La mise à jour 1.33 d’Aliens Fireteam Elite se déclenche pour des ajustements ce 12 octobre

La mise à jour 1.33 d’Aliens Fireteam Elite (PS5 version 1.033) a été publiée par Cold Iron Studios sur toutes les plateformes ! Cela apporte des ajustements de gameplay aux armes, aux kits, aux ennemis et plus encore. Il existe également un tas de corrections de bogues de gameplay, qui sont toutes répertoriées dans les notes de mise à jour Aliens Fireteam Elite du 12 octobre.

Notes de mise à jour 1.33 de la mise à jour 1.33 d’Aliens Fireteam Elite | Aliens Fireteam Elite Update 1.033 Notes de mise à jour | Notes de mise à jour Aliens Fireteam Elite du 12 octobre :

PATCH HARDCORE ET PATHOGÈNE 1.0.5.103095

ARMES ET ACCESSOIRES

  • L’accessoire C34F3 Hamsa Null Compensator fonctionne désormais comme prévu avec les armes à projectiles.

L’AUDIO

  • PATHOGÈNE : Correction d’un problème avec certains dialogues d’informations d’Esther.
  • Correction d’un problème avec les pistolets de charge (tels que le P.649 HEL) qui pouvait faire en sorte que leur son et leurs effets visuels restent actifs pour toujours lorsque vous tentiez de les tirer sans suffisamment de munitions.

CARTES DÉFI

  • PATHOGÈNE : la carte de défi « Peut-être qu’on les a démoralisés » affecte désormais les Brutes comme prévu.
  • Correction d’un problème avec la carte de défi « Stuck Magazine » où les joueurs ne pouvaient pas tirer avec leur arme, recharger ou échanger des armes s’ils avaient moins que la quantité minimale de munitions requise pour une charge dans leur chargeur.

KITS DE CLASSE, CAPACITÉS ET AVANTAGES

  • RECON : le bonus de soin de l’avantage « Adrenaline Rush » s’appliquera désormais à toute l’équipe.
  • Correction d’un problème avec l’ajustement du costume Feminine Classic Elite.

ENNEMIS

  • PATHOGÈNE : les coureurs mutés, les fléaux pathogènes et la reine pathogène du DLC Pathogen comptent désormais pour la progression des TacOps spécifiques à Pathogen.

MODES

  • HARDCORE : Correction d’un problème où les personnages Hardcore n’étaient pas correctement terminés après un échec complet de l’équipe dans Point Defense.
  • PRESTIGE : Correction d’un problème où le mode Prestige ne se déverrouillait pas correctement lors de la première connexion pour les personnages Hardcore si un personnage Standard l’avait déjà déverrouillé.

MATCHMAKING

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de verrouiller leur groupe de matchmaking après avoir abandonné une mission.
  • Correction d’un problème où les profils invalides sur la liste de blocage d’un joueur pouvaient l’empêcher de jouer en ligne.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de voir le rang de prestige de leur coéquipier.
  • Correction d’un problème où les noms de joueurs avec trois caractères ou moins ne s’affichaient pas correctement.

GÉNÉRAL

  • Correction d’un problème où certaines attaques de mêlée déclenchaient un effet de bougé de caméra pour l’hôte de la mission.
  • Correction d’un problème où un joueur pouvait perdre la possibilité d’échanger des armes s’il échangeait des armes alors qu’il était en train d’être abattu.
  • Correctifs généraux traitant de certains plantages sur toutes les plateformes.

La source: Extraterrestres Fireteam Elite

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