Player First Games a publié la mise à jour MultiVersus 1.41 sur la dernière génération et la version de mise à jour 1.041 sur la génération actuelle le 29 août. Cette mise à jour du titre permet à tous les combattants d’être jouables dans les modes de jeu locaux et introduit également une multitude d’ajustements d’équilibrage des combattants,
Notes de mise à jour :
Général
- Tous les combattants sont désormais disponibles pour jouer dans les modes de jeu locaux
Combat général
Grâce au système Ground Bounce Auto-Tech désormais en place, nous sommes en mesure de proposer davantage de rebonds au sol et d’améliorer les itinéraires combinés et les options d’approche. C’est le début de cet effort.
- Les esquives Air Down et Air Down-Forward atterriront désormais de manière plus fiable sur les plates-formes
- Certaines attaques aériennes conservent désormais moins d’élan lorsqu’elles sont exécutées dans le cadre d’une esquive depuis une plate-forme
Corrections de bugs générales
- Correction d’un problème où le grondement du contrôleur ne jouait pas correctement
- Correction d’un problème où le Marceline Ringout était désactivé
- Correction d’un problème où les lignes vocales n’étaient pas jouées pour certains personnages
Failles
Mises à jour de Rift
- La gemme « In The Shadows » est désormais réactivée
- Correction de problèmes avec la caméra empêchant la progression pendant le mini-jeu de golf coopératif
Personnages
Légende:
+ = Buff
– = Nerf
~ = Change
* = Correction de bug
Remarque : les légendes d’attaque font référence aux contrôles par défaut.
Agent Smith
- Attaque au sol
- + Fenêtre d’annulation à l’impact avancée de 2 images
- Attaque aérienne
- + Le verrouillage des mouvements répétés est réduit à 13 images au lieu de 18 images
- Spécial Air Neutre
- + Fenêtre de démarrage avant charge réduite de 4 images
Beetlejuice
- Attaque au sol
- + L’échelle de recul a été augmentée de 18 à 20
- + Dégâts augmentés de 8 à 9
- Attaque au sol 2
- + Fenêtre d’annulation à l’impact avancée 1 image
- – Hitstun réduit
- Attaque au sol 3
- + Fenêtre de démarrage réduite de 3 images
- Attaque au sol
- + Fenêtre de démarrage avant charge réduite de 4 images
- Attaque au sol
- + Fenêtre d’annulation à l’impact avancée de 5 images
- ~ Hitbox mise à jour pour mieux correspondre au poing lors de l’attaque vers le haut
- Attaque aérienne latérale
- + Dégâts augmentés de 7 à 8
- + L’échelle de recul est passée de 13,5 à 15
- Attaque aérienne
- + Dégâts augmentés de 6 à 7
- + L’échelle de recul a été augmentée de 8 à 9
- Spécial Ground Down
- * Correction d’un problème où les visuels de la bombe restaient à l’écran si le sol disparaissait sous Beetlejuice
- Spécial côté air
- + Dégâts de la hitbox de Sour Spot augmentés de 5 à 7
- – Le recul de la hitbox de Sour Spot est réduit de 2 800 à 2 650
- + Réduction du recul de 9 à 15
Grenat
- Avantage « Marqueur »
- ~ Les gantelets ne génèrent plus d’étoile s’ils sont trop proches du bord de l’arène
Jake
- Spécial côté air/sol
- * Correction d’un problème où Jake n’avait pas l’air de courir alors qu’il se déplaçait comme un cheval
LeBron
- Attaque aérienne (versions basket et sans basket)
- + Permet désormais une chute rapide lors du démarrage de l’attaque
- Attaque aérienne neutre
- ~ Un élan aérien plus ascendant est maintenu au démarrage de l’attaque
Morty
Il s’agit d’un retour aux modifications apportées à l’attaque latérale aérienne 1 par le patch 1.2.0. Cela devrait rendre l’attaque latérale aérienne plus fiable lors de la connexion à l’attaque latérale aérienne 2 et devrait lui redonner ses propriétés de rebond au sol en raison de l’angle de recul qui apparaît moins souvent.
- Attaque aérienne 1
- – Le recul est réduit de 1 300 à 1 000
- – L’échelle de recul est réduite de 6 à 5
- + L’angle de recul rendu plus horizontal permet plus de rebond au sol
- Attaque aérienne vers le bas
- + Temps de démarrage de la Hitbox avancé d’une image ; Durée active de la Hitbox augmentée d’une image
- ~ Les effets visuels correspondent désormais mieux aux propriétés d’attaque
- Attaque au sol
- + Les dégâts de la hitbox de la pointe du pistolet ont été augmentés de 1 à 6
- + Le recul est augmenté de 750 à 1350
Reindog
- Attaque au sol 1
- Attaque aérienne latérale
- + Le recul est rendu plus vers le bas pour permettre des combos de rebond au sol
- Attaque aérienne neutre
- + Temps de démarrage du projectile réduit d’une image
Hirsute
- Rage Air Side Spécial
- * Correction d’un problème où cette attaque brisait l’armure involontairement
Taz
- Dodge Land
- * Correction d’un problème où l’esquive de Taz ne glissait pas hors des plates-formes
Dès qu’un autre patch MultiVersus sera disponible, nous ne manquerons pas d’en informer nos lecteurs.
[Source: MultiVersus]
Alex Co
Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.