La mise à jour 1.35 de MultiVersus ramène Jason et apporte des correctifs dans le patch 1.06 du 5 juillet

Player First a livré Mise à jour 1.35 de MultiVersus (La version PS5 est la 1.035), qui ramène Jason Vorhees dans le jeu, ainsi que des correctifs et des changements d’équilibrage des personnages. Lisez la suite pour découvrir les nouveautés des notes de mise à jour officielles de la mise à jour du 5 juillet de MultiVersus, appelée version 1.06 par le studio.

Notes de mise à jour 1.35 de MultiVersus pour le 5 juillet :

Corrections de bugs générales

  • Correction d’un problème avec les couleurs de l’équipe et les couleurs du HUD pendant le mode spectateur
  • Correction d’un problème où le jeu plantait lors de la transition du PvP au PvE
  • Suppression de l’interface utilisateur classée affichée sur la page carrière

Failles

  • Correction d’un problème où le jeu se désynchronisait avec la gemme « Reverse Gears » dans certaines conditions

Personnages

Légende:
+ = Buff
= Nerf
~ = Change
* = Correction de bug
Remarque : les légendes d’attaque font référence aux contrôles par défaut.

Gadget

  • Attaque neutre air/sol
    • * Correction d’un problème où la vitesse de chute de Gizmo était trop élevée lors du chargement d’une flèche
  • Spécial côté sol
    • * Correction d’un problème où Gizmo pouvait perdre définitivement son saut après avoir quitté sa voiture

Harley Quinn

  • Spécial Air/Sol Down
    • * Correction d’un problème où le temps de recharge n’empêchait pas l’attaque de se produire

Jason

  • Spécial Ground Up
  • * Correction d’un problème où Jason pouvait se lancer dans d’autres actions avant de libérer un combattant agrippé

N’oubliez pas que l’agent Smith de Matrix rejoindra le combat à partir de la semaine prochaine pour ceux qui termineront suffisamment de niveaux dans l’événement « Battez les failles, obtenez l’agent Smith gratuitement ! ».

[Source: MultiVersus]

Alex Co

Père, joueur, vétéran des médias de jeux, écrivain de mots, tueur de noobs.

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