La mise à jour 1.39 de MultiVersus pour la version 1.2.1 apporte des changements d’équilibrage et des corrections de bugs le 1er août

Mise à jour 1.39 de MultiVersus

Player First a déployé un nouveau correctif pour MultiVersus, et bien que ce correctif appelé version 1.2.1 par les développeurs n’apporte aucun nouveau contenu, il apporte des ajustements d’équilibrage et des corrections de bugs. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour 1.39 de MultiVersus (version 1.039 sur PS5).

Notes de mise à jour de MultiVersus 1.39 pour la version 1.2.1 :

Classé

  • Tous les sets classés sont désormais au meilleur des 3

Magasin

  • Correction d’un problème sur PC où la molette de la souris ne pouvait pas être utilisée pour faire défiler la boutique de médailles

Corrections de bugs générales

  • Correction d’un problème où les personnages ne pouvaient pas annuler leurs attaques après avoir renvoyé un projectile

Personnages

Légende:
+ = Buff
= Nerf
~ = Change
* = Correction de bug
Remarque : les légendes d’attaque font référence aux contrôles par défaut.

Arya

  • Attaque au sol
    • – Fenêtre d’annulation en cas d’impact retardée de 10 images
  • Spécial neutre air/sol
    • * Correction d’un problème où le vol de visage de Rick par Arya pouvait provoquer une désynchronisation

Harley Quinn

  • Attaque au sol
    • + Hitbox ajoutée à la hanche de Harley
  • Spécial neutre air/sol
    • * Correction d’un problème où le verrouillage d’auto-attache se réinitialisait lorsque la bombe rebondissait sur le terrain

Géant de fer

  • Passif
    • * Correction d’un problème où les combattants pilotant la tourelle en mode Rage pouvaient effectuer d’autres actions pendant le pilotage
  • Attaque neutre au sol
    • – Le recul est réduit de 2 850 à 2 300
    • – Dégâts maximum de la charge réduits de 15 à 13
  • Attaque au sol 1
    • – Fenêtre d’annulation en cas d’impact retardée de 4 images
  • Attaque aérienne latérale
    • – Fenêtre d’annulation en cas d’impact retardée de 4 images
    • * Correction d’un problème où les premiers coups de vide de l’attaque pouvaient faire sonner les combattants avec des dégâts très faibles
  • Spécial neutre air/sol
    • – Le temps de recharge de l’explosion est augmenté de 37 à 45 secondes
  • Spécial Air/Sol
    • – Annuler la fenêtre retardée de 6 images

LeBron

  • Attaque au sol 2
  • Attaque au sol 3
    • + Fenêtre de démarrage réduite à 8 images
  • Spécial Air Down
    • – La fenêtre de démarrage a été augmentée de 5 images

Morty

  • Spécial côté sol
    • – La fenêtre de démarrage avant la charge a augmenté de 2 images
    • – La fenêtre de démarrage après la charge a été augmentée de 6 images
    • – Fenêtre d’annulation en cas d’impact retardée de 8 images

Reindog

  • Spécial côté sol
    • * Correction d’un problème où les fenêtres d’annulation en cas d’impact et d’annulation en cas de raté étaient inversées, ce qui provoquait un délai d’annulation plus tôt pour un raté et un délai d’annulation plus tardif pour un impact que prévu.

Bande

  • Spécial neutre air/sol
    • + Annuler la fenêtre avancée 14 images après la prise de vue finale
    • + Permet désormais de changer l’orientation de l’entrée pendant les 4 premières images du démarrage de l’attaque
  • Spécial côté air
    • * Correction d’un problème où la tronçonneuse ne touchait pas les ennemis lorsque l’arme de Stripe était en temps de recharge

Le gros patch de la saison 2 est sorti la semaine dernière, introduisant du nouveau contenu.

[Source: MultiVersus]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

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