mardi, décembre 24, 2024

La mise à jour 1.31 de Terraria a été repoussée pour les correctifs 1.4.4.5 ce 31 octobre

Mise à jour 1.31 de Terraria

DR Studios et Re-Logic ont publié la mise à jour 1.31 de Terraria, qui concerne la version 1.4.4.5 du patch du jeu ! Cela apporte une foule de correctifs aux versions console et mobile du jeu, qui sont répertoriés dans les notes de mise à jour Terraria du 31 octobre ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.31 de Terraria | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.4.4.5 de Terraria | Notes de mise à jour Terraria du 31 octobre :

  • Correction d’un problème où la tablette solaire était consommée sans invoquer l’éclipse solaire en multijoueur, en mode expert
  • Correction d’un problème où l’hôte local dans une session multijoueur ne pouvait pas se téléporter vers « Spawn » en utilisant le Shellphone
  • Correction d’un problème où le jeu plantait lors de la recherche dans l’inventaire sur le contrôleur tout en utilisant le schéma « simplifié »
  • Correction d’un problème où le Dreadnautilus ne faisait pas apparaître de calmars
  • Correction d’un problème où certains matériaux se chevauchaient dans l’interface Rubblemaker
  • Correction d’un problème où l’armée gobeline était invoquée lors de l’utilisation de la cachette des colporteurs en multijoueur
  • Correction d’un problème où la corde s’affichait avant les plates-formes lorsque les deux se croisaient
  • Correction d’un problème où les effets visuels de Light’s Bane apparaissaient en vert au lieu de violet
  • Correction d’un problème où les icônes intégrées manquaient dans le texte de génération du monde getfixedboi
  • Correction d’un problème où l’info-bulle de Spectrum Kite ne se mettait pas à jour lors de la lecture sur Touch ou Controller
  • Correction d’un problème où les info-bulles des guides ne se mettaient pas à jour lors de la lecture sur Touch ou Controller
  • Correction d’un problème où le jeu se bloquait parfois à mi-chemin de la conversion en Hardmode
  • Correction d’un problème où le shader Don’t Starve ne s’appliquait pas à l’interface utilisateur de la génération mondiale
  • Correction d’un problème mineur qui faisait que la barre de santé chevauchait l’info-bulle de mana
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de jeter des objets lorsqu’ils étaient fabriqués ou lorsqu’ils étaient échangés avec un objet fabriqué ou nouvellement ramassé
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de déverrouiller le trophée « Appease the Volcano Gods » sur PlayStation
  • Correction d’un problème où les données de la carte n’étaient pas enregistrées pour les joueurs dans certaines conditions
  • Correction d’un problème où les noms de joueur et de monde contenant des apostrophes ne restaient pas favoris entre les sessions
  • Correction d’un problème où certains noms de monde contenant des apostrophes apparaissaient avec des visuels cassés
  • Correction d’un problème où Skeletron ne pouvait pas être invoqué pendant la journée dans la graine getfixedboi
  • Correction d’un problème où le texte de l’accessoire d’information se déplaçait lorsqu’un bouton était placé trop près
  • Correction d’un problème où l’artisanat sautait automatiquement à l’objet suivant en maintenant le bouton enfoncé
  • Correction d’un problème où la propagation naturelle de la corruption détruisait la jungle au lieu de convertir l’herbe
  • Correction d’un problème où la ligne de transition entre les couches de surface et souterraine était noire
  • Correction d’un problème où l’icône du crayon flottait à l’écran dans K&M lorsque le chat était ouvert
  • Correction d’un problème où Rotted Fork, Gungnir et Dark Lance auraient des problèmes visuels en gravité inversée
  • Correction d’un problème où les icônes de dialogue des PNJ ne se mettaient pas à jour pour refléter leur état scintillant

La source: Forums Terraria

source site-125

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