La mise à jour 1.46 de Diablo 3 inaugure la saison 29 du patch 2.7.6 ; Voici les nouveautés

Blizzard a publié la mise à jour 1.46 de Diablo 3 sur toutes les plateformes, et ceci concerne la saison 29 : Visions of Enmity. Marqué comme version 2.7.6 par les développeurs, vous pouvez continuer à lire pour les notes de mise à jour complètes de la saison 29 de D3 et le nouveau contenu.

Notez que même si les données de la saison 29 peuvent être téléchargées, elles ne débuteront que le 15 septembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.46 de Diablo 3 | Notes de mise à jour de la mise à jour 2.7.6 de Diablo 3 | Notes de mise à jour de Diablo 3 Saison 29 :

Date de début de la saison 29 : 15 septembre à 17h PDT/CET/KST

Le thème Visions of Enmity de la saison 29 et les autres composants du patch 2.7.6 ont été conçus en pensant à Solo Self Found. N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires. Nous vous encourageons à nous faire part de vos commentaires sur votre expérience.

Saison 29 Visions d’inimitié

Les machinations infâmes des Burning Hells ont imprégné tous les recoins de Sanctuary, déformant ainsi la réalité. Cette perturbation a cédé la place à Visions of Enmity, des dimensions de poche accessibles en parcourant Fissures diaboliques.

Les Nephalem de niveau 1 ou supérieur ont une chance de rencontrer une fissure diabolique en tuant des démons dans le monde ouvert. Si votre frappe sur les engins infernaux déclenche une fissure, poursuivez votre route vers une vision d’inimitié. Les horreurs qui vous attendent de l’autre côté sont inconnues, mais ces instances sont riches en récompenses. Les Visions sont assez instables et ont le potentiel de produire des fissures supplémentaires une fois les ennemis envoyés à l’intérieur. Gardez un œil sur ces opportunités pour maximiser vos chances de gagner de l’équipement utile.

Nouveaux affixes de monstres

Surveillez votre santé, Nephalem ! De nouveaux pouvoirs provenant des Enfers ardents ont été accordés à tous les ennemis à l’intérieur des Visions, les rendant plus mortels qu’auparavant. Ces affixes ne sont disponibles que dans Visions of Enmity.

  • Énervateur : crée une zone d’effet autour du monstre qui réduit la vitesse de déplacement du joueur de 65 % et la réduction du temps de recharge de 50 % si le joueur est à proximité du monstre.
  • Nécrotique : Les soins du joueur sont réduits de 65%. Les monstres ont un effet de dégâts sur la durée qui inflige 180 % de la santé maximale du joueur sur 30 secondes. Cet effet est supprimé si le joueur est soigné à plus de 95 %.

Plafond Parangon

Nous introduisons des modifications aux Paragon Points pour fonctionner en tandem avec Solo Self Found et le thème de la saison 29. Vous pouvez maintenant attribuer un total de 800 points Parangon à votre personnage solo Self Found. Auparavant, vous ne pouviez attribuer qu’un total de 50 points Paragon à chaque attribut dans les catégories Core, Défense, Offensive et Utilité, mais vous pouvez désormais en attribuer jusqu’à 200 dans chaque attribut. Chaque catégorie ne peut contenir que 200 points Paragon.

Ce changement est exclusif à la saison 29 et s’applique à tous les modes.

Note du développeur : Nous comprenons que Paragon était roi en termes de puissance de personnage. Avec le changement de cette saison, nous voulions déplacer cette puissance de la recherche de statistiques principales vers la connaissance du gameplay et la recherche d’équipement. Nous avons choisi 800 comme point de départ initial et apprécierions vos commentaires sur ce plafond. Il y a quelques changements dans le système Paragon à garder à l’esprit :

  • Vitesse de mouvement: Nous avons modifié la vitesse de déplacement à 0,125 % par point, car l’ancienne valeur aurait fourni aux joueurs une vitesse de déplacement de 100 %, ce qui était trop. Les joueurs ont désormais la possibilité de placer des points dans cette statistique, leur permettant de dépasser 25 % de vitesse de déplacement grâce aux bonus d’objets.
  • Dégâts de zone : Les dégâts de zone devraient fonctionner de la même manière, sinon un peu mieux, et avec des améliorations substantielles des performances.

CHANGEMENTS PROMENÉS PAR LA COMMUNAUTÉ

À chaque patch et saison, la communauté a communiqué les améliorations de qualité de vie qu’elle aimerait voir ajoutées à Diablo III. Nous prenons toujours le temps d’examiner et d’évaluer les commentaires que nous recevons et de mettre en œuvre des changements qui correspondent à nos principes de conception du jeu. Vous trouverez ci-dessous une série de mises à jour de qualité de vie très demandées qui sont incluses dans le patch 2.7.6 PTR. Merci pour vos commentaires continus au fil des années !

Le rêve d’Orek

  • Dark Berserker (Monster Set 1) et Toxic Lurker (Monster Set 8) ont été supprimés. Hellions (Monster Set 19), Vile Swarm (Monster Set 23) et Savage Beast (Monster Set 33) ont été ajoutés à leur place.

Moine

  • Ajout d’une icône de buff lors de l’utilisation de l’objet légendaire Flying Dragon.
  • Déplacer votre souris sous le personnage tout en lançant les cumuls Tempest Rush Flurry ne devrait plus se réinitialiser de manière aléatoire.

Nécromancien

  • Haunted Visions avait l’habitude de supprimer les mages squelettiques des simulacres uniquement si le joueur avait Grim Scythe sur sa barre d’action, désormais, il supprimera les mages squelettiques malgré tout.
  • Requiem Cereplate ne calculait pas la quantité correcte d’essence et ajoutait beaucoup trop d’essence en trop par tick. Cela a été corrigé.

Divers

  • Suppression de Mastermind de la partie Champion du voyage saisonnier. Cela signifie que vous n’avez plus besoin de maîtriser un donjon d’ensemble. Au lieu de cela, il a été remplacé par Surmonter les épreuves, qui vous demande de terminer un Cauchemar en écho.
  • En raison de l’animation unique de la mort de Hamelin, la manière dont elle récompense le crédit de mise à mort posait de nombreux problèmes. Hamelin récompense désormais le joueur le plus proche en cas de mort.
  • Les Anges Corrompus et toutes leurs variantes effectuaient parfois une attaque qui faisait doubler les dégâts sans aucune indication qu’il s’agissait d’un mouvement unique. Cela a été modifié pour infliger les mêmes dégâts que les attaques normales.
  • Ajout de points de contrôle de la carte Greater Rift aux champs de bataille et aux Boneyards.
  • Les cartes Corvus, Ice Caves et Spider Caves ne peuvent plus apparaître dans les Grandes Failles.
  • Les versions Orek’s Dream de Desolate Sands et Shrouded Moors ont vu leur densité de monstres augmentée.

CHANGEMENTS D’ÉQUILIBRE DES CLASSES

Le patch 2.7.6 PTR introduit divers changements d’équilibrage pour les classes Crusader, Demon Hunter et Witch Doctor. Nous avons hâte de voir comment certaines versions changeront pour chaque classe en raison de ces ajustements. Pour référence, le texte en rouge indique l’ancienne description de l’effet, tandis que la police verte indique la nouvelle description de l’effet.

Croisé

  • La clémence d’Akkhan :
    • Chaque ennemi touché par votre Bouclier béni augmente les dégâts de votre Bouclier béni de 35 à 40 % pendant 3 secondes.
    • Chaque ennemi touché par votre Bouclier béni augmente les dégâts de votre Bouclier béni de 35 à 40 % pendant 6 secondes. S’empile jusqu’à 100 fois (plus de piles individuelles).
  • Ceinture de vigilance :
    • Aucun bonus précédent.
    • Lorsque vous chevauchez votre cheval de guerre, Fist of the Heavens inflige des dégâts accrus égaux à votre vitesse de déplacement et est automatiquement invoqué sur un ennemi proche aléatoire à un intervalle basé sur votre vitesse d’attaque s’il se trouve sur votre barre d’action.

Chasseur de démon

  • Équipements de Dreadlands :
    • Gagnez 4 secondes d’élan lorsque vous attaquez avec une compétence principale, pour une durée maximale de 20 secondes. Vos compétences principales infligent 10 % de dégâts supplémentaires par seconde d’élan.
    • Gagnez 4 secondes d’élan lorsque vous attaquez avec une compétence principale, pour une durée maximale de 20 secondes. Cette durée commence à décompter après un délai de 5 secondes après chaque application. Vos compétences principales infligent 10 % de dégâts supplémentaires par seconde d’élan.

Note du développeur : Nous voulions que Gears of Dreadlands soit plus facile à jouer de manière optimale et avons dû renoncer à l’indicateur visuel qui montrait les piles.

Sorcier

  • Cluckeye :
    • 25 à 50 % de chances de glousser en attaquant.
    • Casting Hex – Angry Chicken transforme tous vos animaux de compagnie en poulets explosifs. Les poulets infligent 150 à 200 % de dégâts supplémentaires et le poulet en colère inflige 50 % de dégâts supplémentaires par poulet explosé.
  • Cluckeye n’est désormais disponible que pour les sorciers.
    • Par conséquent, Cluckeye n’apparaît plus avec l’attribut secondaire Max Discipline.
  • Cluckeye a été mis à jour dans le sac d’objets de suivi de Djank Mi’em.
  • La voie de Manajuma :
    • Votre Hex – Angry Chicken dure 15 secondes et la vitesse de déplacement d’un poulet est augmentée de 100 % supplémentaires.
    • Pendant que vous êtes un poulet en colère, vous générez un poulet toutes les secondes qui cherche des ennemis et inflige 25 % des dégâts d’explosion de votre poulet en colère.
    • Votre Hex – Angry Chicken dure 15 secondes et la vitesse de déplacement d’un poulet est augmentée de 100 % supplémentaires tout en bénéficiant d’une réduction des dégâts de 75 % et pendant 5 secondes après.
    • Pendant que vous êtes un poulet en colère, vous générez un poulet toutes les demi-secondes qui cherche des ennemis et inflige 100 % des dégâts d’explosion de votre poulet en colère.

CORRECTIONS DE BOGUES

Fissures diaboliques

  • Les fissures diaboliques sont désormais indiquées à l’écran et dans la boîte de discussion une fois apparues.
  • Les fissures diaboliques ne peuvent plus apparaître dans le royaume de Greed.
  • Le texte d’espace réservé pour le coffre à la fin d’une fissure diabolique a été remplacé par un nom.
  • Légère augmentation du nombre de clés de faille supérieure pouvant potentiellement tomber dans une fissure diabolique.
  • Correction de la collision sur les coffres diaboliques et suppression de la collision qui était présente lors de leur ouverture.

Gameplay

  • Correction d’un problème où la compétence Poulet en colère du sorcier n’infligeait pas autant de dégâts qu’indiqué dans la description.

La stabilité

  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lorsque les joueurs ouvraient des succès.
  • Correction d’un problème où l’interaction avec Mail à la fin d’une saison pouvait potentiellement provoquer un crash.
  • Correction d’un plantage du jeu qui se produisait lorsque les chasseurs de démons utilisaient des combinaisons d’objets et de compétences spécifiques.

Interface utilisateur

  • Correction d’un problème où le nombre d’images miroir du sorcier était à peine visible sur l’icône du jeu.
  • Correction d’un problème avec certaines icônes de l’Autel des Rites ayant des bords durs.

Source:Tempête De Neige

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