour les clients. Veuillez continuer à signaler les problèmes liés aux machines invisibles afin que nous puissions continuer à travailler là-dessus !
- [Community Reported] Correction d’un bug où les Firebirds n’apparaissaient jamais avec les chargements Tesla Coil ou Thermobaric.
- A donné au Moissonneur un temps de recharge pour libérer de la bande passante sur les fréquences d’urgence du FNIX.
- Correction d’un bug où les moissonneurs laissaient systématiquement tomber 4 AG4 couronnes après avoir terminé la mission « Une invitation ».
- Correction d’un problème empêchant les machines d’émettre un son d’explosion lorsqu’elles mouraient pendant l’assaut de la base. Nous savons que vous adorez quand ils font kaboom ! Merci de nous faire savoir si les symptômes persistent.
- Suppression d’un cas où des joueurs voyaient une notification « Entré en combat » alors qu’ils n’avaient pas encore été repérés.Missions
- Correction d’un bug qui empêchait le ravitaillement du générateur dans les missions procédurales.
- [Community Reported] Correction d’un problème où aucun jeton de commandement n’était attribué pendant les blocs de construction, ce qui empêchait temporairement la progression.
- A redonné au document dans « Hogging Supplies » son éclat interactif. Il est temps de briller maintenant !
- Correction de plusieurs problèmes avec « Clearing the Path » où le camion ne bougeait pas, Calle se tenait à l’intérieur du camion et le camion pouvait dérailler par des joueurs se tenant sur le chemin. Correction également d’une des roues ayant une texture carrée grise.Interface utilisateur
- Correction de l’affichage des statistiques du S21, qui montrait que la version 5C infligeait moins de dégâts que la version 4C. Cela n’a jamais été vrai en réalité.
- Les joueurs ne peuvent plus stocker de ressources à la station de recyclage au-delà de la limite de poids.
- Correction d’un problème où le mauvais poids d’inventaire était affiché après le pillage
- Correction d’un bug où les objets précédemment pillés restaient parfois collés au curseur lors des futures interactions de butin.Monde
- Correction d’une multitude de roches, textures et accessoires flottantsVéhicules
- Correction des motos ne pouvant pas interagir pendant le déplacement et après un crashLa stabilité
- Correction de divers crashs « aléatoires pendant le jeu » sur toutes les plateformes
- Correction de plusieurs accidents se produisant lors de la conduite d’un véhicule
- Correction d’un crash lors du transfert d’éléments vers la boîte de stockage sur PlayStation
- Correction de plusieurs crashs liés aux déplacements rapides vers ou à l’exploration des bunkers
- Correction d’un crash se produisant lorsqu’une explosion se produisait près du camion pendant « Clearing the Path »
PROBLÈMES CONNUS
- Les PNJ peuvent parfois être invisibles. Ceci est contourné en redémarrant le jeu et nous envisageons de le corriger avec la prochaine mise à jour.
- [Community Reported] Les refuges peuvent être perdus lors de la connexion. Ceci est le plus souvent rencontré sur PlayStation.
- Les clients peuvent avoir un accident lorsqu’ils conduisent une moto dans une zone densément peuplée