Motion Twin a publié aujourd’hui le correctif 1.33 de Dead Cells, et celui-ci est destiné à la mise à jour Break the Bank qui ajoute un nouveau biome ainsi que les modifications et correctifs habituels! Consultez les notes de mise à jour complètes de Dead Cells du 30 mars ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.33 de Dead Cells | Les cellules mortes cassent les notes de mise à jour de la banque | Notes de mise à jour de Dead Cells du 30 mars :
Faire sauter la banque
Des caractéristiques importantes
- Nouveau biome : La Banque
Il s’agit d’un tout nouveau biome qui apparaît au hasard dans votre course, remplaçant éventuellement le biome suivant si vous choisissez d’y entrer.
Le coffre de banque flashy est garantie d’apparaître une fois dans une zone de transition entre biomes (mais pas avant un boss). Vous ne pouvez entrer dans The Bank qu’en ouvrant le coffre dès que vous le voyez. Si vous n’y allez pas, vous perdez l’opportunité et le coffre ne réapparaîtra pas tant que vous n’aurez pas commencé une nouvelle course.
La Banque contient un parchemin de moins et le même niveau d’objet comme le meilleur biome dans la profondeur du biome remplacé. Il y a aussi garanti Coffre maudit.
Pour déverrouiller la Banque, il vous suffit d’atteindre la Main du Roi ou de la Reine une fois. Si vous avez déjà atteint l’un d’entre eux, le coffre de la banque commencera à apparaître la prochaine fois que vous partirez de Prisoner’s Quarters.
- 3 nouveaux ennemis :
– Pickpocket agitéveut votre or et a les griffes pour l’obtenir.
– Gorger d’orcollecte de l’or au fur et à mesure qu’il grandit, mais ne le laissez pas atteindre sa forme finale, il vous bottera le cul !
– Kamikaze doréest la même chauve-souris que vous connaissez et aimez, mais elle rapporte plus d’argent !
- 3 nouvelles armes :
– Chercheur d’ordonne de l’or sur les coups plus les coups critiques si vous êtes très riche.
– Dague de profitcrits pendant 3 secondes après avoir ramassé de l’or.
– Tireur d’argent, tire votre or. Si vous manquez d’or, plus de coups…
- 3 nouvelles mutations :
– Le sang de Midasvous donne de l’or lorsque vous perdez de la santé.
– Placage d’orvous perdez de l’or, pas de la santé, lorsque vous êtes touché.
– Devenir riche rapidementempilez de l’or bonus en tuant des ennemis pendant que vous avez un boost de vitesse et encaissez quand il se termine. Faut que vous y allez rapidement…
- Nouvelle mécanique spécifique au biome dans la Banque (dont une vraiment surprenante…)
- 2 nouvelles tenues « banky » et quelques salles de traditions.
Équilibrage
- Refonte du vampirismesacrifie désormais un pourcentage de votre maximum de points de vie pour gagner de la perte de vie sur vos attaques de mêlée (effet doublé pour les armes lourdes) et un boost de vitesse pendant 10 secondes.
- Augmenté Lance de guerre dommage. Il n’est plus signalé comme une arme lourde. Cela impacte principalement son pool d’affixes.
- Les reines la résistance aux effets de « contrôle des foules » (étourdissement, enracinement, etc…) a été augmentée.
- Les objets lâchés après les combats de boss ont désormais un niveau d’objet +1. Le butin du boss ne semblait pas gratifiant en raison de son niveau, nous l’avons donc augmenté de +1
- Supprimé Bouclier lors de l’utilisation pour Visage Flacon et Sérénade apposer la piscine.
Graphiques et interface utilisateur
- Épouvantail les tenues ont maintenant des noms propres !
- de la conjonctive l’œil recherche maintenant le décapité s’il est invisible en phase de tentacule.
- Les infobulles de Maw of the Deep et Bladed Tonfas ont été mises à jour pour refléter les modifications apportées au correctif DLC3.
- La malédiction maximale du coffre maudit en mode personnalisé est passée à 999.
Qualité de vie
- Ajout du dernier combat de la Serviteurs en salle de formation.
- Améliorer la qualité d’un objet chez L’apprenti forgeron ne relance plus les affixes.
- Ajout d’une lumière permanente dans Serviteurs salles de boss pour le modificateur de jeu personnalisé Follow the Light. Mais sérieusement, tu veux vraiment essayer le Phare dans le noir ?
Corrections de bogues
- Gueule des profondeurs affiche désormais correctement les coups critiques.
- Correction des balles invisibles pour les pièges hors écran.
- Correction des serviteurs mourant hors de l’écran après le combat contre le boss en raison de Pointes barbelées.
- Correction de certains softlocks en mode personnalisé.
- Fixé Géants attaque de claquement ne générant pas de cristaux.
- Correction de divers bugs et plantages pour le reine.
- Correction du bug de pause. Espérons que pour de bon cette fois.
- Correction de l’incompatibilité des modificateurs de gameplay en mode personnalisé.
- Fixé Patron du spoilerLe flacon de n’apparaît pas dans l’interface utilisateur.
- Correction de la chute à travers le sol sur les plantes carnivores.
- Épée maudite affiche désormais ses véritables valeurs de dégâts.
- Diverses optimisations visuelles.
Voilà pour le patch. Restez à l’écoute ici sur MP1st pour en savoir plus une fois que de nouvelles mises à jour seront déployées pour Dead Cells!
La source: Cellules mortes