La mise à jour 1.41 de Diablo 4 pour la version 1.3.5 apporte le lancer de rayons et des correctifs ce 26 mars

Diablo 4 Mise à jour 1.41

Blizzard Entertainment a publié la mise à jour 1.41 de Diablo 4 (version 1.041 de la mise à jour PS5), qui introduit le lancer de rayons dans le jeu ! Non seulement cela, mais ce correctif de Diablo 4 étiqueté comme version de build 1.3.5 met également à jour Ambient Occlusion et Contact Shadows pour une meilleure expérience graphique. Lisez la suite pour plus de détails à ce sujet ainsi que les correctifs introduits aujourd’hui dans les notes de mise à jour officielles.

Notes de mise à jour de Diablo 4 mise à jour 1.41 du 26 mars :

Version de construction du jeu : 1.3.5 | Mise à jour PS5 version 1.041

MISES À JOUR DU JEU

  • Mise à jour 1.3.5. introduit le Raytracing sur toutes les plates-formes prises en charge et met à jour Ambient Occlusion et Contact Shadows.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Correction d’un problème où l’entrée du portail vers le Gauntlet n’appliquait pas les produits cosmétiques du portail.
  • Correction d’un problème où la possibilité d’interagir avec certaines choses ne fonctionnait pas si Corpse Vrilles était équipé de la même combinaison de touches que « Interagir ».
  • Correction d’un problème où certaines élites ne pouvaient pas apparaître correctement dans la seconde moitié du donjon Path of the Blind.
  • Correction d’un problème où certains produits cosmétiques de pierre tombale n’apparaissaient pas dans la garde-robe.
  • Diverses améliorations de performances, de stabilité et visuelles.\

Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le lancer de rayons, Blizzard le décrit ainsi : « Le lancer de rayons est le terme qui fait référence au sens large à la capacité des moteurs de jeu à produire des images plus réalistes. Par exemple, les ombres projetées par le Soleil sont améliorées grâce au lancer de rayons.

Découvrez ci-dessous des exemples de la façon dont il améliore la fidélité visuelle :

Ce gif animé montre le contraste entre le lancer de rayons désactivé (ombres dures plus prononcées des squelettes) et avec le lancer de rayons activé (les ombres sont clairsemées, douces et réalistes).

Pour un examen plus approfondi et comment l’implémenter sur les plates-formes prises en charge, allez par ici.

source site-125