Motion Twin a sorti la mise à jour 1.46 des cellules mortes sur les consoles, et cela concerne principalement les correctifs des problèmes provoqués par le DLC Return to Castlevania. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés dans les notes de mise à jour officielles de Dead Cells.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.46 de Dead Cells pour le 12 avril :
Voici l’annonce du studio concernant le patch d’aujourd’hui :
Joueurs console de Dead Cells – vous avez maintenant un correctif prêt à télécharger pour corriger divers plantages, bégaiements, softlocks et autres bugs du DLC Return to Castlevania 🛠️
Merci pour votre patience pendant que nous préparions le patch ! #cellules mortes #Xbox #playstation #NintendoSwitch– Motion Twin (@motiontwin) 12 avril 2023
Joueurs console de Dead Cells – vous avez maintenant un correctif prêt à télécharger pour corriger divers plantages, bégaiements, softlocks et autres bugs du DLC Return to Castlevania 🛠️
Merci pour votre patience pendant que nous préparions le patch ! #deadcells #Xbox #playstation #NintendoSwitch
Quant à la version PC, elle a également reçu un correctif pour la version alpha aujourd’hui. Nous avons également inclus les notes pour cela comme point de référence.
Remarque : cela n’affecte que le test alpha en cours, si vous ne participez pas à l’alpha, cela ne vous affecte pas.
Mise à jour alpha 34 :
– Correction des textes manquants pour diverses nouvelles interfaces utilisateur dans la salle d’entraînement
– Correction d’un crash lors du redémarrage dans la salle d’entraînement
– Correction du mannequin de la salle d’entraînement détruit en passant la porte
– Sprite mis à jour pour l’interaction du sélecteur de difficulté d’entraînement
– Correction d’un crash lors de l’apparition d’un objet légendaire incolore
– Correction des objets légendaires étant toujours au niveau 1 dans la salle d’entraînement
– Correction de la mort n’étant pas dans la salle d’entraînement
– Correction du formulaire final de Dracula qui ne se chargeait pas dans la salle d’entraînement
– La caméra ne suit plus la tique dans la salle d’entraînement
– Correction des météores de Dracula Final Form apparaissant trop bas pendant l’interphase (alias Genkidama)
– Correction de la sortie de Dracula dans Boss Rush semblant difficile
– Suppression du bonus de vitesse de l’humanoïde modifié Dracula lors de sa dernière phase
– Dans Boss Rush, les grosses boules de feu de Dracula humanoïde modifié ont été recolorées pour mieux signaler leur différence par rapport à la version normale du combat
– Correction de la rupture de l’IA de Death après avoir été interrompue lors de son attaque combo
– Correction de la hitbox de Humanoid Dracula lors d’une attaque au corps à corps (le premier coup n’avait pas de hitbox)
– Augmentation du temps de recharge de Dracula humanoïde modifié après avoir tiré des boules de feu pour le rendre plus facile à attraper
– Armadillopack ne peut plus parer les projectiles impossibles à parer (était problématique sur Boss Rush Dracula)
– Nerf de nécromancie (soin de base inférieur)
– Le bonus de dégâts de mutation combo évolue désormais plus lentement avec le nombre de piles
– Buff pour ralentir le facteur de diminution (c’est-à-dire qu’il diminue moins rapidement et devrait donc être plus efficace)
– Le coffre maudit du château de Dracula en fin de partie a désormais 10 % de chances d’apparaître
– Shop Mimic n’apparaît plus derrière les portes Z (principalement les portes BC) (en dehors de la banque)
– Correction d’un problème avec le menu Tailor’s Daughter (vous pouviez en ouvrir plusieurs instances)
– Correction d’un crash survenant avec le tailleur lors du déverrouillage des ciseaux
Source: Fumer